Daffy
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Daffy
-
Killzone 2
mapki z wczorajszego DLC w oryginale czyli w Killzone na PS2....mały skok graficzny
-
Killzone 2
mapki z kategorii graficzny wytrzeszcz oczu,widać że cały czas engine ewoluuje
-
TRANSFERY
do przewidzenia.Krystyna to typ zawodnika ,który zagrałby wszędzie byle tylko dobrze mu zapłacili.Hiszpania to dodatkowe profity za bycie modelem,piękną pogodę i możliwość flirtowania z laskami-to było pewne,że tam przejdzie. No to teraz czekamy kiedy MU podpisze kontakt z Ribery
-
LittleBigPlanet
Grigori niestety standard...smutne jak MM tworząc tak genialną grę jak LBP niszczy ją przez durne DLC.Ehh przecież to by była bajka jakby przy okazji premiery każdego ekskluzywa na PS3 w sklepie lądowała paczka z etapami do Sackboyów.A tak się dobrze zapowiadało....MGS4 DLC
-
Uncharted 2: Among Thieves
wpis.Uncharted bliżej zdecydowanie gameplayem do Gears of War niż do jakiejkolwiek części przygód Lary Croft.
- inFamous
-
Bayonetta
Gameplay z dema z E3 http://www.gamersyde.com/stream_11533_en.html Nie no....mam mieszane odczucia co do głównej bohaterki i kiczu umieszczonego w tej produkcji ale epickość tego dema bije wg mnie demko GoW3 na tych targach.... ps.wiem,że pełny GoW3 pewnie skosi wszystko ale oceniam tylko gameplaye z obu demek
-
Heavy Rain
bo w większości są te dema tytułów ,które ukażą się za długi czas.Developrzy nie mają w zwyczaju wypuszczać dem gier ,które jeszcze nie mają ostatecznie gotowej strony wizualnej,zawierają bugi itp.I jakoś tak się utarło by demo wychodziło najwcześniej na miesiąc przed premierą. Ja się im tam nie dziwę,zwłaszcza jeśli chodzi o stronę wizualną,wielu nie rozumie ,że większość gier ładnieje najbardziej dopiero w ostatnim cyklu produkcji i ludzie zjechali by takie wczesne demo.Przypomnijmy sobie jak poprawiono K2 lub Pacific Rift przed samą premierą.
-
Gry na PSN
Jeśli chcesz pograć w gry z psx bez większego skrzywienia to innej opcji nie ma.No chyba,że masz psp....
-
Gry na PSN
w tym momenie jestem niezmiernie szczęśliwy,że posiadam tv crt hd .Odpalam sobie ściągniętego FFVII bez żadnych wspomagaczy i wygląda identycznie jak 12 lat temu . LCD nie nadaje się do gier z ery sd,niestety taka prawda
-
Lost sezon 5 [spoilery]
wiem ,że nie przystoi nabijać się z ludzkich tragedii ale co dzień gdy czytam o tym,że dalej nie wiadomo co się stało z francuskim Airbusem mam przed oczami jedno.... LOST
-
The Last Guardian
otoczenie nie jest jakieś rewelacyjne,tu wszystko się rozchodzi o animację i wygląd naszego chowańca.Ten stworek wykonaniem po prostu przygniata.Wg mnie ta gra będzie tak wyglądać.
-
E3 2009
ja postaram się podsumować E3 trzema zdjęciami,które będą mówić więcej niż 100 słów. http://images.gamersyde.com/gallery/public...0/1708_0005.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public...5/1520_0005.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public...2/1769_0002.jpg wszystkie trzy reatime,do tego pierwsza fota to pure gameplay.
-
God of War 3
niektóre foty z GoW3 rozwalają jeśli chodzi o wykonanie,kurcze chciałbym te demko ocenić na własne oczy na moim ps3. http://i44.tinypic.com/2mwausz.png http://images.gamersyde.com/gallery/public...0/1708_0005.jpg ps.z wyprzedzeniem,ta druga fota to gameplay a nie żaden render....
-
Final Fantasy XIII
przecież to już było w tym temacie IGN zrobiło sobie własny podkład angielski z dobry miesiąc temu Ale mogłoby być to jako opcja w fullu .Zresztą nawet ten oryginalny(zaprezentowany na trailerze na konferencji Sony) jest sporo sporo gorszy od większości angielski dubbingów w grach,nie wspominając już o genialnie przełożonym FFXII.
-
Final Fantasy XIII
nowe sceny zaczynają się tak mniejw więcej na 2 minuty przed końcem.Daje mi ten trailer do myślenie na temat systemu-Snow wzywa summona Shive która zmienia się w motor i od tego czasu w czasie walki Snow siedzi na motorze i menu przekształca się w driving mode i kombinacjami wychylenia analoga i klawiszy wyprowadzać będziemy ciosy motorem...hmm trochę dzikie....żeby znowu nam summonów nie spiepszyli W ogóle to poraz kolejny podkreślę,że dalej ubolewam nad tymże w czasie walk nie będziemy mieli pełnej własnoręcznej kontroli nad całą drużyną tylko najprawdopodobniej zaawansowany tryb na kształt gambitów
-
Reprezentacja Polski
http://sport.onet.pl/74327.6,1248706,1984886,wiadomosc.html NARESZCIE!!!!!! Szkoda tylko,że te przyznanie obywatelstwa dla człowieka MAJĄCEGO polskie korzenie trwało tak długo.Olisadebe i Roger mający z Polską tyle wspólnego jak ja z Pigmejami dostali je praktycznie od ręki.Nie ma co narzekać ważne ,że nasza reprezentacja doczekała się poważnego wzmocnienia.
-
Fight Night Round 4
graficznie i technicznie może lepiej niż w FNR3(choć tam mi te postacie jakoś bardzij ludzi przypominały no i wg mnie oświetlenie było lepsze) ale gameplay jest wg mnie spiepszony na maxa.Dlaczego? -za szybko -beznadziejny system ciosów(jedną gałą bije się ciosy na górę i na dół,ile ja razy gałą wykręciłem cios w szczękę,a chłopek mi w grze pięknie bił w okolice pępka) -mniejsza ilość ciosów -nie ma zbicia ciosów FNR3>FNR4
-
PS3 FAQ
1. Troszkę mi tam chyba ślepniesz bo przy każdej rzeczy jakiej ściągnąłeś,a konkretnie przy jej ikonce w store masz w lewym dolnym rogu tej ikonki taką czerwoną torbę na zakupy 2.nie da się szymek ubiegł,btw ja zawsze dema ściągałem i nie wiedziałem ,że przy trailerach nie ma tej ikonki
-
Killzone 2
Albo spawnować z flary i na dzieńdobry granata w czoło na losowym serwerze gdzie jacyś debile rzucą flarę pod samym nosem wroga.Masz wtedy do wyboru- a)ginąć 10 razy z rzędu na respie nie robiąc kroku b)za każdą śmiercią odradzać się pod bazą i biec przez całą mapę do celu Już teraz pojawiają się kamperzy,którzy mają w (pipi)e zadania i tylko wypatrują czerwonego dymu flary wroga i przez całą grę kampią za murkiem szczęśliwie ściągając każdego kto się odrodzi. Każdy na forum ligi też jest oburzony,na poważnie teraz nie da się w to grać.
-
Killzone 2
sorki ale ty chyba masz słoniowe palce jeśli nie wyczuwasz różnicy w czułości prawej gałki po włączeniu opcji DUŻA PRECYZJA. Kij ze sterowaniem,usunięcie chwilowej nieśmiertelności po odrodzeniu się w respie uważam za debilizm,nie ma to teraz 5 razy z rzędu zginąć nie ruszając się nawet krok po odrodzeniu...
-
PS3 News - Bez komentarzy!
VidZone już 11 czerwca w Europie-10tyś piosenek na starcie,updaty co tydzień.....dostępny tylko w UK, Irlandii, Australii, Włoszech, Francji, Hiszpanii i Niemczech http://blog.eu.playstation.com/2009/06/04/...erview-vidzone/
-
God of War 3
rzuć linkiem jak możesz bo szukam na IGn i nie widzę filmiku z całego dema i jego końcówki.
-
Killzone 2
Dziękować Bogu,że nowe sterowanie jest dalej do wyboru ale zmniejszyłem czułość gałek w nowym sterowaniu i zagrałem teraz cały etap w singlu(serwery multi nie działają) i celuje się na nowym sterowaniu o niebo bardziej dokładnie....teraz każdy najmniejszy ruch palcem na analogu to ruch celowniczka od broni...niby lepiej bo teraz identycznie jak we wszystkich fps na rynku ale mi się oryginalne sterowanie strasznie podobało ,a teraz boję się ,że w multi będzie ono gorsze. Też nie rozumiem,co ta zmiana ma wnieść,mimo ,że teraz na 100% każdy który dotychczas narzekał,że K2 z powodu sterowania jest niegrywalne będzie zadowolony ,ale nie przypuszczam,że teraz sprzeda im się np o milion więcej kopii K2
-
Killzone 2
wyszedł nowy patch 1.27 Nie wiem co zmienia w multi bo serwery wyłączyli ale wprowadza rewolucje w sterowaniu.mamy teraz do wyboru(nawet w singlu) opcje DUŻA PRECYZJA ,która wprowadza sterowanie niczym z CoD4 lub innych fpsów na rynku- celowniczek zapiepaza jak dziki,nie czuć ciężaru broni,a analog reaguje nawet na najdrobniejsze jego muśnięcie. Wielka szkoda,że GG pod naciskiem graczy niejako wyrzeka się swojego świetnego ciężkiego sterowania,na które wielu ludzi narzekało ale mi się strasznie podobało.Przynajmniej dobrze,że dalej mamy wybór jakie chcemy.Boję się tylko,że to nowe sterowanie może za bardzo być faworyzowane w multi....