Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

izon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez izon

  1. izon odpowiedział(a) na MBeniek temat w Switch
    Mam wielką ochotę na RPGa w klimatach fantasy, a więc krótka piłka: co lepiej do trybu handheld: Wiedźmin 3 cz Skyrim? Obydwie gry potężne. Wiedźmina już kiedyś przeszedłem, teraz mam ok. 20h w wersji na PC, więc musiałbym znowu zacząć od nowa. Od Skyrima odbiłem się lata temu na PC - trochę zniechęcił mnie brak fabuły ale podobno dodatki mocno poprawiły ten aspekt Co radzicie?:)
  2. izon odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Są już jakieś dokładne dane o aktualnej sprzedaży?
  3. Faken te ceny Residentów to jakaś masakra. 30 zł za część to powinien być maks.. Pozostaje czekać dalej bo mam wielką ochotę ograć wszystkie dostępne części na Switchu:)
  4. izon odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    @devilbot nie wiem, za co te minusy? Czy w poście o Fire Emblem jest cokolwiek, co by nie było prawdą?
  5. izon odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Jeszcze w temacie Lita - jak na tym grać np. w takie Fire Emblem? Odpaliłem dzisiaj na zwykłym Switchu w trybie handled no i kur.. nie da się grać - czcionka mikroskopijna, zero przyjemności z grania..
  6. izon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam pytanie, czy podobnie jak w Mario Kart, można grać z jednego konta Online we dwójkę, czy nawet we 4 na czterech joy-conach? Jak w ogóle wypada ta gra w porównaniu do MK? Bo waham się mocno nad zakupem:)
  7. izon odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Bajka, dzięki za pomoc!:)
  8. izon odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    A w wersji XL dopasowuje do wielkości ekranu, czy są czarne pasy?
  9. izon odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    aa byłem pewien, że było jakieś wydanie na 3DSa. Rozumiem, że powinno pójść bez problemu?
  10. izon odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Idzie gdzieś w ogóle wyrwać The World Ends With You na 3DSa?
  11. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ja tak robiłem i słowo przelecieć to grube nadużycie. Gra i tak zajęła mi prawię 50h mimo, że nie robiłem żadnych misji pobocznych nie licząc, tych, które wleciały przy okazji fabularnych oraz robota..
  12. izon odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Dla mnie Lite zdyskfalifikowało jedno - tj. mniejszy ekran niż w zwykłym Switchu. Cena za tak wybrakowany sprzęt względem oryginału w mojej ocenie jest porażająca. No i kolejna sprawa - dla mnie Switch to przede wszystkim imprezy ze znajomymi, więc..
  13. P.T

    izon odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak temat w PS4
    Trochę tak, ale to są gry jednak daleko w tyle pod kątem tego specyficznego, silentowego klimatu
  14. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    W sumie Barlog jednego bossa robił dwa lata, więc Kojima i tak dał radę;)
  15. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tu się ZUPEŁNIE nie zgodzę. Każda walka z bossami w tej grze zamieniała Sama w super-commando, który wyprubował tonę ołowiu, walił rakietami a i z piąchy umiał dać. Można było akurat ten element robić milion razy lepiej. Mówienie, że założenie gameplaeyowe nie pozwalało zrealizować bardziej odważnych pomysłów w zakresie samej rozgrywki w grze, w której SPLATAJĄ SIĘ RÓŻNE WYMIARY, NAD CZOŁGAMI PRZELATUJĄ WIELORYBY, A Z AUTOMATU PRUJEMY MAJĄC NA SOBIE TONĘ PACZEK, A W PRZYPADKU STRATY ŻYCIA SAMI SOBIE PRZETACZAMY KREW TO JAKIŚ WYŻSZY POZIOM ABSURDU:) Przypomnę, że paczki w momencie nawet jak BT nas wciągnęły na plażę, zawszę na nas grzecznie czekały, więc nie widzę, żadnego problemu, w którym chociaż ze dwa pojedynki na 50 godzin gry mogłyby być zrobione z odrobinie większą finezją, niż prucie z karabinu bez praktycznie żadnego większego wyzwania. P.S. Nie wiedzialem, że zwykli kurierzy, których mijamy każdego dnia są nieśmiertelni, z buta p(pipi)ją po całym kontynencie i potrafią posługiwać się każdym rodzajem broni
  16. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    a ja tam rozdziabiłem japę i akurat tym momentem byłem pod ogromnym wrażeniem. Natomiast już powtórka w realiach IIW, a później współczenyh czasach to była kalka tego samego na innych mapach i ogólnie wyszło to słabo.
  17. P.T

    izon odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak temat w PS4
    dasz przykłady tych horrorów?
  18. izon odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Dzięki Panowie za opinie, kończę na 3DSie A podobne pytanie mam a propos The World Ends With You - jesze nie kupiłem, więc lepiej wziać na 3DSa, czy jednak Switcha?
  19. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zgodzę się w tym, że jest to wyjątkowo specyficzna gra i możliwe, że bez przejścia tej całej drogi + wstawek z Madsem załączających się w momencie wychodzenia z bazy odbiór mógłby być zupełnie inny. BTW jak oglądam trailery wstecz to naprawdę pokazano za dużo, w niektórych przypadkach niemal całe scenki:
  20. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Wiesz są osoby, którego mogą być zawiedzione gameplayem, a jednak chciałyby poznać nową historię Kojimy. Mi akurat nie zdarzyło się ( po za Shenmue The movie, który był załączony do dwójki na xboxa) oglądać gier w formie filmików/streszczeń ale może komuś to odpowiadać. Myślę, że każdy może ze swoim wolnym czasem robić, co zechcę i nie Tobie to oceniać;)
  21. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    A mi się podobał i właściwie wywindował na sam koniec moją ocenę z 7 na -8 ( tak jak HIV ocenił MGSa 2:) ) Współczuję recenzentom bo jest to gra cholernie ciężka do jednoznacznej oceny. Mój największy chyba zarzut to, to że powinienem był zobaczyć te napisy końcowe jakieś 15 godzin wcześniej. Po co było to tak rozciągać w czasie? Na ch.. był ten cały backtracking? Można było duużo więcej upchnąć w misje poboczne. Na ten moment jestem jedną z 19% osób, które ukończyły tę grę. Wielka szkoda, że mało kto do tego finału dotrwa. W dodatku jakiekolwiek elementy zaskoczenia pojawiają się właśnie zaraz przed końcem. Wszystkie "mocne" sceny" Cliff w płomieniach, wojny światowe itd. były w trailerach i niestety w trakcie gry nie wzbudziły we mnie specjalnych emocji. Największy zarzut dla tej gry ujmę w ten sposób: zaraz po skończeniu pomyślałem - kur.. odpalam od początku, teraz wszystko poskłada mi się w całość. Minęła minuta i stwierdziłem nie, nie ma opcji, nic nie ciągnie mnie do tej gry żebym miał to przechodzić ponownie. To nie MGS3, którego odpalam tak co 2 lata żeby przejść sobie ponownie. Czy to nowy gatunek? Raczej nie..odpowiedzcie sobie sami na pytanie, czy jeżeli jutro miała by wyjść gra, którą by ktoś reklamował jako gameplayowe Death Stranding ale bez świetnej fabuły i fenomenalnych wstawek Kojimy to byście zagrali? I żeby ktoś mnie nie zrozumiał źle. Całościowo bawiłem się wybornie, ale uważam, że można było zrobić jakiś ukłon w stronę takiego casuala jak ja i umożliwić przejście gry w 30 godzin dla fabuły bez p(pipi)nia tam i z powrotem. Dodam jeszcze jedną rzecz. Skoro to nie jest strzelanka, skoro dostaliśmy taki rewolucyjny, nowy gameplay w postaci wciskania L2 i R2 oraz dawania lajków, to czemu z założenia najbardziej przełomowy momenty takie jak potyczki z Bossami oraz z Cliffem ograniczały się do naparzania spustu? Komuś chyba jednak zabrakło tutaj pomysłów, a może budżetu.. Nie chce mi się rozpisywać, powiem krótko, dostałem nietuzinkowy tytuł, którego na pewno nie żałuję, że skończyłem aczkolwiek jak ktoś nastawia się przede wszystkim na chłonięcie historii spokojnie może grę przelecieć na youtubie i wiele nie straci. Największe plusy? - świetny finał - kapitalnie zrealizowane Cutscenki - MUZYKA - postacie Cliffa Ungera, Die-Heartmana i Higgsa ( z naciskiem na Madsa, który nie musi grać, wystarczy, że jest i kradnie show) - momentami fotorealsityczna grafika zwłaszcza w filmikach - momentami gameplay - zwłaszcza p(pipi)nie w śniegu - mistrzostwo - momentami klimat, dziwactwo, odczucia bliskie marzeniom sennym Minusy - rozwodniona fabuła - niektóre custscenki i dialogi ( a raczej monologi) to taka chyba zrzynka z kina Refna czy Jarmuscha, gdzie momentami nic się nie dzieję. Powiem krótko to nie jest droga, w którą powinny iść gry z prostego powodu: film trwa 2h i można się wynudzić w imię sztuki, czy wyższych uniesień. Gra Kojimy trwa ponad 40 godzin. Kropka. - bezsensowne nic nie wnoszące maile, rozmowy z hologramami - generalnie pustka i bardzo monotonne krajobrazy którę sprawiją, że gra zdaje się momentami niskobudżetowa. Przez długi czas nie mogłem w ogóle jakoś uwierzyć w ten świat. - brak jakiś elementów zaskoczenia podczas samego gameplayu - słabi bossowie - niby wymaga planowania i nauczenia się różnych mechanik a tak naprawdę nie stanowi żadnego wyzwania - żenująco słaba gra aktorska większości postaci
  22. A wiadomo kiedy Switch?
  23. izon odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Mam mały dylemat. Kiedyś kupiłem trylogię Phoenixa Wrighta na 3DSie. Skończyłem jedynkę i waham się, czy kontynuować na tej konsolce, czy lepiej kupić na Switcha? Pewnie lepsza grafika, ale jednak 3DS z dwoma ekranikami chyba lepiej się sprawdza do tej gry? Mój dylemat podsyca jeszcze cena 200 zł a na dsa dałem chyba 30 złotych na promce..
  24. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zaczynam 13 rozdział - czy jeszcze daleko do napisów końcowych? Bo jak kur.. Kodżimba każe mi jeszcze raz wracać całą mapę to se chyba daruje, a naprawdę chcę przejść tę grę do końca. Aktorzy powoli zaczynają odgrywać jakieś emocje, więc liczę na mocny finał:)
  25. izon odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jestem na końcówce, jeszcze zostało mi myślę kilka godzin ale na razie mam podobne wrażenia i przeczucie, że już zdania nie zmienię. Szkoda, że postać Maddsa dopiero pojawia się więcej po 30 godzinach gry bo to najjaśniejszy punkt całej produkcji.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.