Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ludwes

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ludwes

  1. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metroid Prime 3 Corruption Odpocząłem trochę od Metroida, bo od ukończenia dwójki minęło ponad pół roku, a że w ostatnich dniach premierę miała nowa dwuwymiarowa odsłona, to pomyślałem, że czas wziąć się za ostatniego Prime'a. No i co? No i jest to najsłabsza część serii. Pewnie, nadal jest to bardzo wciągająca gra, ale jest też zdecydowanie najłatwiejszą i najbardziej liniową w serii. Nadal formuła z poprzednich części sprawia sporą frajdę i nadal najzwyklejsze w świecie poruszanie się postacią ma świetny feeling. Niestety, Retro wrzuciło tutaj dużo więcej pobocznych postaci, a spotykamy nawet innych Bounty Hunterów, którzy są przyjaciółmi Samus. Więcej tutaj również dialogów, a dwie (a w sumie to nawet trzy) spośród pięciu lokacji, jakie odwiedzamy, wyglądają jak bazy wojskowe, które można zobaczyć w co drugim fpsie. Pozostałe, choć bardzo w porządku (a takie SkyTown rewelacyjne), nie podobały mi się tak jak te z poprzednich części, a i soundtrack nie był aż tak dobry jak w jedynce czy dwójce. Na domiar złego bossowie są mocno przeciętni, a jak człowiek wybierze normal, to każdego szefa przejdzie za pierwszym razem, bo odpowiednikiem 'normala' z poprzednich Prime'ów jest tutaj 'veteran', o czym niestety nie wiedziałem. Strasznie irytują loadingi, które w tej części są naprawdę długie - niektóre drzwi otwierają się dopiero po 10-15 sekundach! Wyobraź sobie sytuację, w której przechodzisz któryś kolejny raz tymi samymi lokacjami, by natrafić na odrodzonych przeciwników i zamiast walczyć z nimi kolejny raz, postanawiasz ich ominąć tylko po to, by stać jak głupek kilkanaście sekund przed drzwiami. W poprzednich częściach miałeś też w pewnym momencie do wyboru kilka broni w jednym momencie i niektóre działały lepiej na pewnych przeciwników. A w trójce? W trójce wystarczy wejść w specjalny tryb 'kosztujący' jeden kwadracik w życia, by zajebać wszystkich zwykłych przeciwników trzema czy czteroma strzałami. W Echoes fajnie również został wykorzystany morphball, i to nawet w walkach z bossami, natomiast tutaj nic takiego nie ma miejsca. Sama gra jest również krótsza, bo według licznika przejście zajęło mi trochę ponad 15h w przeciwieństwie do poprzedniczek, gdzie potrzebowałem trochę ponad 20-stu. Jasne, nadal przez kilka dni napierdalalem w to jak głupi, ale muszę też przyznać, że końcówka na tyle mnie zmęczyła, że musiałem sobie zrobić dzień przerwy. Oczywiście to nadal dobra gra, ale niestety nie ma startu ani do jedynki, ani tym bardziej do dwójki. Jest po prostu zbyt prosta i nie tak wymagająca jak odsłony z Gamecube'a. Aha, może jeszcze kiedyś przejdę kolejny raz jedynkę, żeby mieć stuprocentową pewność, ale na ten moment ranking serii wygląda u mnie następująco: 2>1>3
  2. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ten gameplay od IGN jest zajebisty: https://youtu.be/ga8X4Fgz5sI no pograloby się w taki sposób, ale jak nie można być zboczkiem, to nie dostaną moich pieniędzy
  3. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o nie, wycięli kilka głupich dialogów i nie można już zaglądać Ashley pod spódniczkę wielka szkoda
  4. NBA

    Ludwes odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Bjelica jaki mecz zagrał
  5. Ludwes odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    no wygląda na niezłą srakę
  6. Ludwes odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    dobra, wszystko fajnie, ale może ktoś z moderacji zrobić coś tym typem? ja rozumiem, raz na jakiś czas każdemu się zdarzy potrollować, ale ileż można
  7. Ludwes odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Według Miyazakiego 30h 'without too many side trips'.
  8. Ludwes odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Tutaj można zobaczyć, bo już usunęli: ta animacja skoku
  9. ale pięknie wyjaśnił steam decka
  10. to była jakaś edycja specjalna, że aż 229 zł?
  11. Ludwes odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Ja rozumiem, że Liverpool to jedna z najlepszych drużyn na świecie, ja naprawdę zdaję sobie z tego sprawę, ale poziom, jaki prezentuje Watford, jest po prostu ciężki do opisania. Ja nie wiem - jest sobota, pierwsze klubowe mecze po chujowej przerwie reprezentacyjnej, więc człowiek chce obejrzeć jakiś solidny mecz. Nie oczekuje, że Watford postawi się Liverpoolowi i będzie grać jak Barcelona Guardioli, ale to, co oni tu grają, to jest kurwa jebane gówno. Serio byłoby lepiej, gdyby takie drużyny w czasie sezonu były zawieszane i każda drużyna, z którą mają grać, dostawałaby automatyczny walkower. Człowiek przynajmniej nie oczekiwałby choćby grama przyzwoitości, bo prostu nie byłoby żadnego meczu.
  12. Ludwes odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    No niestety, ale tak to wygląda w większości Metroidów, a w Prime'ach na pewno - tam też w pewnym momencie odkrywasz sekret i kiedy orientujesz się, że to znowu tylko dodatkowe 5 rakiet, to możesz czuć się rozczarowany, bo w sumie jeden chuj tak naprawdę, czy masz ich 150, czy 200. No jednak byłoby fajnie jakby tych znajdziek było mniej, ale faktycznie coś dawały, ale następnym razem nie pisz w tym dziale takich kontrowersyjnych opinii, bo tutaj nie wolno nic złego napisać.
  13. obejrzałem ten filmik, którzy wrzucił no i po pierwsze - z tego co wiem, to gra na samym początku wyświetla ci tekst, że w grze występują niewidoczne obiekty, które można przestrzelić po drugie wystarczy spojrzeć na mapkę i przypomnieć sobie, co gra mówiła na samym początku a po trzecie devi umieścili tam nawet poruszającego się przeciwnika rozumiem w pewnym stopniu jego frustrację, bo samemu zdarza mi się być złym na grę, ale później jak już znajduje rozwiązanie, to myślę: 'o, okej, jak mogłem tego nie ogarnac'
  14. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    patrząc na reakcje typów z polskiej ławki, którzy chwilę po tej sytuacji się śmiali, to chyba właśnie o to chodziło
  15. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No ale o co chodzi teraz? Skoro zeszli, to powinienem być walkower, bo jak mają wrócić i dograć, to to zejście jest bez sensu. Czekają aż Albańczykom się skończą butelki czy o co chodzi.
  16. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Sousa jest tak zrozpaczony tym, co widzi na boisku, ale trudno mu się dziwić. Wygląda jak gość, który chciałby czegoś naszych nauczyć, ale ci są po prostu słabi i nie ogarniają bazy.
  17. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Moder i Krychowiak Co za pierdolone drewniaki, mój boże
  18. Ludwes odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    no tak właśnie wygląda ta gra, więc jak już teraz ci to przeszkadza, to niestety, ale lepiej nie będzie
  19. Ludwes odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Latarka eliminuje ciemność, którą są 'otoczeni' przeciwnicy. Zacznij w nich strzelać dopiero wtedy, gdy ich jej pozbawisz - wtedy powinieneś mieć mniej kłopotów z brakiem amunicji (choć też nie ma jest aż tak wiele, wiadomo).
  20. Ludwes odpowiedział(a) na blantman temat w Kącik RPG
    Ja cię kręcę, ale giera. Od wczoraj gram jak głupi - no nie mogę się oderwać. Wiadomo, nadal nie umiem w to grać, ale obejrzałem jakiś poradnik i co nieco z niego wyciągnąłem. Dzięki temu zacząłem brać na misje postacie z umiejętnościami obniżającymi stres, a i w pierwszej kolejności atakuję tych przeciwników, którzy go podnoszą. Niestety ze sporą częścią postaci musiałem się pożegnać, bo mieli już tak wiele negatywnych cech przez moją nieumiejętną grę, że to było bardziej opłacalnym wyjściem. No ale teraz jak już mniej więcej wiem co i jak, to powinno zdarzać się znacznie rzadziej.
  21. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no mnie jednak nie kupiła gra z tak spyerdolonym systemem walki, tak zautomatyzowaną wspinaczką, nudnymi misjami, w których ciągle musisz za kimś iść albo kogoś śledzić, upośledzoną sztuczna inteligencją przeciwników i milionem znaczników na ekranie przynajmniej woda była bardzo ładna
  22. Ludwes odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Sportowy
    Ja domyślam się, że to wedle przepisów była dobra decyzja sędziego, tylko że to jest, przynajmniej w tym konkretnym przypadku, dość absurdalne. W momencie podania Mbappe był na spalonym i ewidentnie wpłynął na zachowanie zawodnika broniącego. Rozumiem, że w tego typu sytuacji obrońca może tylko przegrać, bo on z wiadomych względów nie może być w stu procentach pewny, czy typ z drużyny przeciwnej jest na spalonym, czy nie. Więc najlepszym wyjściem w tej sytuacji byłoby dla obrońcy przepuszczenie piłki i mielibyśmy spalonego. Ale skąd on do chuja ma wiedzieć, czy napastnik jest na spalonym, czy nie. Niefortunna sytuacja.
  23. Ludwes odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Sportowy
    więc bramka została uznana, bo zawodnik broniący dotknął piłki zagrywanej do gościa z drużyny przeciwnej, który był na spalonym? bez sensu, to powinien być spalony
  24. Ludwes odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Sportowy
    dałbym sobie rękę uciąć, że był spalony, wtf
  25. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zagrałem jakiś czas temu w far cry 4 i muszę przyznać, że ta gra byłaby największą spierdolina, w jaką grałem w tym roku, gdybym wcześniej nie zagrał w assassin's creed black flag

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.