
Treść opublikowana przez messer88
-
Snow*Runner
Wygląda jak z Karpat w Expeditions
-
Dragon's Dogma 2
W walce to raz padłem na smoku, ale z 3 wakestone już poszły bo spadłem gdzieś xD a save pewnie pół godziny wstecz. Nie ma chodzenia powoli jak lekko gałkę przechylisz tylko?
-
Dragon's Dogma 2
Jakie utrudnienie, to tylko wkurza jak wracam wyczyszczoną ścieżką i co chwile mi sapać zaczyna postać.
-
Dragon's Dogma 2
Piszcie im w ankiecie żeby dodawali sprint jak w mieście gdy w pobliżu nie ma wrogów.
-
Expeditions: A MudRunner Game
Gra się zupełnie inaczej mimo że tak samo się jeździ, zbiera upgrade itp. To jest bardziej jak w tytule ekspedycje, a nie odbudowa dróg i mostów żeby później robić większe zlecenia w uproszczeniu.
-
Dragon's Dogma 2
nie no są krokodyle np wariant fioletowy z trucizną
-
Dragon's Dogma 2
Tych walk faktycznie za dużo, chociaż plus tego też jest że szybciej się levelują klasy. Ale bieganie bez zużycia staminy gdy obok nie ma wrogów jak w ER to powinni zaraz dodać w paczu, idiotyczne że tego nie ma.
-
Dragon's Dogma 2
Wczoraj u mnie pierwszy smok zabity, w takim razie muszę się przyjrzeć swojemu.
- Elden Ring
-
Dragon's Dogma 2
Tak mam to, a to w ogóle zastępuje poprzedni perk? Bo miałem ten od logistyki że robił itemy pawn.
-
Dragon's Dogma 2
Maga warto zrobić na full, szybszy regen staminy jest u niego. Ja się zamieniałem klasami z pawnem i robię na max fighter/mag ponownie, później będzie już zabawa z klasami.
-
Dragon's Dogma 2
No wioska jest. Akurat wczoraj chodziłem tam gdzie mapkę miałem nie odkrytą i znalazłem, i beka bo
-
Dragon's Dogma 2
Który level u Was? Ja 31 i jeszcze nie poszedłem za granicę. Wczoraj znalazłem dopiero
-
Dragon's Dogma 2
to będziesz pamiętał, w 1 były SETY armora z różnymi bonusami przy kolejnych upgrade czy mi się coś pojebało?
-
Dragon's Dogma 2
Na magu też masz, fajne się unosi ale też nie jakoś wysoko żebyś tym wlazł gdzieś. No i pawna masz z tym to sam będzie latał i zbierał albo drabiny opuszczał.
-
Stellar Blade
Będzie zaraz demko i każdy zainteresowany sam sprawdzi czy się weźmie czy oleje ten tytuł.
-
Dark Souls III
Pamiętać że trzeba specjalnie levelować jeden stat związany z rolką/iframes i można się bawić. Ale niestety widać że design np stworków w 2 też jest słabszy od innych gier.
-
Dark Souls III
DS2 już może być trochę mniej fajne po ich nowszych grach ale jak się wkręcisz to można przechodzić.
-
Expeditions: A MudRunner Game
Here is the second patch for Expeditions: A MudRunner Game . You shall find the list bug fixes that this patch brings: Trucks: The Scout 800 has been added as a free truck with a unique skin Free skins have been added for ANK, YAR and Khan Marshall Added vanilla skin for Tuz 108 which is unlocked for PROS registration Fixed the bug that allowed the sale of previously sold tyres Changed price of default wheels to 0 credits in order to prevent abuse in the in-game economy Stones no longer get stuck to the Loadstar 1700’s suspensions Gameplay: Added a pop up that warns the player about resetting progress of side activities before leaving an expedition Changed controls for the Tire inflation system - to accept or exit from this window, use the 'Esc' button All outposts have been given a vehicle landing limit of 4 (previously it was 2) The bug making cars fall into the rock while using the Jack-Screw has been fixed Currency is awarded for selling non-quest items from inventory The fake zone in the expedition “A Day in the Life” now displays correctly It is now possible to complete the quest “Air Delivery” Controls in the Tutorial work properly after skipping the Echo sounder stage The Drone Camera’s signal changes depending on the currently used specialist Frame modules are saved after re-entering the game Fixed the Metal detector that indicated an non-existent upgrade zones UI: The Map automatically focuses on an active truck right after being opened A Time skip button has been added to the Map The icon is displayed for Eastern outpost on Elusive Fauna map The Summary window shows prices of all item for sale before leaving expeditions The icons of the base modules are now centered Localizations: Added descriptions for modules in the Modules window Added Czech localization on PROS screens in the Main Menu Fixed the descriptions of the “Altar” quest Sounds: Improved honk sounds for trucks Tuz 16, Tatra Force, Step 310E, Loadstar 1700, Don 71 Improved sounds of sliders and clicks in the Photomode The sounds when the water and a truck interact have been adjusted Mod support: The navigation buttons work correctly when there are no mods available in the Mod browser
-
Dragon's Dogma 2
Jak Ci się podobała to bierz dwójkę. Działanie musisz sam ocenić, dla jednego będzie źle, mnie gra wciągnęła jak właśnie jedynka swego czasu i przestałem zwracać uwagę. Napewno nie uświadczyłem tutaj dropów i ścinek jak w Banishers ogrywanym na XSX.
-
Dragon's Dogma 2
Wczoraj więcej pograłem, zmiana wokacji na postaci i głównym pawnie bo wleciały max poziomy, wybrałem się na dłuższe zwiedzanie celem właśnie levelowania nowych, trafiłem na większe dungeony, pięknie się grało, za to właśnie lubiłem 1. Wszystkie 4 postacie na granicy heavy load zapchane lootem i matami do upgrade, trzeba powoli wracać no ale dalej ścieżka przede mną, no i doszedłem do
-
Dragon's Dogma 2
O chuj jak nie Kiszczak, to Paris platynow
-
Days Gone
Wleci kiedyś na przecenie jak te gierki PS Hits, 39 zł to się sprawdzi. W sumie nie wiem czemu pominąłem ten tytuł przy PS4.
-
Wrzuć screena
Tylko nie na EASY
- Dragon's Dogma 2