Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Czezare

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czezare

  1. Czezare odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Nie, za to czego nie ma, a z racji wcześniejszych dokonań deva mieć powinna.
  2. Czezare odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Dla mnie strzelanka arcade pozbawiona segmentu multiplayer nie powinna zasługiwać na ocenę wyższą niż 7/10. Zrozumiałbym, gdyby Multi chcieli stworzyć kolesie od Metro czy Stalkera, którzy nie potrafią w dobre strzelanie. To bym jeszcze zrozumiał. ale ludzie, którzy kiedyś odpowiadali za serię Quake, która to seria na długie lata stała się wręcz synonimem rozgrywki wieloosobowej? Doom 3 miał multi, w którego wyjąwszy okazjonalne lagi całkiem nieźle się szpilało, zaś Eternal i DA - nie. To jest nic innego jak regres...
  3. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Pytając o kraba miałem na myśli niemilca z poniższego filmiku, który atakuje i brutalnie wyjaśnia kolesia w 15-stej minucie filmu: https://www.youtube.com/watch?v=lxVLNV9NnAo&ab_channel=Qloud
  4. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Po pierwsze darmowy loadout nie daje bezpiecznej kieszeni. W razie porażki wszystko się traci, poza tym jest to bardzo żmudna i dłuuuuga procedura. Jak się próbuje przedwcześnie uciec to i łupy nie są okazałe. Poza tym nie oszukujmy się. Jakie ma się szanse w walce PvP, kiedy dzierżę w rękach podstawowego Grzechotnika, a koleś zaatakuje mnie Ospreyem? Ja bym chciał, że jak już zdobędę dobrą pukawkę to chciałbym ją mieć na stałe, no chyba że znajdę jeszcze lepszą, a nie za każdym razem ją tracił.
  5. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Zgadzam się z tym. Po przegranej rundzie wszystko tracimy co nie znajduje się w bezpiecznej kieszeni, a broni nie da się tam wsadzić. W ten sposób utraciłem fajnego obrzyna. Te zaś szmaciarskie gówna co dostajemy od koguta starczy zaledwie na wykonanie jakiś podstawoych spluw, które w walce z większymi niemiluchami, a już w ogóle z przekokszonymi łupieżcami są najzwyczajniej w świecie chuya warte
  6. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Czy komuś z Was udało się rozwalić te olbrzymie kroczące niby kraby? Co one dropiły?
  7. Czezare odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Kiedy odbędzie się następny test alpha/beta Marathonu i jak się do niego zapisać?
  8. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Gra w swoim gatunku jest bardzo dobra, a obiektywnie rzecz ujmując już w tym momencie bardzo dopracowana pod nieomal każdym względem. Dźwiękowcy zaś zasłużyli na growego Oscara i to bez dwóch zdań Na długo zapamiętam chwile, kiedy siedząc w pomieszczeniu nieopodal stacji końcowej mającej zabrać mnie do Speranzy w oczekiwaniu na odpowiedni moment na run (miałem wówczas mało zdrowia i zero osłony) nasłuchiwałem GENIALNIE odwzorowanych i spozycjonowanych dźwięków nadlatujących dronów, oraz kroków innego łupieżcy, który nerwowo spacerował w pomieszczeniu powyżej Szpila jest jak już wspomniałem świetna, ale nie ma co ukrywać bardzo frustrująca momentami. Mnie na przykład załatwił trzy razy z rzędu jeden koks o tej samej ksywie :/ Raz zaś zginąłem w ostatnich sekundach zabity strzałami w plecy przez jakiegoś pojebanego kampera, który skitrał się w rogu stacji metra. Gdybym miał choć dziesięć sekund więcej czasu to na pewno zwróciłbym uwagę na stosik ciał przed wrotami tegoż metra, ale czasu na ostrożność nie miałem. Sam również, niejako w rewanżu zachowałem się jak ostatni CHUJ Nauczony doświadczeniem zachowałem nieco więcej ostrożności, byłem na metrze nieco wcześniej. Po drugiej stronie przeciwległego biorąc pod uwagę nadjeżdżający pociąg peronu dostrzegłem gracza, który przyszedł tu w tym samym celu co ja tj spylić do HUB-a.No tylko różnica polegała na tym, że ja kolesia dostrzegłem wcześniej, a on mnie nie ;P Już miał naciskać przycisk powrotu, kiedy wpadłem i zaciukałem go czekanem jak psa Fajne fanty od niego zgarnąłem. Nie wiem co to był za kolo, ale wyobrażam sobie, jakie inwektywy poleciały w tym momencie pod moim adresem Podsumowując: gra ma OLBRZYMI potencjał i mówię to ja, nie będący jakimś szczególnym fanem tego typu gier, ale też wzbudza spore obawy odnośnie dalszego kierunku rozwoju. Chodzi o to jak Embark zaprojektuje pełniaka pod kątem po pierwsze zawartości na start, ilości map i trybów i progresu gracza. Jak będzie coś na kształt "pay to win", gracze to dostrzegą i to będzie koniec tej szpili. Druga sprawa to jej międzyplatformowość. Wiadomo co mam na myśli. To, że od razu po premierze pojawi się sfora blacharskich cziterów jest pewniejsze od zmarszczek po 80-tce. Czy producent i wydawca będą mieli dość sił, środków i determinacji do walki z tym żałosnym procederem nie ma pewności. Powiecie: wyłącz grę międzyplatformową i będziesz miał problem z głowy, ale może to skutkować gigantycznym marnotrawieniem czasu na oczekiwanie na wejście do gry. Tak czy inaczej ARC Raiders to gra, która po tym teście wpycha się przemocą na jedno z pierwszych gier wśród tych, na które czekam, a na pewno od dzisiaj będę chłonął jak gąbka wszystkie informacje jakie na jej temat będą się z czasem ukazywać...
  9. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Absolutnie KLUCZOWĄ sprawą w tej grze będzie odpowiedni matchmaking, bo nie wyobrażam sobie sytuacji, że jakiś świeżak wchodzi i tak 20 x dostanie w czapę od jakiś koksów. On już po raz 21-szy nie zagra bo się zniechęci.
  10. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Dalsze spostrzeżenia. W pojedynkę jest tak średniawo-nudnawo bym powiedział, natomiast w coopie z kumplem to zupełnie inna sprawa. Gra nabiera rumieńców. Grałem z kolegą i całkiem nieźle się pykało. Co prawda wielkich sukcesów nie osiągnęliśmy, ale coś tam niecoś udało nam się razem rozkminić. Pewnie będziecie mieć polewkę, ale ja w tego typu grach mam znikome doświadczenie. ARC Raiders to trochę taki zmodyfikowany Battle Royale. Nie ma co prawda granic zmniejszającej się strefy jak to sie dzieje np w CoD Warzone, ale zmniejszanie strefy w ARC jest można rzec ukryte i przejawia się w komunikatach spikierki,, że za jakiś tam czas dojdzie do zamknięcia jakiejś tam windy. Zasady gry są zasadniczo dwie: albo będziemy brali łupy małymi łyżeczkami i uciekniemy którąś z wind na obrzeżach, albo dużą chochlą biegnąc ku centrum ryzykując więcej. Gra jest bardzo intrygująca, na ten moment technicznie świetna ( ja ani kumpel nie potwierdzamy żadnych doniesień o lagach, szarpaniu animy itp). Widać jednak, że trzeba będzie poświęcić BAAAAARDZO wiele czasu, żeby do czegoś w niej dojść i czerpać z tego dużą przyjemność, wszak gra moim zdaniem trochę zbyt mało wyjaśnia nowicjuszom. Biorę pełniaka na celownik. Ciekawe kiedy ostatecznie gra zadebiutuje i jaka będzie cena.
  11. Czezare odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    A teraz poważnie: naprawdę ktoś wierzył w premierę w październiku 2025??! Po jednym jedynym opublikowanym trailerze z brodą, bez choćby cienia jakiegokolwiek oficjalnego screena , nie mówiąc o filmiku z minutowym gejplejem z przecieku?? Jeśli tak to...
  12. Czezare odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Pierwszy screen ekskluzywnie u Dżofa w grudniu
  13. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ok, a co się stanie jak runda dobiegnie końca? Automatycznie jestem przenoszony do HUB-a?
  14. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ciekawa sprawa. Mój kod do tej alfy czy tam bety był IDENTYCZNY jak ten co umieściłeś wyżej. Wygląda więc na to, że jest jeden kod do wykorzystania przez wszystkich, no chyba że jak wchodzimy w udostępniony link to zawsze wyświetla ten, którego wcześniej wysłaliśmy. Jakby co to mój kod był następujący: HBAN-97RK-9TTB Niech ktoś z "nowicjuszy" najwyżej go sprawdzi i napisze czy da się na niego wejść. Co do technikaliów to u mnie żadnych, najmniejszych lagów nie zanotowałem. Wszystko płynnie w tempo. Tylko nie bardzo wiem po co ja do tej strefy wchodzę podpowie ktoś? Są jakieś wskazówki? Na przykład co sie stanie jak upłynie te 20 minut na rundę, a ja będę się znajdował w "szczerym polu" to co, zginę?
  15. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Pograłem chwile i szczerze? Nie bardzo wiem o co tam tak naprawdę chodzi. Nie będę ukrywał, że nie jestem mocny w exreaction szutery, ponieważ Destiny1&2 bardzo mi się nie spodobało, więc odrzuciło mnie od innych gier tego typu. Aha...grałem dość sporo w The Division 2 swego czasu, gra mnie nawet wciągnęła, ale na moment kiedy w nią grałem też coś z nią było nie tak, ponieważ nie mogłem w niej poczynić w pewnym momencie żadnego progresu. Tu też czuję się zdezorientowany. Wchodzę na olbrzymią mapę sam, biegnę około wirtualnego kilometra, wpadam do jakiejś wielkiej budowli, strącam jakiegoś drona, po czym nagle wpada jakiś koleś, zabija mnie dosłownie jednym strzałem i doopa. Wchodzę ponownie i sytuacja się powtarza. Dostaje niby jakieś zadania od postaci w hubie, ale zanim cokolwiek porobię to znów wpada inny kolo i mnie szybciutko wyjaśnia. Gra sprawia dobre wrażenie pod względem technikaliów i grafiki (gram na bieda PS5), strzela się nawet nawet bym powiedział, dźwięk jest znakomity, tylko no właśnie... trochę nudnawa się wydaje ta gejplejowa eksploracja. Niby runda się kończy co dwadzieścia minut, ale co tam jest w zasadzie celem to nie wiem
  16. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Dzięki Panu Moldaru
  17. Czezare odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Kompletnie nic nie wiedziałem o tej gierce, aż do dzisiaj. Świetnie to wszystko wygląda Zapisałem się przed chwilą do testów, ale nie wiem czy nie za późno
  18. Czezare odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No jak nie ma?! A choćby Call of Duty Black Ops 6, to co, pies? Za Multi ręczę osobistym glejtem stwierdzającym ultra-zajebistość tegoż. W singla co prawda nie grałem i grać nie mam zamiaru, ale ci co grali bardzo sobie chwalą...
  19. Czezare odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja za to nie rozumiem, dlaczego nie zdecydowano się na Multiplayer. Takie dynamiczne arenowe arkadowe Multi bardzo by się przydało, ponieważ bardzo IMO brakuje obecnie na rynku takich gier. A tak to pewnie zagram albo na pożyczonym xboxie, albo na PS5 jak kody będą dodawać do czipsów...
  20. Czezare odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Poziom Trudnych Spraw? ja rozumiem, że Belka urodą na pewno nie grzeszy, ale odbieranie jej umiejętności aktorskich to co najmniej nadmierne zacietrzewienie. Ja uważam, że to głównie one (wysokie umiejętności) były główną przyczyną jej zatrudnienia. To dlaczego np dla przeciwwagi nikt nie czepia się bardzo IMO nie trafionej obsady odnośnie Abby? Wszak postać odgrywa bardzo atrakcyjna aktorka, a w grze jak wszyscy wiemy występował płaskodeskowy mutant z mięśniami zawodniczki/ zawodnika MMA Wracając zaś do serialu to drugi odcinek szalenie mi się spodobał. On wreszcie ostatecznie i dobitnie udowodnił sens powstania serialu na podstawie gry, albowiem scen ataku na Jackson w najmniejszym stopniu nie dało by się zrobić w grze, no chyba że w postaci filmiku przerywnikowego, w którego powstanie zaangażowano by Platige Image. Nie mogę się wprost doczekać na kolejny odcinek. Całe szczęście poniedziałek tuż za rogiem.
  21. Czezare odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja czekam. Mam nadzieję, że otwarta beta pozwoli należycie i w miarę dogłębnie grę przetestować. Bungo należy się danie im szansy. Kluczowy dla mnie aspekt to gunplay. Jak będzie z grubsza zbliżony do tego z Halo 5 to mogę się nawet pokusić o zakup pełniaka.
  22. Od której godziny gierka będzie do siorbnięcia z PSN? Znaczy się od której będzie można już grać?
  23. Moja wersyjka wyglądała jakoś tak:
  24. Pamiętam, że niemal 20 lat temu kupiłem tę grę (Elder Scrolls IV: Oblivion) w wersji kolekcjonerskiej na X360. Oprócz pięknie rozkładanego pudełka była tam chyba dodatkowa płyta z muzyką i metalowy medalion. To była jedna z moich pierwszych gier na tę konsolę. Grę sprowadziłem z jakiegoś ówcześnie popularnego wśród polskich graczy australijskiego sklepu wysyłkowego. Zapomniałem jego nazwy (sklepu), ale raczej już nie istnieją. Czekałem na grę obgryzając paluchy z niecierpliwości jak nie przymierzając nastolatek na pierwsze ruchanie. Niestety...po zagraniu okazało się, że gra to jedno wielkie parujące gówno :/ Jedno z największych moich rozczarowań growych ever. Nudna w chuj, co chwila loadingi nawet w trakcie przechodzenia niewielkiej lokacji, z beznadziejnym systemem walki. W zasadzie ciężko to nazwać jakimś systemem walki.Lipsync i ogólnie wszechobecne drewno to just bethesda things. Plusy? Czasem ładne widoczki, niezłe jak na owe czasy tekstury, zwłaszcza wewnątrz niektórych dungeonów i tu muszę uczciwie oddać - GENIALNA muzyka Jeremy Soule`a. Gdyby nie owa muzyka to ta gra byłaby dennym dnem dna, a tak została przeze mnie choć w niewielkim stopniu zapamiętana. Tyle tytułem wspomnień.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.