Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie chciałem szerzyć propagandy poza zielonym habitatem.
  2. Bigby odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla pewności można obadać demo. ; )
  3. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajnie jakby w drugiej połowie miesiąca w GP wylądowały nowe Szczury.
  4. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Paolo de VesirDobry miesiąc?
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Say no more.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Daj szansę i nie zrażaj się po pierwszym levelu na Bogano.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Fajnie że po opadnięciu kurzu i porzuceniu nierealistycznych oczekiwań wiele osób dostrzega to co dobre w CP2077. Pomimo wszystkich niedoskonałości spędziłem z grą ponad 80 godzin i do dziś pamiętam większość jeśli nie wszystkie ważne postaci i wątki. Akurat w tym CDP nie straciło swojej jakości.
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ku%$a, już nawet lepsza byłaby naklejka Lacoste na budzie niż rgb klawa.
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest tylko jedna (najlepsza) platforma na której można takich rzeczy doświadczyć.
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widać jaka posucha w grach skoro ta sama dyskusja wraca średnio co tydzień.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te mapki są ogromne i co najważniejsze świetnie zaprojektowane i zróżnicowane. Na pierwszych trzech spędziłem chyba łącznie ponad 4 godziny. Gra może nie oferuje aż tylu opcji wykonania celu jak w Hitmanie, ale tak czy inaczej można tutaj trochę popuścić wyobraźni. Snajpienie, podkładanie min, granaty-pułapki ukryte w ciałach nazioli albo pojazdach, zrzucanie na głowy żyrandoli i posągów. Chociaż tego pierwszego u mnie nie za wiele - więcej podrzynania gardeł i zrzucania ciał w przepaść.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Indiana nie będzie gra multiplayerową. Figuś przeczytał pewnie multiplatformową.
  14. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest i blasterek.
  15. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grubby mówi, że luty/marzec 2023, ale kto tam wie przy tych wszystkich przesunięciach.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  18. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    edit: Tylko na Current-geny i PC. Ray tracing potwierdzony. Jaram się okrutnie.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    I graficznie wygląda znacznie lepiej niż SE4. Widać efekty fotogrametrii. Na pierwszej misji spędziłem trochę ponad 2 godziny, ale zwiedziłem mapkę wzdłuż i wszerz, zrobiłem każdy główny i poboczny cel.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Działa. Wiem, że w takim Death Stranding i Ghostwire Tokyo działa to identycznie jak na PS5. Tyle że wyłącznie po kablu.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No i super. Wolałbym ograć właśnie wersję pecetową.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  24. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5