Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Pandemia to jedno. Nawet jeśli ogarnęli pracę zdalną, to i tak zmniejszyło to wydajność i przesunęło developing gier o minimum 6 miesięcy. Dotyczy to wszystkich. Takie EA musiało bodajże wstrzymać pracę nad nowym NFSem, dorzucając kolejne studio do pracy przy Battlefieldzie żeby ten był gotowy na jesień tego roku. Inna sprawa jest taka, że większość studiów MS zakupił na przestrzeni 2018-2020 roku. I studia te, np. Arkane, wciąż mają stare kontrakty do wypełnienia i wcześniej podjęte projekty do ukończenia (Deathloop) zanim przejdą do robienia kolejnych, tym razem next-genowych i ekskluzywnych dla Xboxa tytułów. Do tego mamy studia jak Coalition, które całkiem niedawno wydało Gearsy 5, Gears Tactics i DLC Hivebusters. Nawet jeżeli przyjmiemy, że od 2019 roku ruszyli z produkcją nowej gry, trzeba doliczyć ze 3-4 lata zanim zobaczymy tego efekty. Może nieco krócej, jeśli rzeczywiście wyskoczą z czymś mniejszym, co zresztą niedawne plotki sugerują. Playground od 2018 coś tam zaczął dłubać przy Fable, przy okazji budując drugi team. Trochę to potrwa. Po tych 3 latach są natomiast gotowi na pokaz Horizona 5, szczególnie że będzie to cross-gen, bez potrzeby przebudowania silnika i zaczynania od zera. Obsidian w ostatnich latach zrobił Pillarsy 2, potem The Outer Worlds, teraz jeszcze mała grupka devów pracuje nad Grounded. W międzyczasie DLC do TOW, w tym ostatnie które wyszło 2 miesiące temu. Avowed to chyba ich największy jak dotąd projekt i na pewno nie będą się spieszyć żeby wydać niedorobiony, zabugowany produkt (szczególnie teraz, jak mają finansowy spokój), choć i tak wierzę, że premiera nastąpi w 2022/początek 2023. Dodatkowo, jeśli się nie mylę, nad czymś innym pracuje zarówno Josh Sawyer, jak i Brian Adler, oraz duo Boyarsky/Cain. Inxile to wiadomo, rok temu Wasteland 3, a obecnie szykują DLC The Battle of Steeltown, później drugi dodatek. Poza tym zaczynają pracę nad wspomnianym 1st person RPG, którego jeszcze długo nie zobaczymy. Koniec końców, nie jest to takie czarno-białe jak się niektórym wydaje. Co oczywiście nie umniejsza faktu, że MS też zawalił i zbytnio się nie przygotował.
  2. O grze Inxile to podejrzewam usłyszymy w 2023, a premiera w 2024. Ale rpg w pierwszej osobie w klimacie Steampunka brzmi ciekawie.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
  4. Znacznie większy budżet, ale długość gry zachować. Te 30 godzin było w sam raz.
  5. Inni insajderzy to potwierdzają, niestety. Chociaż Elden Ring wciąż może zadebiutować gdzie indziej: Dodatkowo: Czyli strzelam, że na E3 zobaczymy: Halo Infinite Forzę Horizon 5 Project Omen (Arkane Austin), które ponoć celuje w przyszłoroczną premierę. Project Typhoon od Avalanche Starfield Jakieś mniejsze gry typu The Gunk (oby!), Warhammer Darktide (liczę, że premiera nadal w tym roku), czy Tunic. Na pewno też nie zabraknie Psychonauts 2. Jeżeli każda z tych gier miałaby zadebiutować w przeciągu następnych 6-12 miesięcy, to byłbym z takiego eventu bardzo zadowolony. Nie potrzebujemy kolejnych CGI.
  6. Bigby odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Pograłem około 8 godzin i jak na razie nie mam większych zarzutów odnośnie pecetowej wersji. Wszystko na maxa i fps grubo powyżej 60 na RTX 2060 Super w Full HD. A sama gra, jak widać po czasie jaki z nią spędziłem, mocno wciąga.
  7. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jak, w czerwcu Psychonauts 2 i The Ascent?
  8. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Solasta to duże zaskoczenie jak dla mnie. Jak ktoś lubi gry rpg z krwi i kości, to zdecydowanie polecam.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    W tym tygodniu ma się pojawić jakiś materiał z next-genów.
  10. Na PC jest już jeden niezwykle cenny mod - zwiększenie FOV.
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  12. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Mimo wszystko fajnie było spędzić 50 godzin na strzelaniu do mutantów i odkrywaniu nowych miejscówek.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Fallout 4 to dobra gra, ale słaby Fallout. ; )
  15. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
  16. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Niczego więcej niż Skyrima w skórce sci-fi się nie spodziewam i więcej nie potrzebuje. Resztę załatwią tradycyjnie już mody.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Przenieście się do tematu XSX.
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chciałbym powrotu Shadow of the Tomb Raider. Poza tym mogliby wrzucić DBZ: Kakarot.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powinno być jutro.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tak jak piszesz, Horizon i Halo będą największymi tytułami 1st party tej jesieni + indyczki/AA w postaci The Gunk, Ascent. I z tego co słyszałem w paru podcastach i nie tylko, właśnie dlatego MS zamierza wzmocnić ofertę Game Passa w nadchodzących miesiącach o kilka dużych tytułów. Od insajdera z Resetery.
  21. Dałbym się pokroić za remake z taką grafiką:
  22. Zainteresowanie remasterem bardzo duże. Na konsolach chyba podobnie, bo gdzieś mi mignęła informacja o pierwszym miejscu na listach m.in. Amazonu. To co, może czas na kolekcję Dead Space?
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Outriders to akurat fajny tytuł.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Eh, "za darmo" może być.
  25. Bigby odpowiedział(a) na Figuś temat w Battlefield
    Przypuszczam, że wersja na PS4/XONE będzie totalnie okrojona. Znacznie gorsza grafika i destrukcja, mniejsza liczba graczy (64 zamiast 128), pewnie 30 klatek. Potwierdziłyby się doniesienia, że powstają 2 różne wersje.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.