Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Główna fabuła na około 5 godzin.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ale najpierw niech ogarną chociaż 30, bo na dotychczasowych gameplayach była straszna bryndza.
  3. Fajnie jest poczytać ekspertów, którzy co jakiś czas wieszczą, że niech no tylko wyjdą next-genowe gry to zobaczycie jak Series S klęknie i się nie podniesie, 720p, 540p, 15 klatek, detale jak na Switchu. Wychodzi Flight Simulator, wygląda świetnie jak na możliwości sprzętu, 30 FPS w 1080p. Przez kolejne miesiące otrzymało dodatkowo aktualizacje, które tylko usprawniły tę wersję graficznie i wydajnościowo. Wychodzi The Medium i abstrahując od absolutnie fatalnej optymalizacji na każdej platformie (spadki do 900p na Series X), działa i ma się całkiem dobrze. Wychodzi Deathloop, 1080p60 przy zachowaniu wysokiej jakości graficznej. Wychodzi Plague Tale Requiem, jest 1080p40, gra wygląda super, powiedziałbym porównywalnie do średnich detali PC. Teraz mamy Gotham Knights - natywne 1440p30. Wiem, że zaraz ktoś się zleci i powie, że niektóre nie wyglądają jak next-geny albo powstawały jako cross-geny. Cóż, liczy się to, że Series S nie ma problemów z ich uciągnięciem. W międzyczasie było demo Matrixa, które pokazało, że Series S daje radę z Unreal Engine 5. I zanim komuś przyjdzie do głowy powiedzieć "i tu Cię mam, bo gra jest renderowana w 540p" - w erze upscalingu te liczby nie mają absolutnie żadnego znaczenia; erze, w której dzięki DLSS/FSR/XeSS/TAA każda gra jest podnoszona z takiej lub równie niskiej rozdzielczości, a wygląda niemal jak natywne 1080p/1440p/4K. Zaraz dostaniemy takie gry jak Dead Space, Star Wars Jedi Survivor, Forza Motorsport, Starfield, Redfall. I co? I będą normalnie działać na Series S, niektóre w 30, niektóre 60 klatkach. Parafrazując pewnych użytkowników - niech się te lenie wezmą do roboty i zoptymalizują tak, żeby było ok. Ale oczywiście wystarczy, że jakiś no name z Twittera zajmujący się concept artem, projektem postaci czy cholera wie czym powie, że Series S jest chujowy i cały Internet żądny kolejnej edycji console wars podłapuje temat. I wtedy już nieważne są suche fakty czy rzeczywiste wrażenia użytkowników konsoli. Cała banda ludzi, którzy XSS widzieli jedynie na screenach bądź Youtubie rusza z krucjatą i chwali się swoją cudowną wiedzą (czytaj głupotą). Potem wtóruje mu kolejny dev, który najpierw rozpęta burze, rzuci chwytliwe zdania o "wielu devach, którzy są niezadowoleni z Series S", później usuwa wszystkie komentarze. A drama już się kręci. Konkretów z kolei brak. I założę się, że tak będzie do końca generacji. Psy będą szczekać, karawana pojedzie dalej, a gry będą i tak musiały wychodzić na X i S albo całkowicie ominąć Xboxa. Szkoda, że Twitter albo inne media równie łatwo nie podchwytują takich komentarzy, jak np. te od deva z DICE czy Nightdive:
  4. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ładny trolling.
  5. To chyba widzą i słyszą tylko ci co chcą taką wersję przyjąć. Wciąż czekam na konkrety a nie "słyszałem od innych devów" albo twitty kolesia, który nic z programowaniem nie ma wspólnego. W tym samym czasie na Reseterze czytałem już opinie deweloperów z m.in. Nightdive Studios, DICE czy Neon Giant, którzy twierdzą, tak w dużym skrócie, że nie ma żadnego problemu z Series S i śmieją się z tej całej szopki. Koniec końców, Series S nigdzie się nie rusza, a MS nie pozwoli by gra wyszła tylko na X. Nie pozwoli również, żeby na S była wersja streamingowa, a na X natywna.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
  7. Bigby odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    75 na Opencritic. Tak w skrócie: Narracja, humor, postaci na plus. Przestarzałe mechaniki rozgrywki na minus. Niektóre recenzje, jak ta od Destructoid (3/10), bywają jednak znacznie bardziej krytyczne w stosunku do w/w plusów.
  8. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    1440p30 na Series S 4k30 na Series X/PS5 Ray Tracing tylko na mocniejszych konsolach, ale nie wygląda nic lepiej niż bez RT. Do tego wszędzie stuttering.
  9. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Człowiek się łudził.
  10. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Tym bardziej szkoda, bo warstwa narracyjna podobno fajna.
  11. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    4 i 5 od IGN/Gamespot. Duże problemy techniczne na PC. 30 FPS z przycinkami na konsolach.
  12. Bigby odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Trochę rozczarowujące wyniki na Steamie. Obecnie zaledwie 2 tys grających, nieco ponad 600 recenzji. Wydaje mi się, że nawet Scorn miał większą liczbę graczy i z tego co widzę prawie 4.5 tys. recenzji. Jedynka prezentowała się pod tym względem znacznie lepiej.
  13. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Recki ponoć o 13.
  14. Bigby odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Innocence ma tyle samo rozdziałów (17). Tutaj są one po prostu bardziej wydłużone. Mi po 9 rozdziałach na razie to odpowiada, ale zobaczymy później.
  15. Bigby odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Całkowite wyłączenie aberracji i motion blura sporo daje.
  16. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Raczej więcej. Tak 75.
  17. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Jeśli będzie zepsuta bugami i stanem optymalizacji to może.
  18. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Wiadomo tylko że dziś, a jeśli miałbym zgadywać to między 15 a 16.
  19. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Na Reddicie ludki dostały swoje kopie na PS5 i dzielą się screenami:
  20. Bigby odpowiedział(a) na Shankor temat w Ogólne
    Pewnie jako jedna z postaci DLC.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Zobaczymy. Mam podobnie. Wyjdzie to wyjdzie. Nigdy nie grałem w Silent Hill, więc zero nostalgii.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Niezbyt realna opcja, ale spoko. Epic.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Skoro 12 miesięcy ekskluzywności to wiadomo, że wyjdzie na inne platformy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.