Treść opublikowana przez Bigby
-
A Plague Tale: Requiem
Czytam opinie na innych forach i już wiem, że na PC nie ma w tej chwili RT, więc pewnie w późniejszym patchu wrzucą. Szkoda. Co do oprawy, każdy pisze, że jest niesamowita, więc też się ku temu przychylam patrząc na dotychczasowe materiały. Możliwe, że tu nie ma 4k nawet.
-
A Plague Tale: Requiem
Za 2-3 godziny ocenię i może zrobię jakieś porównanie na Series S i PC.
-
A Plague Tale: Requiem
Aż tak gorzej od tego co kilka stron temu na RTX 4090? Bo tamto wyglądało fenomenalnie. Kilka razy lepiej niż Innocence.
-
A Plague Tale: Requiem
Ale to zwykle standard w grach. Może jedynie w produkcjach Sony zwracają na to większą uwagę. Tak to cała para idzie w cutscenki.
-
A Plague Tale: Requiem
Niech lepiej ktoś z pecetem się wypowie. Jak klatki, Ray Tracing?
-
A Plague Tale: Requiem
Wystarczy 5 minut let's playa żeby dostrzec, że nic tej mimice nie brakuje. Chyba że oczekiwałeś Last of Us, ale sorry, nie ten budżet.
- Scorn
-
Silent Hill 2 Remake
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Pentiment
- Scorn
- Primera Division
- A Plague Tale: Requiem
- Marvel's Midnight Suns
- 45 misji fabularnych - Przejście gry zajmie około 40-50h. Niektórym playtesterom zajęło nawet ponad 80h, ale to razem z pobocznymi zadaniami. - 8 poziomów trudności: Story, Normal, 3 Heroic, 3 Ultimate. Im wyższy poziom tym np. więcej przeciwników i obrażeń przez nich zadawanych, mniej kart i trzeba nauczyć się korzystać z nich w odpowiedniej kolejności/kombinacji. Jake Solomon twierdzi, że na Ultimate 2 i 3 nawet perfekcyjna taktyka może czasami nie wystarczyć do przejścia misji. Ponadto wyższe poziomy trudności dają więcej growej waluty na zakup różnych rzeczy (kostiumy, ozdoby dla naszej bazy itp.)- A Plague Tale: Requiem
Jednak gracze nie potrafią rozróżniać klatek.- Scorn
- A Plague Tale: Requiem
Na szczęście poza tym wygląda jak należy- Gotham Knights
- Cyberpunk 2077
- A Plague Tale: Requiem
Przecież wklejałem 2 strony temu komentarze z Reddita gdzie było napisane, że jest 60 FPS albo przynajmniej odblokowane klatki. Na Reseterze też podobne posty: Zresztą w tego typu grze nawet 30 (albo 40 FPS) nie jest najgorsze i jak tylko będę mógł na PC podkręcić grafikę na maxa kosztem framerate'u, to tak zrobię. Patrząc na wymagania sprzętowe możliwe że będę musiał. Wygląda swoją drogą obłędnie, a nawet nie widzieliśmy jeszcze Ray Tracingu: + 300 000 szczurów.- Scorn
Jeśli ktoś lubi takie gry jak Zaginięcie Ethana Cartera, What Remains of Edith Finch, właściwie jakiekolwiek walking simy i tym podobne doświadczenia (w tym przygodówki typu Myst), to jak najbardziej warto dać Scorn szanse. Jasne, gra nie wywraca gatunku do góry nogami, nie oferuje nic rewolucyjnego, ot średni/dobry tytuł na 6-7/10. Ale i na takie jest miejsce na rynku.- Gotham Knights
Mocne Defense Force jak na kogoś, kto przy grze nie pracuje i nie wie dokładnie co doprowadziło do takiej, a nie innej sytuacji. Koleś ma dodatkowo straszny ból dupy o Series S. Wcześniej twierdził, że Horizon Forbidden West ani Ratchet nie miałyby szans zadziałać na tej konsoli. Wini też Series S za niestabilny framerate w Elden Ring na SX/PS5. W tym samym czasie jeden z devów Dice: Niektórzy podejrzewają, że 30 FPS w Gotham Knights to jakiś bottleneck CPU (w co ciężko mi uwierzyć), ale w takim przypadku Series S ma praktycznie identyczną jednostkę jak mocniejsze konsole i w niczym nie zawinił. A jeśli chodziłoby o GPU, to PS5/XSX powinny spokojnie pociągnąć 60 klatek, a Series S można by zostawić przy 30-tu.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie no, FH5 wygrywa już samym settingiem. Ale i tak podtrzymuje, że trójka jest najlepsza.- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy