Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytam opinie na innych forach i już wiem, że na PC nie ma w tej chwili RT, więc pewnie w późniejszym patchu wrzucą. Szkoda. Co do oprawy, każdy pisze, że jest niesamowita, więc też się ku temu przychylam patrząc na dotychczasowe materiały. Możliwe, że tu nie ma 4k nawet.
  2. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za 2-3 godziny ocenię i może zrobię jakieś porównanie na Series S i PC.
  3. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż tak gorzej od tego co kilka stron temu na RTX 4090? Bo tamto wyglądało fenomenalnie. Kilka razy lepiej niż Innocence.
  4. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale to zwykle standard w grach. Może jedynie w produkcjach Sony zwracają na to większą uwagę. Tak to cała para idzie w cutscenki.
  5. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niech lepiej ktoś z pecetem się wypowie. Jak klatki, Ray Tracing?
  6. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy 5 minut let's playa żeby dostrzec, że nic tej mimice nie brakuje. Chyba że oczekiwałeś Last of Us, ale sorry, nie ten budżet.
  7. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli jeszcze nie ma takiej gry, to czekamy na następny tytuł Kojimy.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
  11. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie przesadzamy.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  13. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. Bigby odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
    - 45 misji fabularnych - Przejście gry zajmie około 40-50h. Niektórym playtesterom zajęło nawet ponad 80h, ale to razem z pobocznymi zadaniami. - 8 poziomów trudności: Story, Normal, 3 Heroic, 3 Ultimate. Im wyższy poziom tym np. więcej przeciwników i obrażeń przez nich zadawanych, mniej kart i trzeba nauczyć się korzystać z nich w odpowiedniej kolejności/kombinacji. Jake Solomon twierdzi, że na Ultimate 2 i 3 nawet perfekcyjna taktyka może czasami nie wystarczyć do przejścia misji. Ponadto wyższe poziomy trudności dają więcej growej waluty na zakup różnych rzeczy (kostiumy, ozdoby dla naszej bazy itp.)
  15. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jednak gracze nie potrafią rozróżniać klatek.
  16. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    I 2 osobne achievementy, dlatego trzeba ten etap powtórzyć. A co do trudności zagadek. Niech takie osoby lepiej nie zabierają się za np. Monkey Island. Tu wystarczy tylko cierpliwość i trochę spostrzegawczości.
  17. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na szczęście poza tym wygląda jak należy
  18. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak tylko zaznaczę, że gra działa na UE4 a nie 5.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  20. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież wklejałem 2 strony temu komentarze z Reddita gdzie było napisane, że jest 60 FPS albo przynajmniej odblokowane klatki. Na Reseterze też podobne posty: Zresztą w tego typu grze nawet 30 (albo 40 FPS) nie jest najgorsze i jak tylko będę mógł na PC podkręcić grafikę na maxa kosztem framerate'u, to tak zrobię. Patrząc na wymagania sprzętowe możliwe że będę musiał. Wygląda swoją drogą obłędnie, a nawet nie widzieliśmy jeszcze Ray Tracingu: + 300 000 szczurów.
  21. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli ktoś lubi takie gry jak Zaginięcie Ethana Cartera, What Remains of Edith Finch, właściwie jakiekolwiek walking simy i tym podobne doświadczenia (w tym przygodówki typu Myst), to jak najbardziej warto dać Scorn szanse. Jasne, gra nie wywraca gatunku do góry nogami, nie oferuje nic rewolucyjnego, ot średni/dobry tytuł na 6-7/10. Ale i na takie jest miejsce na rynku.
  22. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mocne Defense Force jak na kogoś, kto przy grze nie pracuje i nie wie dokładnie co doprowadziło do takiej, a nie innej sytuacji. Koleś ma dodatkowo straszny ból dupy o Series S. Wcześniej twierdził, że Horizon Forbidden West ani Ratchet nie miałyby szans zadziałać na tej konsoli. Wini też Series S za niestabilny framerate w Elden Ring na SX/PS5. W tym samym czasie jeden z devów Dice: Niektórzy podejrzewają, że 30 FPS w Gotham Knights to jakiś bottleneck CPU (w co ciężko mi uwierzyć), ale w takim przypadku Series S ma praktycznie identyczną jednostkę jak mocniejsze konsole i w niczym nie zawinił. A jeśli chodziłoby o GPU, to PS5/XSX powinny spokojnie pociągnąć 60 klatek, a Series S można by zostawić przy 30-tu.
  23. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, FH5 wygrywa już samym settingiem. Ale i tak podtrzymuje, że trójka jest najlepsza.
  24. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak jest Court of Owls to można zakładać, że wcale nie umarł albo go wskrzeszą.
  25. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od 7:30 mówi o porównaniu z Arkham Knight.