Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Model Splatoona ctrl-c ctrl-v, ale to oczywiście bardzo dobry znak. Szkoda, że mnie fightery kompletnie nie jarają. Ale global testifire się sprawdzi. Z tego co widzę nie będzie lokalnego coopa po splicie?
  2. Ożesz Ty, nie zauważyłem ninja edita Podbijam
  3. No ja na 18 będę.
  4. chmurqab odpowiedział(a) na Kosmos temat w Klub Smakosza
    Właśnie zobaczyłem je jakiś czas temu w Bierdonce i napędzony nostalgią kupiłem, ale to kompletnie co innego niż klasyczne Sombreros
  5. chmurqab odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Ej właśnie, trochę głupio pytać, ale jak otworzyć taki kapsel żeby nie naświnić w całej kuchni?
  6. chmurqab odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Piłem w ostatni weekend 2 z projektu 30 i Porter podbity Śliwką. Porterek bardzo spoko, fajny posmak kompotu z suszu. Barley wine średnio, ale mam wrażenie, że po prostu ten styl mi jakoś nie podchodzi.
  7. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragon's Crown na PS3, w coopie z partnerką Tak szczerze mówiąc to spodziewałem się raczej klasycznego beatem up'a, a dostałem taki wymieszany z dużą ilością gadania, czytania i patrzenia w menusy ekwipunku. No i o ile chodzenie po kolejnych planszach i obijanie mordy orkom czy innym fagasom było bardzo spoko, tak już siedzenie i słuchanie mało porywającej historii było już dosyć nudne. Gra prezentuje się znakomicie, jest przerysowana na potęgę i widać, że twórcy się przy tym świetnie bawili. Takie rzeczy: są na porządku dziennym. Wyborne Gra nie jest jakoś specjalnie trudna - były ze dwa, trzy momenty kiedy było trochę ciężej. W gruncie rzeczy przez większość gry, największym przeciwnikiem jest chaos na ekranie - kiedy gra pełny, czteroosobowy team to nierzadko są momenty kiedy trzeba przystopować i przyjrzeć się gdzie w zasadzie znajduje się nasza postać. Do zrobienia jest szereg subquestów, ale nie są one zbyt porywające i sprowadzają się do powrotu do odwiedzonych już leveli i otworzenia ukrytych drzwi albo sklepania konkretnej ilości określonego typu przeciwników. Do każdego z nich jest dopisana jakaś historyjka, no ale po przeczytaniu takiej jednej nie widziałem sensu czytania kolejnych. Traktowałem te zadania jako narzędzie do levelowania i tyle. Ogólnie gra przyjemna, jak się trochę rozwinie postać to w ogóle fajnie się śmiga po planszy - całość zajęła lekko ponad 19h. Skróciłbym całe gadanie i mechaniczne łażenie po menusach, wyszłoby tak z 4h mniej i byłbym bardziej zadowolony. /10
  8. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    THPS2? Tylko RATM: Jak mnie ten kawałek adrenaliną pompował
  9. Ja na drugim zakręcie nie daje rady odpalić różowego bez wpyerdalania się na trawę A próbowałem wiele razy.
  10. A weź, szlag mnie trafia z tymi hopkami, albo jak nie zbiorę jednej monety na pierwszym okrążeniu. Na motocyklu da się ściąć drugi zakręt pomiędzy trawą i plamą błota, ale jest ciasno i zrobienie tego 3 razy pod rząd to niezły ból tyłka.
  11. Jak będę miał chwilę spróbuję zejść poniżej 1:52
  12. chmurqab opublikował(a) temat w Ogólne
    Na filmiku nic ciekawego, ale za grę będą odpowiadać Masaya Matsuura (Vib Ribbon, Parappa the Rapper) i Keiichi Yano (Gitaroo Man, Elite Beat Agents) więc IMO warto śledzić. Żadnego info o platformach na ten moment więc wrzucam do multiplatform.
  13. Nie chce mi się więcej na razie śrubować, bo timing na tych wszystkich hopkach mnie irytuje.
  14. chmurqab odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Zjechałbym niżej, ale chyba setup musiałbym zmienić.
  15. chmurqab odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Na tej trasie można zjechać poniżej 1:40 także ten edit: Mam na myśli Mario Kart Stadium oczywiście.
  16. chmurqab odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Panie, wrzuć ghosta żeby się można ścigać było.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Ok.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Ja nie pamiętam żebym odczuł w samym Okami, ale w Okamiden już tak. Zapewne ze względu na to, że znałem już ten świat.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest zbudowane na silniku pierwszego Half Life, czy tylko tak wygląda?
  20. Jestem już z jedną od 9 lat także ten. Introwertyczna programistka więc nie mam problemów. Zresztą po co miałbym się z czegokolwiek kobiecie tłumaczyć?
  21. chmurqab odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Switchunia Gramy spoko, tylko może przestawcie żeby był aktywny wcześniej? Tak od 21?
  22. No dobra, przyszły dzisiaj do mnie w końcu protektory na pudełka, więc wziąłem i wszystko przepakowałem. Post Coppera zmotywował mnie do strzelenia kilku fotek:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.