Treść opublikowana przez Fanek
-
Awaryjność PS4
przy każdym włączeniu wyjąć i włożyć? chyba nie odłaczasz HDMI przy włączonej konsoli? !! w ustawieniach systemu pamiętam jest coś o hdmi, audio i hdcp ja dzwiek po hdmi wyłączyłem bo mam podpięte głośniki po optyku
-
DriveClub
troche screenów z bety: tutaj całość http://imgur.com/a/LpwlC niektóre wyglądają tak sobie, ale są cykane przez testerów podoba mi sie system uszkodzeń, nie jest jednorodny, mamy pojęczyny, otarcia, wgniecenia gameplay w 720p, fajnie wyglądają tu przemieszczające sie przez trase odłamki http://www.dailymotion.com/video/x24uzxk_videogames http://www.gamersyde.com/game_videos_2662_en.html wszystkie gameplayue w jednym miejscu
- Need for Speed Rivals
-
C.A.R.S.
widziałem te textury tras, miazga!
-
C.A.R.S.
ok panowie może macie racje, może po prostu sie nie znam Magik skąd pochodzą te screeny? nie sadziłem, że ta gra tak ładnie wygląda, większość gameplayu widzimy tylko ze środka auta
-
C.A.R.S.
nie mieszkam w bloku jeszcze video z dzisiaj
- Metro: Redux
- The Crew
-
C.A.R.S.
wiem, że przy 60fps gra jest bardziej dynamiczna, ale mi głównie chodzi o imo polygony > 60fps w samochodówkach thats it
-
C.A.R.S.
ale 60fps w ścigałce tak bardzo ci potrzebne? gdzie masz ograniczenie ruchu na lewo i prawo, a nie 360 stopni wokół własnej osi większość samochodówek jakie grałem w tym na PC miało ograniczniki na 30fps ilość polygonów oznacza szczegółowość aut imo polygony > 60fps w samochodówkach
-
Metro: Redux
napiszcie jak wersja na PS4, czuć graficznie że gra pochodzi z poprzedniej generacji tak jak w przypadku TLOU? napiszcie coś o samym fun z gry na razie ogrywam jeszcze NFS, ale Metro jest następne edit: przejrzałem teraz trofea, ale tegooooo jest, zrobić platyne bedzie chyba cholernie trudno
-
C.A.R.S.
Na konsolach ich celem było 60 klatek przez co musieli ciąć grafikę. Zresztą ktoś już tu pisał, samochody w konsolowej wersji składają się z około 60 tys. poligonów, na PC przy ustawieniach ultra jest to 200-300 tys. w DriveClubie podobnie. auta w DC mają po ok 200tys polygonów
-
The Crew
i ja dziś dostałem "THE CREW - Here is your Beta key, start your engine now!" zapisał sie w spamie, sprawdzcie, mail od Ubisoft edit: ten klucz ma 16 znakow, a na PSS wpisuje sie 12 znakow marekjw - gdzie to wpisać, ogarnąłeś już?
- inFamous: First Light
- Need for Speed Rivals
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
Jamesy Boy (2014) - po prostu świetny, dobry życiowy dramat thriler, gangsterka, mocne 7/10
-
Need for Speed Rivals
no właśnie jak brałem najszybszą czyli lambo to daleko nie zajechałem mustangiem gt z body 8.6 brakuje mi 2-3km do mety i policja gniecie trzeba jezdzić dalej jak sie bierze wolniejsze auto to i przeciwnicy mają słabsze fury i łatwiej tak długą trase przecjechać kasy mam dużo, w tej grze z tym to nie problem, upy ofc max
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
jakieś bundle czy czysta?
-
Assassin's Creed: Unity
premiera opozniona o 2 tygodnie http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-release-date-november-11/ troche lol, ale niech przekładają premiere i 2msce, byle gra była dobra i wyglądała jak na E3
- DriveClub
-
C.A.R.S.
na PC ta gra wygląda chyba sporo lepiej? graficznie na PS4 nie powala
-
PS4 PROpremiera, preordery i ogólna szajba:)
chciałem tylko doradzić bo mam już z tym troche doświadczenia i troche bundli obejrzałem gre WD z bundle zawsze można sprzedać, przecież tu chodzi o konsole można sprawdzić na konsoli tylko, a pudełko ma plombe, w sklepie raczej nie otworzą tylko po to aby zobaczyć konsole ale mniejsza z tym... jak ktoś potrzebuje rady/info zapraszam na PM albo dział rewizje chętnie służe radą
-
Rewizje i daty produkcji konsoli (sprawdź z jakiego miesiąca/roku jest Twoja konsola).
idealnie wszystko zebrałeś z tego co mi wiadomo w Europie 4B posiada tylko bundle WD wszystkie gołe zestawy (bez gry) to 4A
- PS4 PROpremiera, preordery i ogólna szajba:)
- Need for Speed Rivals