Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Beka w hoooy. Niesamowity upadek, aż przykro.
  2. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Hahahaha, remaster Horizona jako bomba na koniec
  3. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja pierdole, co to jest... DLC do Alana tylko przykuło uwagę. Jeszcze gdzieś 10 minut.
  4. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bloodborne Screeny zrobione gdzieś z rok temu gdy odswiezalem sobie grę. Wiem, że to jest taka podróż do bazowego PS4 ale chciałem przypomnieć o tej cudownej grze wciąż mając nadzieję na jakiś remake na PC/PS5.
  5. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    https://blog.playstation.com/2024/09/23/state-of-play-returns-tomorrow/ Ciekawe czy w końcu coś pokażą czy plotki o remasterach Horizon ZD i Days gone okażą się prawdziwe
  6. Qbon odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    DLAA da zawsze bardziej ostry obraz niż dlss na jakość, niezależnie czy 2k czy 4k ale też zżera dużo więcej fpsow. W Cyberpunku czy innych grach z zaawansowanym RT+ PT to chyba nawet na 4090 w 4k nie będzie zbyt płynnie z DLAA.
  7. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    @Kosmos Ja na moim rtx 4080 na codzien gram w 4K, w Cyberpunku z włączonym RT + pt gram z dlss performance ( zwykleprzedział 70-90fps) ew balanced (60-75), oczywiście z fg ale kiedyś na próbę odpaliłem w 1440p no to było w takim cyberku właśnie ok 100 klatek z dlss quality. Ostatnio grając w Outlaws, który też jest dosyć wymagający przełączyłem na trochę na 1440p + dlss quality + fg to hulało tak w granicach 90-100 na otwartym terenie Akivy, planeta z dużą ilością roślinności, ze wszystkim na max + rtxgi na medium. Także do 1440p to tutaj jest duży zapas mocy.
  8. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Rebirth faktycznie wygląda dużo lepiej, na YT nawet widać gołym okiem ale w ilu grach będą tak spektakularne efekty to trudno powiedzieć.
  9. Qbon odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No kręci się wokół tych samych marek, plotki o remake Horizon ZD, jutro premiera Ragnaroka na PC, później The last of us 2 w lepszej wersji na pro i zapewne niedługo zapowiedź portu na PC, bo jeszcze chyba tylko ta gra go nie dostała. Bardzo lubię tę gry, Tlou wręcz uwielbiam no ale ileż mozna ciągle grać tym samym.
  10. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Również nie wiem o co chodzi z bawieniem się godzinami suwakami żeby dobrze działało. Taki sam fałsz jak to, że granie na PC to taboret i brak wygody.
  11. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wiecej niż 800W ahaa. No niech mi ktoś pokaże kompa na ten moment, który pobiera tyle. Poza tym chyba widzę u siebie jak to wygląda, bo można a afterburnerze ustawić żeby pokazywał na bieżąco jakie jest zużycie GPU i CPU a one ciągną najwięcej. Tak więc bzdury, żaden komp nie dobije do takich wartości przy używaniu do gier.
  12. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie 3-4x tyle, czyli co, 600-800W ciągnie jakikolwiek komp wg tego? Nawet jeśli przyjąć najlepsze GPU Rtx 4090 i bardziej prądożerne procki Intela to tyle nie wyjdzie a można jeszcze obniżyć napięcie zachowując taka sama wydajność. Będzie pobierał wiecej ale bez przesady, jakby nie liczyć tyle nie wyjdzie a jest jeszcze ta opcja w postaci undervoltingu. Ja przy rtx 4080 i CPU 7800x3d mam niższe zużycie niż w analogicznym okresie poprzedniego roku np a niespecjalnie się oszczędza prąd poza większym pilnowaniem aby gasić światło itp, komp w każdym razie na pewno nie podbił, nie wiem jak by było przy 4090 i procki Intela ale zakładam, że bez wielkich różnic.
  13. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tak samo mam kompa podpiętego pod tv, mysz + klawa bezprzewodowe, niewielkie, bo używane tylko do nawigowania, gram na padzie, do tego steama można uruchomić w trybie big picture i jest wtedy nawet podobny wygląd jak ten z konsoli z głównego menu, steruje się normalnie padem, można też ustawić żeby się w ten sposób uruchamiał przy starcie kompa, fajna sprawa, osobiście nie korzystam ale można, szczególnie jak się przez jakiś czas gra tylko w jakieś konkretne gry i nie wchodzi w nic innego na kompie. Właściwie teraz dopiero czuje, że wykorzystuje tego mojego oleda-a w należyty sposob. Ja miałem 10 lat przerwy od grania na PC do listopada a właściwie grudnia 2023. W zeszłym roku już czara goryczy się przelała jak najpierw zobaczyłem u kumpla Cybera z pt gdy wyszła aktualizacja no i gdy kilka gier na ps5, które ogrywałem działały już tak słabo i przy tak niskiej jakości obrazu, że mówię sobie, mam taki tv ale co z tego jak konsola mi go kompletnie nie wykorzystuje. Teraz się już przyzwyczaiłem ale na początku gdy porównywałem sobie niektóre gry, które znam z ps5 do tego jak to wygląda i działa na tym kompie to był szok.
  14. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jako, że mam też ps5 to niedawno z ciekawości odpaliłem na nim Wiedźmina 3 dla porównania już po dłuższym czasie gdzie obcuje z tą grą na PC z RT, maxymalnych ustawieniach + powyżej max dla zasięgu renderowania, z kilkoma modami i to jest przepaść, nawet ten tryb trzydziestoklatkowy z RT, także jak lubisz Wiedźmina to tutaj koniecznie sobie zobacz no i tak jak pisał Tjery - Cyber, Alan 2, RDR2, generalnie wszystkie nowsze gry. W jednych różnice będą mniejsze, w innych dramatycznie duże. Z konkretnych tytułów Dying light 2 bym jeszcze dodał, tam też ogromna różnica, bo jest pełny RT, który całkowicie zmienia oprawę względem tego co widziałeś na konsoli.
  15. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Co taki wysyp ludzi chcących składać kompy ?
  16. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W nowym filmie DF z Wukongiem i jak on może działać na nowej konsoli to porównują 3070Ti do Pro jako GPU oferującego właśnie podobny wzrost mocy względem amatora.
  17. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    W listopadzie ma być zupełnie nowa paczka do next genowej wersji Wiedźmina 3 od Hulka Hogana
  18. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja składałem w listopadzie u.r. i też 4080 wtedy wyszedł mnie ok 5500zl, cały zestaw swoje kosztował, teraz w przyszłości jak już przyjdzie czas wymiany gpu no to będzie tylko to, co prawda wiadomo, że drogo bo jakie ceny ma NVIDIA każdy wie no ale już się człowiek skupi tylko na jednym podzespole. Co do sprzętu pod 1440p to znajomy z miesiąc temu składał kompa właśnie pod te rozdzialke i wziął 4070 super, wszystko działa elegancko.
  19. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Można grać bez modów bo i tak jest elegancko ale mody potrafią wiele zmienić nie tylko w kwestii oprawy ale też gameplay'u, oczywiście zależy to od gry i od silnika, na ile pozwala. Np rdr 2 na najwyższych ustawieniach wciąż tekstury podłoża ma takie sobie, w chwilę można wgrać moda, który znacząco je ulepsza. Jest taka możliwość, można skorzystać kiedykolwiek.
  20. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jaki tam masz mod do Wukonga ? Ja mam taki co wklejam zawartość do folderu z grą i tam w pliku mogę zmieniać np fov ale przede wszystkim ograniczyć ostrość, bo domyślnie przegieli z tym. A dobra, już widzę, że tam Krychu wrzucił wcześniej.
  21. Qbon odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Dlss najlepsze z upscalerów, włącz pełny rt, bo robi różnicę, wciąż będzie płynnie, najwyżej odpal jeszcze FG. A do pokazywania klatek, temperatur itp to ja np używam MSI afterburner + riva tuner statistic server, muszą być obydwa chyba żeby pokazywało w czasie gry, trzeba tylko skonfigurować.
  22. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No wszystko można puścić w 4k ale dochodzi jeszcze to jak właśnie działać będzie gra no i szereg innych ustawień, które mocniej wpływają na wygląd gry niż sama rozdzielczość ekranu a raczej nikt nie chce grać w ustawieniach najniższych. Chociaż z rdr2 fakt, wtedy to był duży szok, że udało się uzyskać taką rozdzielczość na one x. Rdr 2 to w ogóle wciąż wygląda mega dobrze a gra ma 6 lat prawie.
  23. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Możliwe, że ogólnie przez lepszy antialiasing, widzę po prostu, że obraz jest wyraźniejszy. Jakby nie było gier w natywnym 4K na konsoli jest niestety bardzo mało i nie są to z reguły te bardziej zaawansowane tytuły. Ja nie mam problemu z tym żeby odpalić konsole i włączyć np Bloodborne, który nie został ruszony od 2015 r, swoją drogą, była doskonała okazja żeby dać tę grę odświeżoną właśnie teraz jako tytuł startowy...
  24. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie właśnie nic z tego nie wynika, bo to może być skalowane z niższej rozdziałki przez FSR a jak pisałem, mam tę grę i na ps5 i na kompie, na tym drugim obraz jest wyraźniejszy dlatego mocno wątpię w natywne 4K na ps5. Przecież różnica w liczbie pikseli między 1440p a 4K jest znacznie większa niż między 1080p a 1440p, do natywnego 4K w złożonych tytułach potrzeba naprawdę mocnego sprzętu. Każdy kto gra na PC o tym dobrze wie a konsole to jednak ich odpowiedniki, tyle, że bez możliwości upgreadu.
  25. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie chodzą w natywnym 4K ? Indyki głównie może, bądźmy poważni. Pomijam fakt tych gier, które w trybach 30 FPS nawet schodzą do 1080p ale takie the last of us, które wątpię aby działało w natywnym 4k, bo porównywałem grając wcześniej na ps5 a później na PC i na kompie obraz jest znacznie bardziej wyraźny, pomijam już inne ustawienia jak AF itd.