Treść opublikowana przez Qbon
-
Black Myth: Wu Kong
Ten sekretny boss to jest jakiś end game'owy ? Bo spróbowałem kilka razy i na tym etapie klepie mnie aż miło.
-
Black Myth: Wu Kong
Wczoraj pograłem w rozdziale 3 ładnych parę godzin i wygląda na to, że po tych paru godzinach dopiero się zaczyna większa eksploracja w tej lokacji Bardzo rozbudowana jest ta gra.
-
Concord
Życzę aby ta gierka zdechła momentalnie, może jak dostaną jakiś kubeł zimnej wody na łeb w tym Sony to się obudzą, bo to co tam się odwala to jakaś komedia. Przy okazji teraz właśnie widać efekty szkód jakie narobił jimbo gdy był u sterów.
-
Black Myth: Wu Kong
3 rozdział póki co trochę wredny ale ubilem już dwóch bossów. Mam mocne skojarzenia z
-
Black Myth: Wu Kong
Ja będę po mału kończył drugi rozdział ale trafiłem na nowy obszar jeszcze wcześniej nie dostępny, coś wspaniałego. Bardzo ładnie się lokacje łączą a eksploracja wynagradza, o to właśnie chodzi, żeby był sens eksploracji. Edit: No i drugi rozdział skończony. Warto było zrobić poboczny quest, bo
-
Black Myth: Wu Kong
Ja prdl, dzisiaj jeszcze lepiej, godz 2:30...
-
Black Myth: Wu Kong
Faktycznie, że w 2 rozdziale w pewnym momencie jest tyle odnóg, że nie wiadomo gdzie iść najpierw.
-
Black Myth: Wu Kong
To jeszcze lepiej 5 godzinek to zleciało o tak, pyk i nie ma, czlowiek nie wie kiedy czas ucieka przy wukongu.
-
Black Myth: Wu Kong
Tak wciągnęło, że patrzę a tu 2 w nocy... Ale las bambusowy to
-
Black Myth: Wu Kong
Nie czuć w ogóle, nawet w tych granicach między 60 a 70 klatek, także absolutnie nie przeszkadza w grze, generalnie jak na moje to problem z IL przy FG wyolbrzymiony, który byłby problematyczny zapewne jedynie w dynamicznych sieciowych fpsach ale nie w singlowych, fabularnych grach.
-
Black Myth: Wu Kong
Kurczę, mega fajnie się w to gra, trochę mi przypomina ostanie God of war'y, te ujęcia (intro !), walka, konstrukcja swiata też wydaje się podobna, walka bardzo satysfakcjonująca. U mnie na RTXie 4080, wszystko na max włącznie z path tracingiem w 4K DLSS wydajność + FG działa dobrze, pobiegałem już trochę po lesie z włączonym licznikiem klatek i najniżej było 65, przeważnie jest tak ok 75, jak na ten poziom wizualiów to nie narzekam. Brakuje tylko strasznie HDR-u, to jednak dużo daje, bez niego obraz traci na szczegółowości, może reshade trochę pomoże. W każdym razie podzielam pozytywne wrażenia innych na forumku.
-
Black Myth: Wu Kong
Wszedłem na steama zobaczyć i pokazuje ponad 1 600 000 ludzi w grze aktualnie
-
Star Wars: Outlaws
No w Hellblade 2 akurat nie dali możliwości zmiany ale od razu po premierze był mod, który pozwalał zmienić na 16:9 wraz z zachowaniem odpowiedniego fov, właściwie to nie mod tylko kwestia wpisania kilku linijek do pliku.
-
Star Wars: Outlaws
- Black Myth: Wu Kong
Zdecydowanie. Osobiście na pewno nie zapłacę za produkt, który mając polska lokalizację zawiesza się na systemie w polskiej wersji. Może w łatce już to naprawią, chociaż już recenzenckie wersje powinny to mieć naprawione w oka mgnieniu bo to wstyd.- Black Myth: Wu Kong
Polskich recenzji nie ma, bo gra się podobno crashuje nagminnie przy próbie wejścia w interakcję ze skrzynkami, npcami itp. Piszą, że dotyczy to wersji językowych windowsa innych niż angielska, jakaś francuska redakcja ma taki sam problem. Ciekawe czy są świadomi problemu i to będzie wyeliminowane w patchu ale dochodzimy już do absurdalnych sytuacji w branży, żenada.- Black Myth: Wu Kong
Wówczas chyba trzeba będzie założyć osobny temat poswiecony screenom z Wukonga- Black Myth: Wu Kong
No tak wynika, że Path tracing, jak wiadomo jest mocno zasobożerny. W Alana 2 grałem też w ten sposób, w gęstym lesie było z FG ok 60-65 klatek i coś tam czuć ale jest to w pełni grywalne, w każdym razie nigdzie blisko input laga przy 30 klatkach gdy grałem na ps5, oczywiście w dynamicznego, sieciowego fpsa by się tak nie dało za bardzo grać ale przy singlowych grach jak dla mnie jest bardzo ok, tym bardziej, że pozwala to na granie w takiej jakości. Przy rtx 4080 i wymaxowanej grze z Path tracingiem to dlss wydajność musi być dla 4k.- Black Myth: Wu Kong
Pod 4k ze skalerami to na pewno pod topowe sprzęty gra jak wszystko ma być na maxa ustawione no ale nikt się chyba nie spodziewał, że będzie inaczej.- Black Myth: Wu Kong
Byłoby ale po to są w końcu te technologie żeby z nich korzystać, 4k samo w sobie jest obciążające dla sprzętu a co dopiero przy lumenie i tym rt na max, to było z dlss wydajność, na balanced wygląda tak, dlss quality że wszystkim na max to już pod 4090- Black Myth: Wu Kong
- S.T.A.L.K.E.R. 2
Klimacik bomba jak dla mnie. Oby właśnie wyszło w tym listopadzie już, bo to idealnie wejdzie w listopadowa jesień, podobnie jak Alan wake 2 w tym samym okresie w roku ubiegłym.- Wrzuć screena
Tak, zauważyłem, jest to właśnie widoczne szczególnie w pomieszczeniach przy włączonym RT, jest jakiś mod,który wyłącza HW tylko Geraltowi a zostawia na pozostałych obiektach, HW np fajnie wygląda na trofeum z gryfa na Plotce.- Wrzuć screena
Do Wiedźmina jest stosunkowo nowy mod Elysium, poprawia trawę, wygląda to mega, zwłaszcza w ruchu na łąkach gdy trawa faluje wiec screeny w pełni nie oddają tego ale generalnie w połączeniu z wymuszeniem na grze zasięgu rysowania roślinności i trawy oraz LOD mocno ponad uber+ to nawet odbicia w RT są widoczne na znacznie większą odległość niż w vanilii.- Wrzuć screena
Tak, idzie się pomylić, kiedyś na YT mi wskoczyła miniaturka z filmu z Cyberka i na początku myślałem, że to prawdziwe zdjęcie, mniej wiecej podobna sytuacja. - Black Myth: Wu Kong