Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten sekretny boss to jest jakiś end game'owy ? Bo spróbowałem kilka razy i na tym etapie klepie mnie aż miło.
  2. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj pograłem w rozdziale 3 ładnych parę godzin i wygląda na to, że po tych paru godzinach dopiero się zaczyna większa eksploracja w tej lokacji Bardzo rozbudowana jest ta gra.
  3. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Życzę aby ta gierka zdechła momentalnie, może jak dostaną jakiś kubeł zimnej wody na łeb w tym Sony to się obudzą, bo to co tam się odwala to jakaś komedia. Przy okazji teraz właśnie widać efekty szkód jakie narobił jimbo gdy był u sterów.
  4. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    3 rozdział póki co trochę wredny ale ubilem już dwóch bossów. Mam mocne skojarzenia z
  5. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja będę po mału kończył drugi rozdział ale trafiłem na nowy obszar jeszcze wcześniej nie dostępny, coś wspaniałego. Bardzo ładnie się lokacje łączą a eksploracja wynagradza, o to właśnie chodzi, żeby był sens eksploracji. Edit: No i drugi rozdział skończony. Warto było zrobić poboczny quest, bo
  6. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja prdl, dzisiaj jeszcze lepiej, godz 2:30...
  7. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Faktycznie, że w 2 rozdziale w pewnym momencie jest tyle odnóg, że nie wiadomo gdzie iść najpierw.
  8. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jeszcze lepiej 5 godzinek to zleciało o tak, pyk i nie ma, czlowiek nie wie kiedy czas ucieka przy wukongu.
  9. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak wciągnęło, że patrzę a tu 2 w nocy... Ale las bambusowy to
  10. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie czuć w ogóle, nawet w tych granicach między 60 a 70 klatek, także absolutnie nie przeszkadza w grze, generalnie jak na moje to problem z IL przy FG wyolbrzymiony, który byłby problematyczny zapewne jedynie w dynamicznych sieciowych fpsach ale nie w singlowych, fabularnych grach.
  11. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurczę, mega fajnie się w to gra, trochę mi przypomina ostanie God of war'y, te ujęcia (intro !), walka, konstrukcja swiata też wydaje się podobna, walka bardzo satysfakcjonująca. U mnie na RTXie 4080, wszystko na max włącznie z path tracingiem w 4K DLSS wydajność + FG działa dobrze, pobiegałem już trochę po lesie z włączonym licznikiem klatek i najniżej było 65, przeważnie jest tak ok 75, jak na ten poziom wizualiów to nie narzekam. Brakuje tylko strasznie HDR-u, to jednak dużo daje, bez niego obraz traci na szczegółowości, może reshade trochę pomoże. W każdym razie podzielam pozytywne wrażenia innych na forumku.
  12. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszedłem na steama zobaczyć i pokazuje ponad 1 600 000 ludzi w grze aktualnie
  13. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No w Hellblade 2 akurat nie dali możliwości zmiany ale od razu po premierze był mod, który pozwalał zmienić na 16:9 wraz z zachowaniem odpowiedniego fov, właściwie to nie mod tylko kwestia wpisania kilku linijek do pliku.
  14. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdecydowanie. Osobiście na pewno nie zapłacę za produkt, który mając polska lokalizację zawiesza się na systemie w polskiej wersji. Może w łatce już to naprawią, chociaż już recenzenckie wersje powinny to mieć naprawione w oka mgnieniu bo to wstyd.
  16. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polskich recenzji nie ma, bo gra się podobno crashuje nagminnie przy próbie wejścia w interakcję ze skrzynkami, npcami itp. Piszą, że dotyczy to wersji językowych windowsa innych niż angielska, jakaś francuska redakcja ma taki sam problem. Ciekawe czy są świadomi problemu i to będzie wyeliminowane w patchu ale dochodzimy już do absurdalnych sytuacji w branży, żenada.
  17. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wówczas chyba trzeba będzie założyć osobny temat poswiecony screenom z Wukonga
  18. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    No tak wynika, że Path tracing, jak wiadomo jest mocno zasobożerny. W Alana 2 grałem też w ten sposób, w gęstym lesie było z FG ok 60-65 klatek i coś tam czuć ale jest to w pełni grywalne, w każdym razie nigdzie blisko input laga przy 30 klatkach gdy grałem na ps5, oczywiście w dynamicznego, sieciowego fpsa by się tak nie dało za bardzo grać ale przy singlowych grach jak dla mnie jest bardzo ok, tym bardziej, że pozwala to na granie w takiej jakości. Przy rtx 4080 i wymaxowanej grze z Path tracingiem to dlss wydajność musi być dla 4k.
  19. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pod 4k ze skalerami to na pewno pod topowe sprzęty gra jak wszystko ma być na maxa ustawione no ale nikt się chyba nie spodziewał, że będzie inaczej.
  20. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Byłoby ale po to są w końcu te technologie żeby z nich korzystać, 4k samo w sobie jest obciążające dla sprzętu a co dopiero przy lumenie i tym rt na max, to było z dlss wydajność, na balanced wygląda tak, dlss quality że wszystkim na max to już pod 4090
  21. Qbon odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na 4080 tak wygląda
  22. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Klimacik bomba jak dla mnie. Oby właśnie wyszło w tym listopadzie już, bo to idealnie wejdzie w listopadowa jesień, podobnie jak Alan wake 2 w tym samym okresie w roku ubiegłym.
  23. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, zauważyłem, jest to właśnie widoczne szczególnie w pomieszczeniach przy włączonym RT, jest jakiś mod,który wyłącza HW tylko Geraltowi a zostawia na pozostałych obiektach, HW np fajnie wygląda na trofeum z gryfa na Plotce.
  24. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do Wiedźmina jest stosunkowo nowy mod Elysium, poprawia trawę, wygląda to mega, zwłaszcza w ruchu na łąkach gdy trawa faluje wiec screeny w pełni nie oddają tego ale generalnie w połączeniu z wymuszeniem na grze zasięgu rysowania roślinności i trawy oraz LOD mocno ponad uber+ to nawet odbicia w RT są widoczne na znacznie większą odległość niż w vanilii.
  25. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, idzie się pomylić, kiedyś na YT mi wskoczyła miniaturka z filmu z Cyberka i na początku myślałem, że to prawdziwe zdjęcie, mniej wiecej podobna sytuacja.