Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Screeny takie głupkowate ale podoba mi się w Cyberpunku, że nawet takie bzdety jak jakieś palety wyglądają jak prawdziwe, oczywiście przy odpowiednim oświetleniu.
  2. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Listopad/grudzień będzie nawet dobrym okresem na tego typu grę, odpowiedni klimat ale pod warunkiem, że gra będzie taka jakiej się oczekuje oraz, że będzie chociaż w zadowalającym stopniu dopracowana no i jeszcze musi w tym listopadzie czy grudniu wyjść a tego nikt nie zagwarantuje, że nie będzie kolejnej obsuwy.
  3. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze takie tam z Cyberka
  4. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cyberpunk 2077 - PC
  5. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bo to jest mit, który krąży od lat jeśli chodzi o gry From a generalnie jeśli się odpowiednio rozwija postać i myśli to gra nie jest w żadnym wypadku jakaś trudna, wręcz są sytuacje gdzie robi się łatwa. Elden ma w ogóle chyba najlatwiejszy próg wejścia dla nowych graczy ze wszystkich gier souls od FS, m.in. przez dużą gęstość punktów kontrolnych (tutaj to jest łaska) oraz możliwość przyzywania mimika przy 95% bossów.
  6. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak ktoś zna gry From soft to ogarnie bossów w DLC, nawet jeśli jednym zejdzie nieco dłużej ale ogarną. Ja jestem ogólnie bardzo pozytywnie zaskoczony skala tego dodatku, bo wciąż mnie zaskakuje, przede wszystkim design świata (wiadomo, FS są mistrzami w tym) i to ile na pozór zwykłych lokacji prowadzi do większych . Miyazaki zdaje się mówił coś przed premierą, że teren jest wielkości Limgrave z podstawki, no wydaje mi się, że jednak sporo większy, biorąc pod uwagę wszystkie miejscówki to myślę, że z 3 razy większy.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tutaj jest w ogóle ogrom sekretów, ukrytych przejść, które często prowadzą do większej lokacji. W pewnym momencie gdy zaczyna się mocno eksplorować to nie wiadomo później gdzie dalej iść, bo otwierają się co raz to nowe możliwości eksploracji i to jest piękne a jak to w grach From soft, zwiedzać warto, ponieważ znajduje się nowe rzeczy, które są tylko w tym konkretnym miejscu. To jest właśnie coś czego brakuje zdecydowanej większości gier, sensu eksploracji.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jego wrażenia z gry dość mocno kontrastują z innymi, gdzie mówią, że gra przeszła jednak sporą metamorfozę od czasu gamescom z zeszłego roku i niby jest dobrze.
  9. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Assassin's Creed Odyssey PC
  10. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo dobra wiadomość z tą kamera TPP.
  11. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze mówiąc miazga, szczególnie patrząc na to jakie ostatnio są tego typu pokazy. Microsoft robi teraz pokazy w stylu Sony z ich najlepszych lat a Sony...no cóż....
  12. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozumiem, że trzeba na Epicu zrobić upgrade do wersji deluxe aby nabyć Night Springs ? Nie ma opcji zakupu osobno ? W sumie teraz jest jakaś promocja nawet.
  13. Qbon odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Gdyby szefem PS Studios pozostał Shawn Layden to kontynuacja by najprawdopodobniej już wyszła, bo on mocno wspierał ten projekt, ogólnie za poprzedniego zarządu było dużo lepiej. Przyszedł ten idiota Hulst i nastąpiła zmiana polityki, jakieś gówna gaas-y itp. Ja już tracę cierpliwość do Sony, ich działania się kompletnie rozmijają z moimi oczekiwaniami.
  14. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo to jest też bzdura, że to gra na 4h. Pewnie, jak się ciśnie sprint i byle do przodu i do końca to tak jest, jak z każdą grą. Mi przejście zajęło jakieś 8,5 h ale delektowałem się tym tytulem i chętnie będę powracał do niego, tak jak z przyjemnością wracam do np tlou, którego znam na pamięć.
  15. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Skończyłem w jakieś 8h, mnie się gra bardzo podobała. Tak jak kolega wyżej napisał, świetna odskocznia od open worldow, bardzo filmowe doświadczenie, takie gry również są potrzebne, nie wszystko musi być z bogatym gameplayem, tutaj na pierwszy plan idą inne aspekty i ja to doceniam, klimat w grze jest bardzo dobry, fabuła zakręcona, jeśli gra się w to powoli to i odbiór będzie inny. Niby gra na raz ale myślę, że czasami wrócę, chociażby dla klimatu i widoków, gra nie jest długa.
  16. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Stalker 2. Kingdom come chyba będzie na nowej wersji Cry Engine. Jeszcze pytanie czy Stalker 2 faktycznie wyjdzie w tym wrześniu, z wiadomych przyczyn różnie może być.
  17. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak ktoś gra na ekranie 16:9 i mu przeszkadzają letterboxy to na nexusie już jest fix, praktycznie jedna linijka do edycji w engine.ini
  18. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem po dwóch rozdziałach i podoba mi się dużo bardziej niż jedynka. Jest też o tyle lepiej, że w pewnych fragmentach mamy tutaj Walka jest może i w prostym schemacie ale te animacje walk to jest majstersztyk. Gram po mału, tego rodzaju tytułów nie ma sensu poganiać wciskając sprint, mam tutaj wiele takich momentów, że się zatrzymuję i po prostu patrzę... Jako, że jestem po dwóch rozdziałach to nie wiem jak dalej ale gra jest brutalna, mroczna, bez wątpienia klimat mocniejszy niż w jedynce. Denerwuje mnie tylko, że nie można wyłączyć rozmycia ruchu, to jest bardziej przydatne przy niskich klatkażach ale na co mi to gdy mam 90 fpsów, psuje to tylko ruch, bez sensu, muszę popatrzeć czy w plikach konfiguracyjnych jest możliwość wyłączenia tego ale to powinno być jako opcja w menu gry. W każdym razie na dzisiaj wystarczy, drugi rozdział był dosyć mocny.
  19. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nie będę narzekał na pewno na to, że jest to samograj, bo wiedziałem czego się spodziewać i to dostałem, wręcz cieszę się, że takie gry też powstają, oczywiście szkoda, że nie jest dłuższa o te chociaż 3 godziny bo jak piszą w recenzjach starcza na ok 6h, walka może i prosta ale bardzo satysfakcjonująca, czuć oręż i to jak brutalne są ataki. Też nie wiem o co chodzi, u mnie w tych samych ustawieniach między 60 a 70 klatek a z FG koło 100. Gra wygląda jak CGI, parę lat temu jeszcze wydawało się, że to nieosiągalne.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Też zazdroszczę pierwszego przejścia. Tak btw jak ktoś grał na konsoli i teraz będzie ogrywał na PC to niech podzieli się wrażeniami co do różnic wizualnych, zastanawiam się czy brać na PC za jakiś czas.
  21. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, to samo było jak kiedyś wrzuciłem z Alana Wake 2, w grze wygląda normalnie, bo gra jest wyświetlana w HDR, na screenach jak patrzę na tv u siebie to widać ale później z innego źródła już na forum po wrzuceniu to faktycznie te ciemniejsze sceny są słabo czytelne. I tak screeny w pełni nie oddadzą tego. Ja już chyba z 5 raz ogrywam, pamiętam wszystko ale w to się wciąż tak dobrze gra, świat, eksplor, questy, walka po dodaniu innych animacji na modyfikacji, wszystko generalnie, w to można grać zawsze
  22. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra, obiecuję, że to już ostatnie Jestem w zasadzie w pełni zadowolony z wyglądu Wiedźmina, nic już nie ma sensu kombinować, tutaj jest trochę screenów z takich leśnych klimatów.
  23. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej bliżej 10k. Ja składałem tego kompa w okolicach Black friday, parę rzeczy udalo się trochę taniej, rtx 4080 wtedy kosztował mnie jakieś 5600 zł, dodaj jeszcze resztę no ale karta wiadomo, najdroższa ze wszystkich podzespołów. Oczywiście to przy założeniu, że składasz wszystko od zera, tak jak ja robilem, razem z obudową, wszystkim, później już jak za parę lat np robisz upgrade karty no to już inaczej bo patrzysz tylko na to. Kompa mam podłączonego do oleda , i gram padem w ten sam sposób jak na konsoli, nawet jakbym chciał to mogę ustawic żeby Steam się uruchamiał na starcie w trybie big picture i jest dashboard podobny do konsolowego. Sprzęt kosztował ale szczerze? Nie żałuję ani grosza, komp i to co on oferuje wart tej kasy, czuć każdy, jeden grosz, można by się na ten temat rozpisać no ale tu nie dział od tego.
  24. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, wszystko na max, Ray tracing na max plus mody, parę graficznych i parę wpływających na gameplay, między innymi lepsze animacje w walce, sprzęt rtx 4080 i Ryzen 7800x3d. No prawda to ale momentami jest taki mocny efekt CGI, chociaż tutaj głównie chodzi o stonowanie kolorystyki właśnie.
  25. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, widziałem, że jest coś takiego ale właśnie nie widać mieczy wtedy. A tekstury od Hulka Hogana które masz ? Bo widziałem, że dla wersji next gen są tylko jakieś poprawiajace skały. Ogółem gram z modem immersive lightning i on daje też takie efekty pogodowe, często mgła, zachmurzenie, nieco inne oświetlenie w zależności od regionu, próbowałem kilka i ten chyba najbardziej pasuje. Poza tym jest fajny mod, który zwiększa ustawienia grafiki, w tym najbardziej co widoczne to zasięg rysowania roślinności i drzew i w oddali dzięki temu są wciąż assetami w wyższej jakości, daje to świetny efekt. Ale patrzcie na ten film, tutaj gość ma prawie w pełni ten efekt jak na CGI, nie wiem jak to uzyskać, może trzebaby się pobawić reshade'em jakoś żeby takie coś osiągnąć.