
Treść opublikowana przez Paolo de Vesir
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
no ale w tym cały szkopuł, przywiązać się do marki może core gamer a nie każual xddd Za czasów X360 i teraz XS Xbox sprzedaje się bardzo, ale to bardzo dobrze względem PS5, a to zasługa reklamy, taniej konsoli i GamePassa. Rynek kupi to co się reklamuje, a na razie to najwięcej na rynku jest ludzi siedzących w generacji ósmej. Sony podskórnie wie, że cenowo nie mają szans na konkurencję, więc liczą, że nie przejdzie ten deal Activision, bo byłoby to marketingowe zabójstwo Plejaka.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jaka "gorsza grafa"? xdd Nikt tak nie będzie reklamował konsoli takim hasłem - napiszą XSS, 300USD, CoD za darmo i reszta pójdzie sama. Myślisz, że każuala będzie obchodziło czy on będzie miał 4K natywnie czy upscalling czy 1440p a może FHD? Terminy te znają z reklam, na pudle XSS jest symbol 4K i fajrant.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jeśli będą latać co chwilę reklamy XGP i do tego OGRAJ KOL OF DUTI ZA 4PLNYYY!!! to ludzie się przerzucą. Czasy konsola = PlayStation mamy dawno za sobą, Nintendo i Xbox żyją w świadomości graczy, także tych każualowych którzy to właśnie najmniej przywiązani są do sprzętu. Zobaczą XSS za grosze albo marketing "taka grafa tylko na XSX" i zwyczajnie zmienią konsolę. Puszczą starą, kupią nową, a przy okazji jeszcze wpadnie im coś innego z GamePassa i będą zadowoleni.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja tam mocno kibicuję temu przejęciu, bo ActiBlizz ma ogromne portfolio któremu przydadzą się pieniądze Microsoftu. CoD akurat i tak będzie multiplatformowy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zdecydowanie zaszkodził Halo.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To trochę inna skala zakupów - kupno Bungie nie wpłynie szczególnie na rozkład sił w branży, a ActiBlizz nie dość, że posiada najważniejszą serię FPS-ów w historii, zarabia kokosy to jeszcze ma mocarny dział mobilny i topowe MMO na rynku. Ta transakcja to jest ogromne, wcześniej niespotykane na tę skalę przedsięwzięcie.
-
Diablo II: Resurrected
Panowie, a jaką najlepszą cebulę można uskutecznić na wersję PC-tową? Na Battle.net dalej za 40EUR, a ze stron 3rd party jeszcze drożej. XDDD
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
czyli typowa scenariusz gry pod gamepassa
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Najczęściej przewiduję crapy na żółto i do tej pory nie wyszło tylko z Psychonauts2, ale z resztą było łatwo - porażke Halo Infinite czy żółtko The Ascent było widać z kilometra.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
no niestety, ciekaw jestem co będzie w forzą nową jeszcze się okaże, że online nie działa, na start 3 trasy i 10 aut, a gra ostatecznie ukaże się na XOS
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Realnie dwie nowe gry, ale i tak ładny wynik. Trzymam kciuki aby od 2023 duże gry 1st były, a nie bywały.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
te 3 pozostałe gry to co takiego?
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
zgadzam się ze sporą częścią, ale zawsze jak piszesz o konsolach to wychodzi PCMR xddd w ogóle przeświadczenie ze konsole to lower then low w 1080p/60 i konsole za dwa lata będą już nadawały się na śmietnik Ale zapominasz że wciąż punktem odniesienia dla devów na PC jest 1060, bo to jest karta typowego PCMR
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
O kurcze, czytam o tym mniej więcej od premiery serii 2000 i 3000, a kończy się na tym, że seria xx80 dociąga do tych słynnych 4K/60. Tylko, że najczęściej w starszych grach. Gry next-genowe pokroju Cymbergaja czy Dying Light 2 dławią te karty bez DLSSu, dopiero przy DLSSie osiągając zakładane 4K/60 (czasem i więcej), ale grafika nie stoi w miejscu. 4K/60 to marchewka na kiju, a producenci mówią "oj tym razem to już na pewno się uda", a niektórych to już w ogóle ogarnia hurra optymizm i liczą, że wydajność w AAA za rok czy dwa to będzie 4K/120RT.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Czekaj, to wy serio pisaliście o 4K/120RT w AAA? Myśałem, że to taka hiperbola. Ludzie, zejdźcie na ziemię. xd
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nic się nie stanie, dalej będzie dynamiczna 4K/60 i pewnie jakiś tryb 4K/30RT.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Na razie jest 60, w dobrej jakości, więc jestem dobrej myśli. W konsolach siedzą karty o mocy ok. RTX 2080, więc dają kilka lat spokoju.
-
Scorn
Ma być ok. 6-8h.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
To raczej karty dla zastosowań profesjonalnych i pasjonatów, ale faktem jest, że gry będą bardzo podobne wizualnie, bo nikt nie będzie pisał gier pod takiego molocha. Dostaniesz to samo co na konsoli, ale w 4K/120 zamiast "4K"/60. Tu się trochę rozpędziłeś, ale kto wie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wiadomka, dla każdego coś innego. Mój komputer jest wybitnie stacjonarny i nie ma szans na podłączenie go pod TV (z resztą, 3060Ti do 4K ), a po przesiadce na XSX kompletnie przestały mnie dotyczyć problemy ze słabą jakością wersji konsolowych czy 30 klatkami. Po prostu boli mnie, że z racji swojej natury te kilka gier które mnie interesowały na PC - Deathloop, Halo Infinite, The Outer Worlds - dały mi większe albo mniejsze problemy. Mówimy oczywiście o wersji z XGP. Teraz następnym tytułem MSu do ogrania na PC będzie dla mnie Starfield, ale te gnoje od wersji PC-towej pewnie też coś spierdolą. Eh, ciężkie jest życie gracza.
- Forumkowy Giveaway, kliknijcie suba i dzwoneczek.
- Fallout 4
-
Deathloop
+1 byczQ, sam jak przeczytałem o open-world co-op w Redfall to od razu skreśliłem grę która ostatecznie okazała się być singlówką z opcją co-opa który został do niej doczepiony, a gra projektowana jest od początku do singla. Dziękuję pan marketingowiec z MS za robienie sieczki z mózgu.
-
Deathloop
Podpinam się pod zachwyty. Stylóweczka tej gry to jakiś obłęd, Julianna to moja e-crush i sama pętla gameplayowa zachęca to eksploracji. Takich gier ta branża potrzebuje. in minus - wersja PC z XGP to koszmar optymalizacyjny, śmiga zaś wersja ze Steam