Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko 3DS mordeczki.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda jak coś czego trzeba kupić kilka sztuk żeby golić Nintendowców za dekadę.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po dzisiejszym pokazie utwierdzam się tylko w przekonaniu, że wciąż lepiej zainwestować w 3DSa niż Switcha.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chcę być złośliwy, ale ktoś mi wytłumaczy skąd te 80mln sprzedanych Switchy?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SMT to jakieś poważniejsze Persony? Mnie te szkolne odsłony męczą, a to wygląda bardzo, ale to wygląda kusząco.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, że nie Wario World Land 2D.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Pierwszy Metroid 2D od 19 lat", a Other M?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jak, będzie "niespodzianka" w postaci PRO?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ^this
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zero zaskoczenia. Będzie dynamiczna @Moldar i to bliżej 1800p niż 1440p.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie powiem, zdecydowanie Sony postawiło na różnorodność na PS5, ale podobne argumenty jak te które wypisał Basior słyszałem przez całą poprzednią generację. Wyszło jednak po latach, że nie było tak różowo jakby niektórzy chcieli i czasem wszystko sprowadza się do prywatnych preferencji co do konsol.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To już całe dwie gry.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    xddd nie no, bez przesady
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W sumie bez zaskoczenia, bo to 4K/30 przy natywnym 4K. 60 klatek będzie pewnie przy 1440-1800p co i tak jest bardzo dobrą rozdzieczlością, bo 1800p daje zdecydowanie satysfakcjonujące rezulaty.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jop, ale mniej więcej na tym kończy się oferta tego typu gier na PlayStation.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    O tyle realne, że w listopadzie ląduje też Godrizon. Wtedy na Święta Bożego narodzenia premiera kampanii.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ojezusie, pamiętam jak w którym PSXE była relacja z E3 i malutki screen z pierwszych Gearsów z mocno stylizowanym lucductem (jeszcze przed zmieleniem go na tysiąc kawałeczków) i coś o beznadziejnej walce o przetrwanie. Hype-o-metr miałem wyyebany ponad skalę, no ale wtedy to wszystko było nowe i się czekało na to cały rok, a nie osrani indiserzy psujący zabawę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    2022 nie zawsze jest pewniakiem, ale w przypadku gier gdzie jest już gameplay jestem o to spokojny. Zwłaszcza, że mamy dopiero połowę roku, czeka nas konferencja Sony, Gamescom, VGA, a sama generacja na dobre zaczęła nabierać tempa. Będzie dużo i dobrze, zwłaszcza dla multiplatformowców, o to jestem spokojny.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    W Halo MCC (ostatnio odpaliłem sobie dla starszego multika) jest wyraźna informacja kto na czym gra (w sensie klawiatura czy pad).
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet nie wiem jak się do tego ustosunkować. Chodzi generalnie o gry w których nie ma otwartego świata, nie ma craftingu, nie ma drzewek rozwoju, punktów doświadczenia i bardziej przypomina to interaktywne filmy? No to nie wiem ile takich gier na PS zostało, bo ani TLoU ani GoW się do nich nie zaliczają.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gears of War, Everwild, Fable, zaraz Psychonautsy 2. Singlowych TPP-sów też kilka się pojawi.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no w sumie
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też o tym pomyślałem. Może z czasem ta informacja zostanie dodana (ew. na pudle XSS będzie informacja COMPATIBLE WITH XSX GAMES). Mi się nie podoba jednak zastąpienie loga wytłoczonego na pudle zwykłą obwolutą, jakoś zabiera to z jakości (i tak już cienkich pudełek).
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Spodziewam się, że nawet przy wyłączonym cross-playu większość graczy pochodzić będzie z konsol. PC będzie tylko dodatkiem.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po takim E3 od MS-u, IMO najlepszej konfie od lat, naprawdę nie mam do czego się przyczepić. Zawsze i tak rozbija się o wielką trójcę - MS dowalił do pieca, o Nintendo i o Sony jestem gotowy. Do tego daty premiery na 2021/2022, a nie świetego Dygdy. Bardzo, ale to bardzo udana konferencja.