Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Istnieje coś takiego jak dobry, polski portal o grach? Sam wskazałbym kiedyś Eurogamera, ale tam jest taki slowpoke, że nie zdziwię się jak redakcja to jeden studenciak pracujący po godzinach, na ćwierć etatu.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No nie przesadzałbym z tym przyćmiewaniem. Dobra, powiem tak, naiwnie wierzę, że w końcu doczekam się nowego Silent Hill, ale o remake'ach Silenta, Castlevanii i MGSa (oczywiście na wyłączność na PS5) słyszę od... hmmm... kilku dobrych lat? Najpierw, żę BluePoint, potem Sony Japan, a teraz oczywiście Kojima. No wstrzymałbym konie na razie.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    to będzie reality check dla niektóych
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak dla mnie to troszkę za dużo zachodu jak na grę tylko AA.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    czy to rowniez wina TV24?
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli to faktycznie jakaś grubsza akcja marketingowa SH to chylę czoła, ale ku,rwa przecież o tym remake'u (oczywiście obok remake'u MGSa na PS) słyszę od lat, a to że zajmuje się nim Bluepoint, a to Team Japan (aha ), a teraz Kojima. Finał tej akcji będzie jedynie taki, że sobie holendrzy narobią szumu wokół swojej gry.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na wszystko jest czas i miejsce, ale pomimo że lubie multi to się do niego nie ograniczam. Singlowcy dostają wysypki na słowa "co-op" lub "online", ale mają do tego prawo, a ja bekę mam z tego, że gry na oczy nie widzieli, ale już wydali wyrok.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mogly pójść, mogły nie pójść. W ROTR nie korzystałem z multika, ale w takim SINGLOWYM Ryse spędziłem w nim całkiem sporo czasu. Płaciłbym hajs za to żeby w SoT można było mieć prywatne sesje i sam bym sobie stateczkiem chillował, bez najazdów innych graczy. Z resztą, większość gier MSu ma i singla i multi, ale jak jest multi to HURR DURR CZEMU MULTIKA TEŻ DAJOOOO COOP ZŁOOO Ku,rwa maczetowałbym takich przygłupów. Czy ja przychodzę do tematu HZD i piszę, gorwa a czemu nie ma coopa?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież największą zbrodnią jaką można zrobić dla gracza z tego forum to wydać grę z multiplayerem lub (o zgrozo) pod co-op. Gwarantuję Wam, że gdyby zapowiedziane tytuły nie zawierały w trailerach sformułowań "open-world" i "multiplayer", a był "exclusive" odzew byłby znacznie przyjemniejszy. To tak jakby ludzie się zastanawiali dlaczego Xbox nie jest tutaj zbyt popularny.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli budżet Cię ogranicza i masz do wyboru tylko jedną platformę to czemu nie wybrać tej o najpewniejszej stopie zwrotu?
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    The Messanger polecam, uczulam jednak na fakt, że ta gra jest długa i w drugie połowie nieco traci na impecie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szkoda mi tego MonHun'a troszkę, bo zbierałem się do niego wielokrotnie, ale OBRZYDLIWA jakość obrazu na XOS odrzucała mnie od konsoli. No nic, kupi się na wlasność i poczeka na nową konsolę.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masz mnóstwo sposobów na ogranie gier z Xboxa. Nie jesteś zmuszony jak w przypadku klasycznych exów płacić kroci za nową konsolę. a ktoś tak uważa?
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego masz możliwość ograć te gry na PC, Xboxie lub nawet w streamingu. Niedługo będzie to nawet TV. Nie będziesz musiał nawet Xboxa kupować, podłączasz pada pod smart TV albo wyciągasz tel i grasz.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FF to były od "zawsze" gry Nintendo, a potem weszło Sony. Gracze też pewnie byli wówczas wściekli na to, że oni mają tradycję (xddd) współpracy z Nintendo, a tutaj taki nóż w plecy. Street Fighter V też nie ukazał się na konsolach konkurencji mimo, że do tej pory każda inna część była multiplatformą.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chujowe, nie chujowe taki jest biznes. Final Fantasty, Spiderman, Street Fighter i pewnie mnóstwo innych gier było swojego czasu multiplatformami, ale jakoś tak sobie Sony je przygruchało. Przecież Bethesdzie też nikt nie przykładał pięści do brody, a została kupiona w wyniku negocjacji. Gdy studia się sprzedają rozmowy prowadzone są między wieloma potencjalnymi nabywcami i tam każdy w chuju ma jakieś śmieszne skojarzenia, tradycje i podobne bzdury o duszy. Gry to biznes i każdy patrzy siebie. Swoją drogą, MS też już dostarczył sporo nowych IP, a i kilka studiów też otworzył. Sony zaczyna inwestować bardziej w multiplayer, więc dywersyfikują. Tylko Nintendo klepie reskiny Mariana grającego w golfa, siatkę, piłkę nożną, majującego obrazy i srającego na kiblu, a swoich studiów nie rozwijają chyba od czasu GBA.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tego FPSa gra się wręcz doskonale. KZ Najemnik jedna z najlepszych gier na Vitę, skończyłem praktycznie ciągiem, a i w multi 4v4 gra się naprawdę superancko. O jezusku, ależ to było dobrze i mi się znów Vituni zachciało.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wciąż boli. ;(
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe czy obiorą nowy standard cenowy czy zmieścimy się jednak w tych 2.5 stówkach.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może w tym jest właśnie problem. Po konferencji MSu ludzie czują się jacyś oszukani, bo ktoś im kiedyś wtłukł do głów, że grą interesować się można dopiero kiedy ukaże się na jeden sprzęt. Bawi mnie to i smuci jednocześnie czytając pisany z żalem i złośliwością post, że "on to se ogra na PC" jakby to była jakaś ujma dla gry. A wystarczyło powiedzieć 100% EXCLUSIVELY EXCLUSIVE ON XBOX aby szybciutko poprawiły się nastroje, bo najważniejsze, że ktoś inny nie zagra. xdd
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    XSS może łapać mocnej zadyszki w przyszłości jeśli będą cisnąc w obowiązkowy RT. IMO Capcom pokazał najdosadniej, że 1440p/60 to wciąż najlepsza wypadkowa rozdzielczości do klatek na mniejszej konsoli.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ojezuuu pupcio, ale to jest argument z żopy mocno xddd Na pewno nie będą wspominał pani android i te alegorie rodem z lektury klas podstawowych, ale będę miło wspominał Crystal Caves Theme z DK64 albo mojego save'a z FF:T Advance w którym miałem grubo ponad 300h z czego pewnie połowa ze zwykłych potyczek w post-game. Miarą czy gierka jest znacząca jest dla mnie tyle ile z niej wyniosłem albo czy sprawiła, że bawiłem się z nią nie dobrze a WYŚMIENICIE. No i jest mnóstwo dobra do nadrobienia ze starszje generacji, wyjebane już w jakiś wyścig technologiczny, dlatego 3DS wjedzie w tym roku aż miło.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że to może to mieć pewien związek z tym.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    +1 byczkQ Zawsze mnie ten "argument" rozbraja. Właśnie świetnie bawię się przy ManEater i tak, raczej bym go sam z siebie nie kupił, ale nie dlatego że szkoda mi pieniędzy, ale dlatego, że przy ograniczonym budżecie nie mam na każdą grę którą chcę ograć. Ograłem mnóśtwo sztosu indyczego, AA i AAA, a średnia tych gier to spokojnie 80+ na MC. a wiadomo, MC najważniejszy wyznacznik zabawy
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Scorn to będzie najmocniejsze 67 na MC w historii - gra z klimatem, który szybko uleci i drewnianym gameplayem. Możesz sobie zapisać ten post. a czekam oczywiście na to co wyjdzie z Perfect Dark i Everwild, na ten rok to klasyczek: Halo, Forza, ale i The Gunk