Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Doceniam, ale te wulgaryzmy bez znaków specjalnych wyglądają jakiś tak... surowo i brzmią ostro. To omijanie (już nieistniejącej) cenzury to nawyk.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To Nutbusters ma być dostępne jako oddzielna aplikacja czy z poziomu Gearsów 5?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tą ciężarówką ja bym się wstrzymał w sumie. Co wysokobudżetowego, pomijając świętą trójce, wydał MS tej generacji?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam obawy co do tej gry. Może zrobią z tego porządnego AAA, ale ja ma być drewniak to chuj z nimi. xd
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem podobnie, trzymałem się PIXELa dla fajnych opowieści z gatunku "kiedyś to byo", ale ostatecznie wygrał internet, stronki i jakoś tak jak już człowiek ma chwilę dla siebie to woli przeznaczyć to na gierczenie niż czytanie pisma.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wyjdzie patch pod next-geny, ludzie zobaczą jak gra wygląda na porządnym PC i szybciutko zapomną. Możecie sobie zapisać ten post.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Oj pięknie, pięknie. No i pod nosem więc też sobie nie odpuszczę. Przy założeniu, że się odbędzie.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Drew Murray dał wywiad dla kanału Xboxa na YT i padło tam kilka stwierdzeń mogących rzucić nieco światła na samą grę: Klimatem gra będzie na granicy klasycznego shootera i thrilleru TI skupia się nad tym aby jak najlepiej oddać walkę między szpiegami, więc nie będzie to klasyczny FPS - ma być mocny nacisk na movement i użycie gadżetów. Czyżby sceny rodem z filmów akcji lat 90? Dla mnie bomba. Dan Neuburger nastawia na zróżnicowany gameplay, więc może coś na wzór stopnia trudności jak w GoldenEye, gdzie im wyższy - tym więcej zadań mieliśmy do wykonania. Mapa jest niby ta sama, ale aby sprostać wytycznym należy robić więcej i więcej. No cóż, hype rośnie, bo nie brzmi to jak kolejna kalka kolejnego cinematica.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może nie doprecyzowałem - NFS-y, bo w sumie nie wiem czy EA cokolwiek innego w tym gatunku wydaje.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co? Może po prostu potrzebują ludzi do robienia porządnych racerów, bo coś im tam ostatnio z tym nie pyka. Nie wiem czy ktoś wydaje 1.2 mld aby kupić uzdolnione studio do zaorania. Nie mówię tutaj o casus Visceral Games, bo horrory i slasher z Dantem to nie są gry z głównego nurtu, ale racery zawsze schodzą, a teraz przy okazji mogą być jeszcze lepsze.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Akurat nie spodziewam się żeby Psychonauts 2 miało szczególnie zyskać na przejściu na next-gen, ale Halo - i owszem. Z tym, że nie przejdzie, bo gracze czekają mocno.
  12. Mam dwa solidne argumenty za scaleniem działów, ale niestety wyperswadować je mogę jedynie irl.
  13. Weź też pod uwagę, że przy działającej wstecznej + to co dotychczas osiągnął w temacie XOne sprawia, że trzymanie wielu tematów w jednym dziale "Xbox" ma sens.
  14. Jop, w przypadku Xboxa naprawdę podział na generacje jest obecnie umowny. Potem gdy nastąpi wygaszenie XOne tematy przepadną w zapomnienie, ale wciąż dostępne będą w obrębie jednego działu.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Było trudniej, bo w jedynce, dwójce i remake'u jedynki śmierć oznaczała śmierć. Teraz towarzysze mogą Cię podnosić w nieskończoność co niesamowicie spłaszczyło wyzwanie. Dotyczy to każdego poziomu poza najtrudniejszym.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taki akcyjniak jak Splinter Cell Conviction to nawet przyjemnie.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z drugiej perspektywa pierwszej osoby pasuje właśnie jak ulał do gry która ma wykorzystywać spryt gracza i szereg gadżetów. Skradanka w której jak na patelni widać gdzie kto jest to bardziej gra akcji z elementami skradanki.
  18. Uwielbiam takie tematy, ale zawsze stanowią jakiś rodzaj wyzwania - w końcu gusta ewoluują, a tytuły które się ograło też potrzebują czasu aby się nieco w głowie ułożyć. Będę starał się sypać tytułami, ale sumarycznie powiem, że 8. generacja konsol to przede wszystkim wyśmienite indyki. To one stanowiły dla mnie danie główne i sprawiały, że chociaż nie będę wspominał obecnej generacji jako najgorszej jakiej miałem okazję doświadczyć. Hollow Knight, Axiom Verge, Ori (ale raczej pierwszy), Undertale i Cuphead Z tytułów na duże konsole wymienię: God of War 2018, Sunset Overdrive, Wiedźmina 3 Najwięcej dobrego powiem zaś od The Last of Us Remastered - jak dla mnie absolutny majstersztyk narracyjno-mechaniczno-designerski. Zaczyna się od trzęsienia ziemi, jest autentyczna w świecie przedstawionym, nie jest historią o bohaterze i zbawcy, a opowieścią o zniszczonym życiem gościu który ma do wykonania misję której nawet nie chce prowadzić. Fabuła i autentyczność postaci to dla mnie obok trzymającego w napięciu klimatu horroru największe atuty tej gry. Powoli budująca się relacja między Joelem a Ellie sprawiła, że w ostatnich scenach targały mną emocje jakiś nie dostarczyła mi chyba nigdy żadna inna opowieść. W TLOU nic nie jest takie na jakie wygląda na pierwszy rzut oka. Ten tytuł to dla pierdolone arcydzieło. Dla dopełnienia tego posta dodam listę tytułów których jeszcze nie ograłem, a które chciałem i mam zamiar sprawdzić: The Last Guardian The Last of Us 2 Death Stranding Control
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też racja. Po prostu zdziwiło mnie co napisał. Porównanie było nieadekwatne IMO, eot.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Potwierdzono już jaka będzie perspektywa postaci?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiadomo. Uzupełnienie innych konsol? Bosko, ale Rozi polecający Switcha zamiast konsoli nowej generacji to już odlot na orbitę.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ktoś chce być na bieżąco to nie kupuje konsoli którą omija 9/10 wydawanych gier.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O, piąteczka mordziaty, mam podobne odczucia. Tajemniczy klimat trailera bardzo do mnie przemawia i ciekaw jestem co tam TI z tego wysmaży.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widziałeś jak wyglądają gry z One na ekranie 4K, a Ty mu Switcha bez gier proponujesz.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Que'? Mylisz mnie z kimś, zlewam na tę gierkę.