Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może jakby japońcy robili gry na 20-30h a nie 120 to by nie było problemu z wypełnianiem gry faktycznie dobrą treścią. W ogóle siadające tempo z powodu braku umiejętności scenarzystów to dla mnie grzech główny jRPGów i powód dla którego ostatnim który skończyłem był FFTAdvance kilkanaście lat temu i to tylko dlatego, że system prac z tej gry wciąż uważam za top 3 najlepszych rzeczy w giereczkowie ever.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Ale o czym tu gadać? To jest dosłownie jedna cutscenka z której niewiele wynika. Przecież jakby usunąć posty o woke to temat skurczyłby się do 3 stron. Ja serio nie kumam, że ludziom chce się tutaj bić pianę - jeden wielki spamfest.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nom, aktorka spotyka się z krytyką graczy opartą o to, że ND ma swoje za uszami na co odpowiada odpowiednikiem polskiego „nie ruchasz”. Niesamowity comeback.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    „3 DLSS 3 najlepszy” parafrazując klasyka.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    no ja mam taki kapselek przyklejany do obudowy na telefon i jest tak plaski że ledwo wyczuwalny
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ludziska, nie wiem czy jest dedykowany temat, ale bardziej pasującego nie znalazłem. Byłem dzisiaj w Muzeum Gier i Technologii - mały, ale przytulny lokalik mieszczący się przy Fabrycznej 8 w Białymstoku. Miejscówka jest jednak bardziej interaktywna niż większość muzeów gdyż była tam okazja pograć na retro sprzętach w wiele klasyków jak Diablo, Contra, Tekken czy nawet w Guitar Hero (nie tylko gitara, ale i perkusja!) - niektóre natywnie, niektóre na emulatorach, ale klasyki były niezmiennie na monitorach CRT lub TVkach „z dupą”. Nie znam się na retro na tyle aby powiedzieć co było faktycznym unikatem, ale wystrój to głównie PC-towe bigboxy z przełomu tysiącleci, a półki i gabloty wypełniały wszelkiego rodzaju retro sprzęty, w tym także telefony, maszyny do pisania, pagery. Oprócz samych konsol nie zabrakło też gadżetów jak unikatowe pady, limitowane edycje konsol czy figurki z edycji kolekcjonerskich. Dla klimatu, znalazł się nawet retro kącik w typie Podlasie Intensifies. Bilet normalny dla jednej osoby to 20zl i chociaż wątpię, że muzeum zachęci kogokolwiek do odwiedzin Białegostoku (mimo, że polecam) to będąc na miejscu warto wspierać tę inicjatywę. Zwłaszcza, że kustosz wspominał, że planowana jest przeprowadzka do znacznie większego lokum więc może to być w przyszłości jedyna w skali Polski okazja aby spróbować się z niektórymi retro gratami jak 3DO czy Jaguar.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brak reklamy + poszli na układ z Epic i nie wystawili się na największy rynek na PC.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Patrząc jak wypadła dwójka jako gra obawiam się, że marketing trójki będzie chciał nas zayebać - żeby tylko się gra zwróciła. Oczywiście w kwestiach gameplayu będzie dosłownie jota w jotę jak poprzedniczki.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    a i tak przeczytasz później jakieś z dupy wyciągnięte „jakość GamePassa” Mam nadzieję, że przykład Indiego oraz CoDa pokażą MSowi, że gracze doceniają dobre, dopracowane gry single player które pokazują na co stać 12 terafanków najpotężniejszej konsoli w historii. W następnym roku wyczuwam podobny odbiór wybitnego DOOMa. oraz Everwild, oczywiście
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, ale tegorocznego Sylwestra spędzam w Choroszczy (real talk), więc liczę na poprawę w tym względzie.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Teraflopsy ucięte, poziom tylko ciut ponad FSR2 i jeszcze PSSR okazuje się rozwiązaniem software’owym?! Co następne będzie następne - że celowo ogranicza się podaż napędów aby zmusić graczy do przejścia na cyfrę? :o
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Ja mam uchwyt magnetyczny Baseusa doslownie za 30zl i to cholerstwo trzyma telefon jakby jutra miało nie być. Zakładam, że czegokolwiek od nich byś nie wziął będziesz zadowolony. https://www.euro.com.pl/uchwyty-do-telefonow/baseus-magnetic-air-vent-zloty_1.bhtml
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    PlayStation 5 PRO*
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY - Indiana Jones Runner Up - World of Warcraft: The War Within Rozczarowanie - PS5PRO Wyczekiwane na 2025 - Everwild, niezmiennie Platformy - XSX, PC i retro (3DS + PSP)
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie to chyba kwestia oczekiwań - dla mnie to, że nie muszę uczyć się ścieżek przeciwników i mieć ciągle na uwadze czy kompani nie zauważa, że brakuje jednego jedynie mnie zachęca do dalszej gry. Okładanie po mordach jest do tego super satysfakcjonujące, aż chce sie prowokować te bójki. Więc nie wiem do końca ocb z tym psioczeniem na AI - jest dosłownie skrojone do doskonałej przygody w Indim.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    8h mniej więcej zajmuje praca, 7-8h sen i 8-9h czasu na życie - ale w tym zawiera się dosłownie wszystko inne - znajomi, rodzina, druga połówka, nauka, załatwianie jakiś spraw, cokolwiek. My tu mówimy o średniej 4-5h, a pewnie realnie ktoś napierdala czasem 8h kilka razy w tygodniu i wolny weekend np. Pisanie o tym z podziwem czy per sroga zajawka brzmi jak głęboki eskapizm, czyli choroba.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie za wszystko płaci się zdrowiem. 5h dziennie dzień w dzień to sytuacja przynajmniej alarmująca. Zwłaszcza jak człowiek prowadzi normalne życie i wie ile ma o jest 5h.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nawet w Święta nie przemówiłeś ludzkim głosem
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zwycięski run - zakończyłem główny run na farcie, bo uratował mnie joker jak byłem dosłownie kilka tysięcy od wyjątkowo dużego blinda (poprzednie podejście wymagało 100k, w tym 300k ). Chorą gra, ale czuje, że nie będę próbował nawet jej maksować. Tutaj rekordowy run - mam wrażenie, że brakuje w moich kalkulacjach jakiejś reguły która gwarantowałaby wysoką punktację. Niedługo gra wróci na półkę, a ja w spokoju ogrywać sobie będę klasyczki na PSP leżąc na kanapie w domu babci, nie mając na głowie żadnych trosk jak wtedy kiedy byłem dzieckiem i grałem w tym samym pokoiku w Pokemony Red na GBC nachylając się pod odpowiednim kątem aby złapać nieco światła z podwórka (nie było słońca ale mnóóóstwo śniegu więc ogólnie jasno). Warto było.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    W szoku, bo 22 strony tematu można byłoby skompresować w 2.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Mam wrażenie, że jak przeszukam każdą z 21 stron tematu to 95% postów jest o łysej babie. Szanuję, tak lać wody to nawet w szkole nie potrafiłem.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie największą zagadką w tym wszystkim jest to, że ludzie piszą w temacie gdzie kompletnie nie ma o czym pisać - to wciąż bicie piany o DEI, a potem 80% postów przed premierą, a resztę już znacie.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na mnie nic chyba nie zrobiło graficznie takiego wrażenia jak GTA 4 i RE4 te kilkanaście lat temu, ale nie zmienia to faktu, że są gry które wyglądają świetnie a wyszły później ;))
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nom, względem TLOU z pewnością, ale nie przesadzajmy w druga stronę.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To plucie na to jak wygląda Indiana że swoim fantastycznym oświetleniem oraz pełnym szczegółów światem (nie mówiąc o estetyce miejscowej) to jakiś głęboko zawoalowany trolling którego nie łapię?