Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Oho, to się napaliłem xD No nic, trzeba poczekać co będzie dalej i wyciskać siódme poty z kaszlaka (a wyje ten mój 3k60Ti jak zarzynany przy pełnym obciążeniu).
  2. Druga trylogia w 2036 jak już skończą Gearsy 6.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Oj, to już bez sensu rozważać PRO dla SH2 i sprawdzę jak radzi sobie ten 3060ti z tym tytułem. Dzięki chłopaki
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja pytam czy to DLSS4 mogę sobie odpalić na RTX 3060Ti, a nie o screeny xd
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chcesz mi powiedzieć, że mogę dzisiaj odpalić takie DLSS4 na RTX3060Ti i miesz w Silent Hillu 2 absurdalnie dobrą jakość obrazu?
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jasne, oczywiście, że tak tylko jeszcze raz powtarzam - przy 4K/60 na ekranie wygląda ten DLSS3 naprawdę świetnie. Wiadomo, że zawsze będzie lepiej czy więcej, ale takie karty jak ten RX są skierowane dla gości jak ja - którzy blachę zamykają w budżetach na których ty czy pippolinio nie kupilibyście połowy karty graficznej.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    DLSS3 już dzisiaj działa zajebiście, w pełni wystarczająco jak na moje oczekiwania, a przecież mam starego grata 3060Ti.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jeśli różnica w cenie będzie wynosiła ok. 1K to IMO ten RTX masakrycznie traci na atrakcyjności. Tym bardziej jak w zamian dostajesz generujące artefakty ramki i wyższy input lag. Z resztą, to się zawsze rozbija o oczekiwania - u mnie PC najcześciej podłączony jest pod TV 4K/60 więc wygra tu karta która zaoferuje mi najlepszy stosunek jakości do ceny przy takim setupie. Dla kogoś kto gra na monitorze z wysokim klatkażem taki MFG musi brzmieć zajebiście.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Polecam film Kamila (obecnie mój ulubiony techtuber) nt. nowego RXa. To kawał potężnej karty, a DF pokazało, że nowy FSR spokojnie równać się może z DLSS. Piękne czasy.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pytanie jak teraz z dostępnością.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    XTX latają po ponad 4.3K, nie mają FSR4 i z RT radzą sobie gorzej. IMO bardzo porządne są te karcioszki, normalnie aż mi hype skoczył na blachę.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Oj cieszy to, cieszy. Niech już przybywają na rynek.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Miałem chwilę zwątpienia, bo jednak rzadko kiedy sięgam po duże gry i postanowiłem popchnąć fabułę zamiast zajmować się eksploracją i (spoiler z drugiego aktu): czuję, że będzie dzisiaj kilka godzin maratonu
  14. Pytanie jak długo żyłby ten multik skoro na rodzimym Xboxie jest już od dawna martwy?
  15. Co tu dużo mówić - najlepsza gra w historii.
  16. Mi w remake’u też nie siadła zbytnio, ale wiadomo i tak, że lepsza. Po prostu zamek miał jeszcze coś z horroru, a wyspa od pierwszych sekund film akcji. Do spotkania pierwszego regeneratora oczywiście. Chociaz te w remake’u też słabsze niż OG.
  17. Jedynej rzeczy której można faktycznie nie lubić to, że w OG można było patrzeć pod spódniczkę tego goblina z FASem którego prezydent nazywa córką, a w REmake4 Alshey hotówa ultra i już się nie da. no i nowy Salazar osrany
  18. Chodzi mi o to, że każual ma generalnie w dupie jak ta gra chodzi, bo dla większości wystarczy tyle, że gra się odpali.
  19. Dobra, ale realnie jeśli rynkiem rządzą casuale to wątpię, że oni zauważają, że FSR zabiera im ostrość obrazu albo, że gra skacze od 30-60 klatek.
  20. Pewnie silniki ewoluują i próbują dostosować REngine do standardów na rynku które reklamują UE5 hasłami pokroju 50megagita, RTX rejsrejsing, crackwhore i potem ciężko jest to dowieźć.
  21. Jest jedno super rozwiązanie na całe zło giereczkowego świata - własne silniki. Dzisiaj mam zero wątpliwości, że DS2, DoomEternal i Fable będą wyglądały przynajmniej bardzo dobre i równie dobrze śmigały na bazowych konsolach (nawet XSS). No, ale chyba @łom pisałeś kiedyś o tym, że jest to raczej nierealne, bo specjalistów od UE5 jest po prostu więcej (jeśli nie przekręciłem Twoich słów). edit: oczywiście chodziło o potężnego THE DARK AGES, jak zauważył Czoperrr
  22. W sumie kwestia preferencji, ale trzeba podziękować Microsoftowi że olał wszystkie gry z serii Halo więc ludzie wracaj do ulubionych i każdy znajdzie coś dla siebie.
  23. Chodzą ploty, że port został skasowany, więc może i nici z tego.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    no Krasnolud w todze
  25. Kurcze, może to harakiri sprawi, że pewni analitycy IDzD "w końcu zaczną używać mózgu" i w końcu ztjm.