Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Screeny sa autorskie jeśli o to pytasz.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Leak z 2019 mówi, że miałby to być czerwiec 2020, ale patrząc na to co się dzieje (i to że absolutnie nic o tej grze nie słychać) równie dobrze może to być i koniec roku. Lub 2021.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkalowanie Hollow Knight? Ostrożnie kolego, uczciwie ostrzegam.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsza gra którą skończyłem w tym roku: Gears 5. To co zrobiło na mnie największe wrażenie to zdecydowanie efekty cząsteczkowe w tym fizyka piasku (i fakt, ze się on mieni a pod nim są ukryte fizyczne obiekty), kryształowe drzewa powstające po uderzeniu piorunem służące za chwiolową (bo kruchą) osłonę oraz fantastyczne oświetlenie. Nie mniejsze wrażenie zrobiły tez odbicia i tekstury, a w zamkniętych lokalizacjach często naprawdę szczegółowo wymodelowane, ogromne i złożone obiekty. Gra jest najmniej urodziwa w otwartych przestrzeniach, bo widoki sa dość puste, ale to jedynie mały fragment gry w którym na dobrą sprawę spędzamy bardzo mało czasu. Na screenach ustawienia high z dynamiczna rozdziałką.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Twórcy nie robią porządnego AI, bo gracze tego nie chcą. Takiemu YETIemu wystarczy opinia DF o tym że U4 wyglada świetnie w 1440p/30 i jest kontent, opus magnum giereczek. A że casuali jest więcej niż HC to komu opłaca się robić wymagające AI? Gry maja być łatwe, lekkie i przyjemne.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    YETI już odleciałeś kompletnie, pomyleńcu. Szkoda czasu, naprawdę.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    To znaczy jaki? Zgadzam się w pełni z tym co pisze np. Moldar o fantastycznym podaniu, bo nawet ze zwykłego mielonego można zrobić rewelacyjne danie, ale YETI piszący o wyznaczaniu gameplayowych standardów w branży na przykładzie U2 to zdaje się być tu, ale myślami w CW.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @czarek250885 @Jakim Będzie oficjalnie.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    B8 - mam. Akurat całkiem dobrze, bo kot mi zrobił wżłobienie w ekranie.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Hahhaha, piękna banieczka YETI
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja druga gra na PSXie (pierwszą był Crash Bandicoot w wersji platinum). Wróciłem do niej w 2019 na PS Classic i przynam, że bardzo dobrze zniosła próbę czasu: gaszenie pożarów, walka z robocikami, ratowanie ofiar. Tylko elementy platformowe mają coś z mokujina, ale wciąż gra się bardzo przyjemnie.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a mogli zrobić kolejnego soulslike w trójwymiarze
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    albo dwuwymiarowa Castlevania mi się podoba, ale nie powiem żeby się czymś wyróżniało i zapewne do premiery w ogóle o niej zapomnę btw patrząc po komentarzach nie tylko ja widzę tutaj Blasphemous
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież na PS3 ukazały się dwa kart-racery na wyłączność: ModNation Racer i LittleBigPlanet Karting. Pomimo dobrego przyjęcia Sony nie wydaje się być zainteresowane gatunkiem.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    no jaranko tymi wibracjami w padzie od PS5 troszkę na siłę
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Studio od WipEout również.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Nie.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Dobra okazja na remaster remastera Heavy Rain.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    A13 to nie jest "trochę lepszy procek", a najlepszy procesor na rynku telefonów. xd
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Mireczki, czy już ze wszystkich Auchanów na świecie zniknęły Barley Wine'y Komesu czy tylko ja mam takiego pecha? Obdzwoniłem już kilka sklepów specjalistycznych i wszędzie puchy. Dunno co się tu odpierdziela.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jakuza odpowiedź w temacie w Software
    Panowie, na miłość boską... jak zmienia się język gier w XGP dla Windowsa? Wszystko ściąga mi po polsku i o ile czasem są to tylko napisy to dubbing w RAGE 2 rodem z kreskówki lub kina familijnego to jest jakiś ku,rwa dramat w tym antyludzkim państwie.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przynajmniej można komuś pojechać po matce w lobby.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dobra mirki, ale jest coś co tu nie padło, a wylecić musi. Pyerdolone animacje z logo twórców, nieskippowalne i pojawiające się przy każdym uruchomieniu gry. O ile wiem maskują one ładowanie samej gry, więc przy szybkich dyskach może dało się je będzie chociaż przeskoczyć.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @20inchDT w sumie ten GatoRoboto mam na dysku, czekało na swoją kolejkę. Dzięki, dam szansę Zwłaszcza, że HLTB podaje 3h.