Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ah, grałem na s u r v i v o r więc nawet nie wiedziałem że coś takiego jest. Że tez ludzie sobie tak grę spłycają, to ja nie wiem...
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jakiego widzenia przez ściany?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Po tym poznaje się gry w y b i t n e. #kmwtw
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Smutna wiadomość, że ustandaryzowano czas premiery giereczki i lokalnie zadziałą u nas dopiero o 17.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na chwilę obecną 177k dla serwerów EU. https://wowtokenprices.com/
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    20EUR jak zawsze.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra historia powinna być nieco niedopowowiedziana.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Cudowne, fakt, ale na więcej nie licz. Sony zamknęło Wish Studio.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tytuły AA kojarzą mi się albo z niedopracowanymi grami ze średnią w okolicach 6.5 albo symulatorami chodzenia. Stąd moje obawy.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To też nie ma co iść w ekstrema. Jeśli MS ma duże zaplecze 1st party to wciąż nie oznacza, że nie powinni korzytać z exów 2nd party. Cuphead, Sunset Overdrive czy Quantum Break to przykłady udanych gier które zaczynały jako exy i dołożyły swoją cegiełkę do biblioteki Xboxa. Zwłaszcza, że XGS miałoby celować raczej w tytuły AA czy takie o mocnym aspekcie sieciowym. Plotki ploteczki właśnie. Cóż, może kiedyś ktoś ożywi trupa, ale na razie zlewam.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy są jakieś dowody na to, że Platinum zdefraudowało pieniążki ze Scalebounda? Obiło mi się to już o uszy, ale nigdy nic konkretnego.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszę się, że forumek przerwał milczenie w tej sprawie i powiedział głośno, że Zeldunia to przehypowana seriunia. Pamiętam mój zawód jak ktoś powiedział mi kiedyś, że A Link Between Worlds to nie tylko wyśmienita gra, ale też najlepsza Zelda ever (to było przed BotW). No i jeśli to jest ta najlepsza to ja nie chcę wiedzieć jakie są te gorsze.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z Yakuzą nie zadziałało.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    @Banny Until fuckin' Dawn! To tzw. "symulator chodzenia", ale gra jest niesamowicie dopracowana pod względem samego gameplayu, bo oprócz standardowego QTE i spacerów w grze poukrywana jest masa znajdziek które pozwalają odkryć co jest faktyczną przyczyną zdarzeń w grze. Czuć, że to tytuł wysokobudżetowy i trzyma mocno w napięciu, zwłaszcza jak ktoś lubi klimaty horroru. BTW czy nikt tutaj nie wymienił świetnego TLOU Remastered czy mi coś umknęło? Jak grałeś w Gearsy to spodoba Ci się mięsisty system strzelania i brutalna walka, klimat czasem zahacza o horror i może zjeżyć włos na głowie. a uncharted to (pipi)ać, naprawdę jak nie jesteś emocjonalnie związany z tą serią to możesz się nieprzyjemnie rozczarować strzelaniem z kapiszonów, ogólną grzecznością i głupkowatością samego bohatera
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Panowie, a czy znacie może jakiś dobry poradnik jak skalibrować sobie telewizor (LG B8)? Możliwie jak najbardziej szczegółowej, wraz z odcieniami skóry etc. To co znalazłem było raczej słabe, więc proszę o waszą pomoc.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gamecube 2.0? poproszę takiego pięknego gałgana pod TVkiem
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Polsce będzie pewnie tak: - dzień dobry, poproszę nowego Xboxa Sprzedawca już sięga po pudło, ale okazuje się że w Polsce Xboxa nie ma. Jest tylko chłód, głód i halucynacje z oparów plastiku.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Casuali, ludzi grających na FHD lub takich którzy mają wywalone na rozdzielczość. Może PCiarzy o słabszych konfiguracjach dunno.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    (pipi)ane 3D, jakbyśmy zostali w 2D to już dawno 4K/120 stałoby się standardem. ;/
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wygląda jak Everwild, ale bez "ever".
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy SSD nie jest już praktycznie standardem w komputerach? Laptopy od dawna śmigają na SSD, stajonarki też chyba sprzedaje się już z SSD na system i HDD na dane.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no. Na XOF wyglądało wszystko ligę niżej, zwłaszcza w kwestii cienia i listowia, a tutaj naprawdę kosa.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tu się chyba rozbija tylko o czas. Twócy RDR2 zrobili najpiękniejszą grę tej generacji na 5 różnych konsol i na każdej wygląda olśniewająco. Po prawdzie to raczej dominują głosy, że to PS5 pomimo słabszej na papierze wydajności jest konsolą na której pracuje się przyjemniej. Nie słyszałem zbyt peanów nt. XSX.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomijając dyski SSD wszystko było już kiedyś (tzn. procesory i GPU o bardzo wysokiej wydajności). Tak czy inaczej, chciałbym aby SSD coś zmieniło w tym jak gry będą projektowane i zrewolucjonizowało branże gierek dla dzieci, ale z tym wstrzymam się do faktycznego softu. Zawsze jest obawa, że będzie ładniej, ale dalej sztywno tylko loadingi będą szybsze, a faktyczny potencjał wykorzysta 3 developerów na krzyż.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba na żadną się nie zapowiada.