Treść opublikowana przez PiPoLiNiO
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No na PlayStation może tak, ale na xbox z gamepass to nie ma zmiłuj [emoji23][emoji23] Ale sam fakt, że nowa generacja ma dysk mniejszy niż stara, to jest kuriozum. Ale spoko, idąc Waszym tokiem myślenia, mogli dać 200GB i też byście się cieszyli bo przecież przejdę, skasuje i miejsce jest [emoji41]
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Największa beka jest z ludzi którzy piszą, miałem 500 gb, gry zajmują 50 i jest spoko [emoji23][emoji23][emoji23] Nie ku**, nie jest spoko. Bo gry nigdy nie będą już zajmować tyle co zajmowały. Prosty przykład, nowi Avengers. Pakiet tekstur do 4K? 30GB i już z podstawą robi się koło 70GB w wersji beta. Pełna ze wszystkimi postaciami i tak dalej to pewnie 130 jak nic. A skoro ma być nowa generacja i 4k, to jak do uja Pana, gry mają ważyć mniej zamiast więcej [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] Wbijcie sobie do bani, że każda gierka pod ps5/xbox będzie w przedziale 100-200GB. I teraz jak jesteś maniakiem online i masz swoje 2 ulubione gierki typu Warzone i FIFA, to już nie masz połowy dysku. I nikt co chwilę nie będzie ich usuwać, nawet jak ma super hiper neta 1000 megabitow, bo nawet wtedy musi czekać aż mu się ściągnie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Hahaha, nie ma to jak szukać sztucznych usprawiedliwień i usprawnień, zamiast przyznać, że dysk 700gb w nowej hiper ultra generacji, to kpina i nic więcej [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
850GB? Hehehe, 850 to on ma w teorii. Dostępne będzie z 760, do tego pliki systemowe i tak dalej, i wolne będzie z 700. Także elo, jak taki Warzone na konsoli ma 200GB
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Jakość tego streama tragiczna...
-
Crysis Remastered Trilogy
Wygląda to już dużo lepiej
-
Microsoft Flight Simulator
Sądząc po tym, to na nową też nie jest... Tzn jest na nową, nową generację rtx3090. Albo i 4090, bo skoro 3090 ma być 40-50% szybsze od 2080Ti, to i tak w 4k nie wydoi
-
Microsoft Flight Simulator
Po co ta bezsensowna gadka? Przecież na konsolach tej generacji, ta gra odpali w low, 720p i będzie się ładować 20 minut, a potem i tak będzie klatkować.
-
Microsoft Flight Simulator
Aaa, Tobie chodziło o samo wejście do menu. No to jest faktycznie dłuższe od wczytania lotu, ale nadal to jakieś 2-3 min, a nie 10. Ty masz ssd czy hdd?
-
Microsoft Flight Simulator
Akurat procek to tam wiesz, nie ma z tego co pamiętam dużego zużycia. 10 min? U mnie nie ładuje się minuty nawet.
-
Microsoft Flight Simulator
Wyszły nowe stery pod gierkę dziś. Odpaliłem to na oled 65 z hdr, zapuściłem ultra i 4k, i w takim wypadku wygląda to wy(pipi)iście. Oczywiście klatki lecą na ryj, ale polatałem trochę nad swoją okolicą i ma to swój klimat. Oczywiście wszystko na asystach i ograniczyłem się do skręcania i obracania kamery [emoji23][emoji23][emoji23] Oczywiście to się tycz tylko słonecznej pogody. Chmury i deszcz i gierka jest już niegrywalna w takim ustawieniu [emoji16][emoji16]
-
Microsoft Flight Simulator
Co co? Chyba logiczne, że symulator lotu był robiony z myślą o pc, do niego jest tona kontrolerów i tak dalej. Konsola dostanie bo dostanie. Ale pewnie chodzi Ci o to, że napisałem, że zamknięta architektura może tu zaszkodzić. Może, ale nie musi. Ustawią sztywne medium i będzie 60 klatek i ludzie będą szczęśliwi.
-
Microsoft Flight Simulator
Ale gierka jest robiona głównie pod pc, więc zamknięta architekturach tu może tylko zaszkodzić.
-
Microsoft Flight Simulator
Problemem technicznym tej gry jest to, że między 1080p a 1440p jest dramatyczna przepaść. W innych gierkach tego nie ma. Tu to wygląda jak by załączało 720i. Skoro series x ma proca 8 rdzeni i 16 wątków tak jak 10700k, wydajność w teraflopach jest na poziome 2070S, to nie ma możliwości aby to miało high i 60 fps. Zwłaszcza, że procek będzie miał dużo mniej MHz. No i ogólnie nie wiem czemu MS w każdej grze ma takie problemy z wygładzaniem krawędzi. Jak miałem one x to w Forza 7 mega to irytowało w 4k, odpalając potem na pc liczyłem że wygładzanie się mega poprawi, a tu klops. Tu wygląda to jeszcze gorzej. Dziwne, że exy na ps4 nie mają z tym problemów.
-
Microsoft Flight Simulator
Nie no, do medium się nie zniżę. Wziąłem ultra, polatałem chwilę nad Polską, znalazłem swój dom i można grę usunąć. W Polsce w dzień, gdzie nie ma wielkich miast, na ultra jest 55-60. Ale tak jak mówili w Digital F, wielkie miasto i już leci fps w dół ostro.
-
Microsoft Flight Simulator
Nie będziesz mógł, gierka przed uderzeniem robi czarny ekran i elo. Okej, na high w 1440p w tym samym Nowym Jorku ma między 40-50 (ale zwykle koło 45), dlatego na 2080ti nie ma problemu z 60. Ale za to różnica między ultra a high jest dość spora w miejscu które testowałem.
-
Microsoft Flight Simulator
Ogólnie psycha nie pozwala mi na takie akcje, ale (pipi), poświęcę się dla forumowej braci [emoji41][emoji41][emoji41]
-
Microsoft Flight Simulator
Ale nie mieli wszystkiego na ultra. Więc o czym tu gadać. Zrobić 60 wyłączając kilka opcji to i ja mogę.
-
Microsoft Flight Simulator
Ale wiecie co jest najlepsze? Że gra ma dostać jeszcze ray tracing [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] I wtedy z 30 w nocy nad New York zrobi się 5 fps, a może 2 nawet... [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
-
Microsoft Flight Simulator
Nie rozumiesz mnie chyba, ja nie mam pretensji, że ta gra chodzi wolno. Ba, ja bym chciał aby chodziła na ultra w 15 fps, ale przy tym wyglądała jak nic nigdy wcześniej. Jak (pipi)ony święty graal grafiki komputerowej. Bo to by oznaczało, że w końcu idzie nowe i lepsze, a wypasione karty mają sens. Ale nie, ta gra wygląda jak kupa w porównaniu do tego jak działa. W samolocie detale są cudne, ale już w tym samym samolocie widać słabe wygładzanie krawędzi. Tekstury lądu to żarcik. Całościowo jest po prostu słabo, jak na zapowiedzi i genialne screeny.
-
Microsoft Flight Simulator
No patrząc na to w taki sposób to masz rację [emoji16][emoji16] Ale dla mnie tu leży i kwiczy optymalizacja. Jest wiele w uj ładniejszych gierek, które nawet w 4k chodzą w przedziale 40-60. Zresztą nawet rdr 2 na ultra w 2k działa w pip lepiej [emoji23][emoji23] Tak czy siak ja zainstalowałem zobaczyć jak to się prezentuje i tyle. Ale jak byłbym fanem takich gierek to bym się mocno zirytował gdybym nie miał w planach kupna nowych rtx 30xx [emoji23][emoji23][emoji23]
-
Microsoft Flight Simulator
Jeśli i7 10700k ustawiony na 5GHz każdy rdzeń, 32 gb ram, dysk nvme z odczytem 3500mb/s i rtx 2070S jest według Ciebie z słaby to Pozdro [emoji23][emoji23][emoji23] Ta gierka wygląda słabo na ultra, i skoro tak chodzi to optymalizacja leży i kwiczy. Tu nie ma filozofii. Biorąc pod uwagę średni przyrost 20-30 fps który daje 2080ti, to na nim nawet nie będzie 60fps w nowym Jorku nocą. Czyli coś tu jest nie tak, jak najlepszy sprzęt na rynku w 2k nie może wydoić 60fps. Pozdro na Xbox One jak ktoś odpali [emoji16][emoji16][emoji16]
-
Microsoft Flight Simulator
Kompletnie nie czaje tej gry, nie moje klimaty [emoji23][emoji23] Ogólnie grafika dupy nie urywa, sprawdziłem Polskę w dzień, Nowy Jork nocą. Wydajność dramat. Detale ultra, 1440p, w Polsce 50-60 fps, ale już Nowy Jork nocą 20-30 [emoji2357][emoji2357][emoji2357] W 1080p jest niewiele lepiej, ale gra wygląda jak totalne (pipi).
-
Microsoft Flight Simulator
GP, ale faktycznie po odpaleniu teraz zaczął pobierać 91GB jeszcze [emoji2357][emoji2357][emoji2357]
-
Microsoft Flight Simulator
Dobrze mówiłem, gierka była ściągniętą cała, a nie 1GB. Ogólnie włączyłem tylko aby to sprawdzić, reszta później. Ale na sprzęcie z podpisu, pierwsze uruchomięnie do menu trwa miliony lat [emoji2357][emoji2357][emoji2357]