Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    gamefaqs.com.... Delayed Hyper Combo: See Below When your on-screen character is performing a Hyper Combo, you can have your next partner jump on-screen and perform one of their Hyper Combos before the first one ends. While the first Hyper Combo does its damage, input the command for any Hyper Combo for your next (first) partner. They will jump in and do it. You can also interrupt this one in a similar fashion with a Hyper Combo from your last partner. Whichever character you end with will remain on-screen as the main character. Not only does a Delayed Hyper Combo do much damage, but you can also use this to save yourself if you're first Hyper Combo misses and that character is in danger from retaliation. Simply whip out a second Hyper Combo from your partner and hopefully surprise your aggressor.
  2. ornit odpowiedział(a) na Paul1986krk temat w 2D
  3. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Aaaa....Teraz rozumiem. Wysłałem sprzęt do serwisu więc nie ma jak sprawdzić. lol Di... @Snake -> Grasz białym Kenem ?
  4. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Stawiałbym na to drugie bo combo należy do tych prostszych. Po prostu musisz zacząć "trzymać" tył tak wcześnie jak tylko się da żeby scancelować mk. Może skakałeś ze zbyt bliskiej odległości, może nie był to wystarczająco "głęboki" jump-in. Albo po prostu nie trzymałeś "tył" w momencie skoku (musisz to zrobić od razu kiedy skoczysz w stronę Dana).
  5. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Juggluje kiedy przeciwnik znajdzie się w najwyższym punkcie. Albo za długo cancelowałeś srk albo za wolno "wpisywałeś" ultrasa. Co do supera zamiast ultrasa - kwestia dokładności. BTW Ken ma w trial hard challenge #4 takiego combosa, skok z HK, c.LP, c.HP x dp+HP, fadc, dp+MP, ultra i tam ultras wchodzi tylko, kiedy przeciwnik będzie dość wysoko nad ziemią.
  6. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    O ja (pipi)ę! EDIT: Ale nie będę okrutny..."Zeskroluj" trochę w dół bo subforum o sf3 jest niżej...Jeśli nic nie znajdziesz w temacie o Kenie to zaznacz "odśwież od początku" i wyskoczy setka mniej lub bardziej wartościowych topiców ^_^
  7. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Podobno da się wykorzystać w praktyce, ale musiałbym sam sprawdzić więc spierać się nie będę.
  8. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Bo zaczyna się od countera i działa tylko w rogu ? Jeśli tak, to nadal jest infinity. . . . Chyba, że coś pominąłem...
  9. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Chodzą słuchy, że patch "poprawiający" online ma wyjść pod koniec sierpnia.
  10. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    Zwycięski team 3s Rikimaru, Momochi, Boss. Dostali po pucharku. Który wam się najbardziej podoba? Kuroda po przegranej Finał czegoś... Rubik krzyczy (pipi)a plujcie na mniee!
  11. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    przeszukaj temat A zresztą...TU masz wszystko
  12. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    Nieee, nienawidzą go z czystej zazdrości. Owszem, wokół Justina jest mnóstwo niepotrzebnego hype'u (nawet ma powstać o nim film "król przedmieścia czy innej ulicy Sezamkowej") ale co by nie mówić to najlepszy amerykański gracz 2d. Zwróć uwagę, które nie-japońskie walki w 3s są najbardziej znane: - wspomniana przez Nadrilla Justin(CH) vs Kuroda(Q) - chyba pierwsze EVO Justn(CH) vs Todio(UR) - osławione już niedługo do tego dojdzie może sf4 (chociaż te finały z EVO nie były jakieś bardzo widowiskowe). I nie chodzi tylko, o to że Justin został kilka razy ośmieszony. On przecież niemal zawsze na Evo plasował się na podium, w którąkolwiek z gier by się nie dotknął. A to, że dostawał w dupę od któregoś z Japończyków...On zawsze przecierał szlak 8) Zresztą, lista gier, które "liznął", i w których odnosił sukcesy na EVO jest niekrótka: MVC2 SF33s ST CVS2 SF4 Wiem, że o czymś zapomniałem
  13. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Snake dobrze napisał, graj Kenem
  14. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Na tych trzech kreskach naprawdę czuć laga (więc odwołuję co wcześniej pisałem)
  15. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    SFHD sobie lepiej daruj, od razu się zrazisz. BTW Wy też tak macie, że nie możecie patrzyć na te nowe spritey? Ja włączyłem stare, przecież np. na nowo narysowany boxer wygląda jak kupa gówna, natomiast portret dyktatora to jakaś kompletna porażka. Remixowanej muzyki też nie mogę słuchać bo przy niej nie mogę się skupić w liczeniu klatek. Do tego ten tryb Remix - looool. Co innego z MVC2, tam możesz się bawić nawet na padzie do xa, więc polecam. Comba nie są jakieś skomplikowane i wszystko ogranicza się do raczej prostych kombinacji, dopóki nie wejdziesz na srk i nie zaczniej zapoznawać się ze stratsami.
  16. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    W ubiegłym roku zajęli pierwsze miejsce (tylko Ino też był obecny a Kuroda grał Akumą*). Może teraz chcieli "na handicapa" W każdym bądź razie, Q wyeliminował team Nukiego i 2 inne zespoły. Kuroda to potwór 8) *
  17. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    SBO after party. To jest lepsze niż walki. Oglądajcie zanim stróże moralności skasują
  18. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Chyba przekwitłe... <_<
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Ah ten piętnastoletni sprite...
  20. ornit odpowiedział(a) na siemien temat w 2D
    To jest tzw. magic series (chyba tak się to nazywa), że możesz po sj kontynuować wszystkim od najlżejszego ciosu do najmocniejszego np. lp,lk,hp,hk po czym można to cancelować/supercancelować. MvC2 może się z początku wydawać łatwy jednak z tyloma możliwościami tworzenia teamów wychodzi na megaskomplikowaną zabawę kiedy jeszcze przywołamy asystę, zmiennika itd. Jak lubisz combosy i masz dobrego manuala to wybieraj A-Groove w CvS2, tyle, że tam sklecenie czegoś konkretnego to już wyższa szkoła jazdy BTW Nie, SF4 to zupełnie inny system niż MvC2, tam juggluje się w inny sposób
  21. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    Bo Ino się nie pokazał BTW Momochi w finale pojechał cały team KO, natomiast Kuroda zaliczył 3 OCV w turnieju 8) a Amerykanie odpadli w pierwszej rundzie.
  22. ornit odpowiedział(a) na estel temat w 2D
    Damski boxer! To tak chcesz jej zaimponować ?!
  23. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    Wyniki 3s 1) Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) 2) Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) 3) RX (UR) / Vanao (RY) / Koushun (CH) i MOV (CH) / Kuroda (Q)
  24. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Wyniki z SBO LCQ Winners (two spots): Spot 1: MOV (CH) / Kuroda (Q) - Ino was their 3rd, but he was a no show. Spot 2: Match (AK) / Mester (YU) / Ma Junior (KE) LOOOL Kuroda znowu gra Q i dostał się w last chance qualifiers dwuosobowym teamem z MOV! Mam nadzieję, że wygrają, rok albo 2 lata teamu MOV wygrał finał (chyba OCV) grając z ręką w gipsie. (pipi) MOOOC Go go Mester! To chyba najstarszy gracz 8) 1st round results: A Block Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) vs. Yoiyami (IB) / Gussan (MA) / Hiroshi (DU) Shouhei (DU) / Afro (UR) / Dot (AK) vs. Nomoto (AK) / Inzai Sensei (CH) / Maikeru Tan (KE) DED (KE) / Shirokuro (CH) / Derun (Music Note) (YU) vs. Justin Wong (CH) / Marn (YU) / Hsien Chang (KE) Jam Ojisama (NE) / Oroyan (YA) / Shie (KE) vs. Ikego (EL) / Roku (KE) / Genki (AL) Pierwszy raz słyszę o tym teamie, który wyeliminował Amerykanów B Block PinoAB7 (NE) / Messatsu Yarou (UR) / Thanatos (OR) vs. Pierrot (RE) / Tokura (YA) / Aiku (DU) MOV (CH) / Kuroda (Q) vs. Rockpon (KE) / zato918 (AK) / asahy (MA) Kopun (IB) / Nihiro (UR) / Macho Banana (CH) vs. Umezono (CH) / Matano (DU) / Yuki Otoko (AK) Nuki (CH) / Akahori (HU) / Yakkun (YU) vs. Yamakofu (DU) / Yutori (YU) / Magu (RY) Szkoda teamu Pino/Mesatsu/Thanatos, teoretycznie najbardziej agresywnego i ryzykującego C Block Tetsugoshi (Q) / Hiroemon (KE) / Suzu (CH) vs. Futon (YA) / Iyun (YU) / Burubon (AK) Eriru (CH) / DAI-CHAN (YU) / Shuu (Q) vs. RX (UR) / Vanao (RY) / Koushun (CH) Kokujin (DU) / Yaoichi (KE) / Saru (YU) vs. Yuurei (YA) / Koji (UR) / CHAP (MA) Kazuya (AL) / Mimora (MA) / Shuu (AK) vs. Uraken (AK) / Hirochan (OR) / ? (YU) D Block Tsubo (CH) / M2C (MA) / KZ (AK) vs. Izumi (CH) / Hanabishi (YU) / Tsumun (RE) Ricky Ortiz (CH) / Deadeye (YA) / Emphy (UR) vs. Ruu (RY) / Y.S.B. (HU) / TM (Q) Takami (CH) / Yusuke (YU) / Muro (KE) vs. K (CH) / Chinta (KE) / Shiro Itachi (MA) Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) vs. Match (AK) / Mester (YU) / Ma Junior (KE) Team Tuu/YSB/TM 2 low-tiery, mam nadzieję, że zajdą daleko 2nd round results: A Block Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) vs. Nomoto (AK) / Inzai Sensei (CH) / Maikeru Tan (KE) DED (KE) / Shirokuro (CH) / Derun (Music Note) (YU) vs. Ikego (EL) / Roku (KE) / Genki (AL) B Block Pierrot (RE) / Tokura (YA) / Aiku (DU) vs. MOV (CH) / Kuroda (Q) Umezono (CH) / Matano (DU) / Yuki Otoko (AK) vs. Nuki (CH) / Akahori (HU) / Yakkun (YU) C Block Tetsugoshi (Q) / Hiroemon (KE) / Suzu (CH) vs. RX (UR) / Vanao (RY) / Koushun (CH) Kokujin (DU) / Yaoichi (KE) / Saru (YU) vs. Kazuya (AL) / Mimora (MA) / Shuu (AK) D Block Izumi (CH) / Hanabishi (YU) / Tsumun (RE) vs. Ruu (RY) / Y.S.B. (HU) / TM (Q) K (CH) / Chinta (KE) / Shiro Itachi (MA) vs. Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) 3rd round results: A Block Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) vs. DED (KE) / Shirokuro (CH) / Derun (Music Note) (YU) B Block MOV (CH) / Kuroda (Q) vs. Nuki (CH) / Akahori (HU) / Yakkun (YU) Kuroda pojechał cały team NUkiego Podobno to już jego trzecie OCV na turnieju! Q!!!!!! :lol: C Block RX (UR) / Vanao (RY) / Koushun (CH) vs. Kokujin (DU) / Yaoichi (KE) / Saru (YU) D Block Ruu (RY) / Y.S.B. (HU) / TM (Q) vs. Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) Top 4: Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) vs. MOV (CH) / Kuroda (Q) RX (UR) / Vanao (RY) / Koushun (CH) vs. Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) (pipi)a! Kuroda odpadł <_< Finał Boss (YU) / Rikimaru (CH) / Momochi (MA) vs. Ochibi (YU) / Tokido (CH) / KO (YA) Ukradłem z SRK KO znowu przegrał! Ten gość jest przeklęty. Tyle razy w finale i ani jednej wygranej na sbo... @Nemuś - zamawiam dvd w tym roku
  25. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Ale umysłowo to tak z 12 Gdzie jest moja młodzieńcza miłość Sheeva

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.