Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Eeee...Większość z nich to jeszcze dzieci
  2. ornit odpowiedział(a) na estel temat w 2D
    Prawdopodobnie będzie zawierać DLC, który ma niedługo wyjść. Ciekawe czy i kiedy pojawi się update automatu
  3. ornit odpowiedział(a) na Bellevar temat w Turnieje i zloty
    Tęsknię za czasami, kiedy goście nagrywali wszystko kamerkami ukrytymi pod pachą. Chciałbym zobaczyć jak Daigo i Mago wtopili.
  4. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Wyniki z SBO Final 8 Results: A Umeso (EH) / Dashio (VI) defeated Daigo (RY) / Nuki (CH) :lol: B Iyo (DH) / Shiro (AB) defeated Yazu (GU) / Bean (SG) C Gosho (RU) / Kyabetsu (VI) defeated Bon chan (SG) / Togawa (RY) D Mago (SG) / Nemo (CH) defeated Eita (AK) / Maeda Taison (BA) półfinał: Umeso (EH) / Dashio (VI) vs. Iyo (DH) / Shiro (AB) Gosho (RU) / Kyabetsu (VI) vs. Mago (SG) / Nemo (CH) Wszystkie niejapońskie teamy poszły się (pipi) w pierwszej rundzie. Widocznie zabrakło Goukena Finał: Final is Iyo(DH) / Shiro(AB) vs. Gosho(RU) / Kyabetsu(VI) Zwycięzcy SBO team Gosho(RU) / Kyabetsu(VI) Info jak zawsze za(pipi)ałem z SRK
  5. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Aaaaa...Trzeba było tak od razu. Jak grasz Blanką to -kiedy przeciwnik wystrzeli fireballa - dół-przód+HP -crossupuj z mk a potem najlepiej podcinka z c.HK -na skaczących s.HK albo skok i HP Ja przeszedłem to i tobie się uda
  6. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Akuma!? To napisałem żeby napierdalał PPP Zangiefem. Boski strat. Nie wiem co oni na GF (pipi)ą o Blance, Giefem spokojnie wyrobi na Akumę (zwłąszcza, że ten mashuje FA). A ja jestem dziś nieźle zamulony, bo niemieckie wino znalazłem u matki w barku (oczywiście pod nieobecność gospodyni, sobie je przywłaszczyłem)
  7. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    To napisz z kim konkretnie masz problem a sprzedam ci stratsa
  8. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    1) Wybierz Zangiefa (to ten duży półnagi koleś z irokezem i brodą) 2) Podejdź do przeciwnika i wciśnij na raz 3 przyciski odpowiadające za uderzenie pięścią (PPP - zrobi taki śmieszny młynek haha ) 3) Kiedy powalisz przeciwnika, podejdź do niego i powtórz operację EDIT: Jeśli to nie zadziała, znaczy to, że zostałeś stworzony do innych celów niż granie w bijatyki
  9. urzekł mnie temat o Seanie EDIT: tzn. "zwabił"
  10. Nie zaczynaj tak protekcyjnie Fajnie, że wzięliście sprawy w swoje ręce (chociaż to tylko ps3). Sam zacząłem grać na poważniej (bo nie mam wyboru a nie chcę żeby mi ręce zwapniały ), nawet nie wiedziałem, że tylu dobrych graczy spotkam online (w G2 championship czekałą niespodzianka ). Czekam tylko na Krillucha to sie jakieś grańsko offline znowu zorganizuje.
  11. Pojawiły się walki sprzed mającego się odbyć pod koniec sierpnia największego corocznego turnieju w Japonii X-Mania (dziesiąta edycja). Filmów co prawda jeszcze nie zdążyłem obejrzeć ale zapowiada się nieźle, biorąc pod uwagę, że pojawili się tacy gracze jak ARG(Pazur), Aniken(Ken) czy Superstar(boxer). O.Sagat, jak to na Japończyków przystało, został już tradycyjnie soft-banowany link
  12. ornit odpowiedział(a) na siemien temat w 2D
    Street Fighter Anniversary Collection
  13. ornit odpowiedział(a) na estel temat w 2D
    Wielkie dzięki za grę, bardzo fajnie się grało a walki były wyrównane ^_^ Co do BB to ja muszę mieć to na "własność" u siebie w domu, tak żeby potrenować comba i sprawdzić właściwości normalnych ciosów. Dopiero wtedy mogę nawiązać jakąś konkretną walkę bez zaczynania wszystkiego od 2A bo bez tego to....widziałeś (DNO)
  14. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    @Nadril -> wielkie dzięki za w(pipi) stary , świetnie grasz, mam nadzieję, że jeszcze zagramy. Muszę się oduczyć grania na pałę (przez ten live przyzwyczaiłem się, że najczęściej wystarczy "taktyka na Goro"). Ze mnie taki noob w tą grę, że nawet nie wiedziałem, że nie jestem przyzwyczajony do grania z kimś kto korzysta ciągle z focusów Jeśli ktoś jeszcze byłby chętny to zapraszam.
  15. Duke Nukem szybciej wyjdzie niż Cieślak wrzuci te filmy na YT.
  16. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Ja tylko chcę dobić do 500 walk i zebrać wszystkie ikony, potem "sie zobaczy". Ale czekam na zaproszenie*, z większością ludzi (nawet na 3 kreskach) gra mi się bardzo dobrze, ale może ja już taki (pipi)owy jestem, że nie wyczuwam lagów *dawaj Yang! W SFHD muszę też achievy nabić, zagramy 200 walk, mkaaaay ?
  17. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    oh sorry...Wyślij mi ponownie requesta, z chęcią zagram.
  18. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Ja (pipi)ę jaki ja jestem słaby w tą grę Ale nie będę zrzucał na lagi. Ktoś chce mi w(pipi)ić na xbl?
  19. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Sorry, że tutaj ale jak ktoś chce mnie upokorzyć (gram tylko dla achievów na lagu) w którąś z 2d na xbla to zapraszam. Garou, KOF98UM, SF2HD, SF4
  20. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    LOL Tam w ogóle istnieje taka opcja? Już sobie to wyobrażam. Chcę się z kimś zmienić (tzn. Mojego Magneto na Sentinela/Cable lub Storm[innej opcji nie ma lolololol]) i krzyczę: -WCHODZISZ STACHU! JEDZIESZ ICH KU.U.R.WA! A Stachu w tym momencie DC... Możecie mnie za to zjechać, bo nie czytałem njusów ale wątpię aby w mvc2 istniała taka opcja, ta gra jest na to zbyt dynamiczna. Może sobie kupię bo chcę po raz trzeci w swoim plugawym życiu odblokować te postaci (najpierw na emu DC potem na Xie). Ciekawe czy znowu trzeba przechodzić grę dla tych punktów czy da się w VS... Z tego co czytam nie da się ustawić PP i KK, PROOO 8) EDIT: Oczyma wyobraźni widzę te teamy na xbla, w każdym Cable... :lol:
  21. ornit odpowiedział(a) na estel temat w 2D
    Może właśnie w taki sposób
  22. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Combovideo do KOFa.
  23. ornit odpowiedział(a) na Vipe temat w VideoStrefa
    Ale tu nie ma nic złośliwego, po prostu zaprezentowane comba Ryu nie są ani trudne do wykonania ani tym bardziej ciekawe. Taka jest moja opinia, ktoś może się zgodzić lub nie. Chłopaki wykazali się inicjatywą i to się chwali, może następne CV będzie lepsze.
  24. ornit odpowiedział(a) na Vipe temat w VideoStrefa
    Kilka uwag: - pierwszego comba mogłoby nie być, no sorry... - drugiego też... - trzeciego również - czwartego... - piąte jest w miarę ok ale to tylko za pomysł z tym fireballem (chociaż KYSG to nie jest...) - sorry ale po co daliście to szóste...? - siódme to porażka, takie tricki to sie w walkach stosuje - później już w miarę, w miarę, szczególnie te comba Kena (póki nie zaczęliście powtarzać schematów), Raju to chyba mi się tylko jedno podobało z cancelami - zbyt dużo wstawek animowanych - końcówka...po co to...? Rozumiem gdyby było jakieś parowanie (jak w 3s gdzie można pobawić się pokazując skilla) albo clashe z GG ale tu...? Sam lepszego nie nagram bo mi się nie chce (albo nie potrafię, who cares), dam wam jedną radę, wywalcie Raju i te przydługie wstawki z intra, posysają. Ken może zostać, fajnie się go ogląda.
  25. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Zauważ, że dotąd (tak do KOFXI) spritey postaci pochodziły z 96 roku (w KOF 94 i 95 były inne lol). Nie było więc problemu z dodawaniem kolejnych zawodników do roostera (bo co to za wysiłek stworzyć kilka nowych twarzy w low-resie raz do roku, których animacja ogranicza się do dwóch klatek na krzyż). Tym razem jednak mieli do narysowania wszystkich od początku. To wbrew pozorom kupa roboty dla animatorów. SNK po prostu spieszyło się z wydaniem swojej gry w 2009 roku i teraz pozostaje mieć nadzieje, że będzie już tylko lepiej kiedy z każdą kolejną odsłoną dodawać będą po kilka nowych postaci.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.