Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
    Sango fighter...
  2. ornit odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
    Nie sądziłem, że ktoś to pamięta
  3. ornit odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
  4. ornit odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
    Wet: the sexy empire
  5. Nie ma czegoś takiego jak jednociosowe combo...
  6. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Z tego co pamiętam, to zajmował się tworzeniem postaci i pisaniem historii. Taka fucha designera...
  7. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    gamefaqs.com.... Delayed Hyper Combo: See Below When your on-screen character is performing a Hyper Combo, you can have your next partner jump on-screen and perform one of their Hyper Combos before the first one ends. While the first Hyper Combo does its damage, input the command for any Hyper Combo for your next (first) partner. They will jump in and do it. You can also interrupt this one in a similar fashion with a Hyper Combo from your last partner. Whichever character you end with will remain on-screen as the main character. Not only does a Delayed Hyper Combo do much damage, but you can also use this to save yourself if you're first Hyper Combo misses and that character is in danger from retaliation. Simply whip out a second Hyper Combo from your partner and hopefully surprise your aggressor.
  8. ornit odpowiedział(a) na Paul1986krk odpowiedź w temacie w 2D
  9. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Aaaa....Teraz rozumiem. Wysłałem sprzęt do serwisu więc nie ma jak sprawdzić. lol Di... @Snake -> Grasz białym Kenem ?
  10. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Stawiałbym na to drugie bo combo należy do tych prostszych. Po prostu musisz zacząć "trzymać" tył tak wcześnie jak tylko się da żeby scancelować mk. Może skakałeś ze zbyt bliskiej odległości, może nie był to wystarczająco "głęboki" jump-in. Albo po prostu nie trzymałeś "tył" w momencie skoku (musisz to zrobić od razu kiedy skoczysz w stronę Dana).
  11. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Juggluje kiedy przeciwnik znajdzie się w najwyższym punkcie. Albo za długo cancelowałeś srk albo za wolno "wpisywałeś" ultrasa. Co do supera zamiast ultrasa - kwestia dokładności. BTW Ken ma w trial hard challenge #4 takiego combosa, skok z HK, c.LP, c.HP x dp+HP, fadc, dp+MP, ultra i tam ultras wchodzi tylko, kiedy przeciwnik będzie dość wysoko nad ziemią.
  12. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    O ja (pipi)ę! EDIT: Ale nie będę okrutny..."Zeskroluj" trochę w dół bo subforum o sf3 jest niżej...Jeśli nic nie znajdziesz w temacie o Kenie to zaznacz "odśwież od początku" i wyskoczy setka mniej lub bardziej wartościowych topiców ^_^
  13. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Podobno da się wykorzystać w praktyce, ale musiałbym sam sprawdzić więc spierać się nie będę.
  14. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Bo zaczyna się od countera i działa tylko w rogu ? Jeśli tak, to nadal jest infinity. . . . Chyba, że coś pominąłem...
  15. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Chodzą słuchy, że patch "poprawiający" online ma wyjść pod koniec sierpnia.
  16. ornit odpowiedział(a) na Bellevar odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Zwycięski team 3s Rikimaru, Momochi, Boss. Dostali po pucharku. Który wam się najbardziej podoba? Kuroda po przegranej Finał czegoś... Rubik krzyczy (pipi)a plujcie na mniee!
  17. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    przeszukaj temat A zresztą...TU masz wszystko
  18. ornit odpowiedział(a) na Bellevar odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Nieee, nienawidzą go z czystej zazdrości. Owszem, wokół Justina jest mnóstwo niepotrzebnego hype'u (nawet ma powstać o nim film "król przedmieścia czy innej ulicy Sezamkowej") ale co by nie mówić to najlepszy amerykański gracz 2d. Zwróć uwagę, które nie-japońskie walki w 3s są najbardziej znane: - wspomniana przez Nadrilla Justin(CH) vs Kuroda(Q) - chyba pierwsze EVO Justn(CH) vs Todio(UR) - osławione już niedługo do tego dojdzie może sf4 (chociaż te finały z EVO nie były jakieś bardzo widowiskowe). I nie chodzi tylko, o to że Justin został kilka razy ośmieszony. On przecież niemal zawsze na Evo plasował się na podium, w którąkolwiek z gier by się nie dotknął. A to, że dostawał w dupę od któregoś z Japończyków...On zawsze przecierał szlak 8) Zresztą, lista gier, które "liznął", i w których odnosił sukcesy na EVO jest niekrótka: MVC2 SF33s ST CVS2 SF4 Wiem, że o czymś zapomniałem
  19. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Snake dobrze napisał, graj Kenem
  20. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Na tych trzech kreskach naprawdę czuć laga (więc odwołuję co wcześniej pisałem)
  21. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    SFHD sobie lepiej daruj, od razu się zrazisz. BTW Wy też tak macie, że nie możecie patrzyć na te nowe spritey? Ja włączyłem stare, przecież np. na nowo narysowany boxer wygląda jak kupa gówna, natomiast portret dyktatora to jakaś kompletna porażka. Remixowanej muzyki też nie mogę słuchać bo przy niej nie mogę się skupić w liczeniu klatek. Do tego ten tryb Remix - looool. Co innego z MVC2, tam możesz się bawić nawet na padzie do xa, więc polecam. Comba nie są jakieś skomplikowane i wszystko ogranicza się do raczej prostych kombinacji, dopóki nie wejdziesz na srk i nie zaczniej zapoznawać się ze stratsami.
  22. ornit odpowiedział(a) na Bellevar odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    W ubiegłym roku zajęli pierwsze miejsce (tylko Ino też był obecny a Kuroda grał Akumą*). Może teraz chcieli "na handicapa" W każdym bądź razie, Q wyeliminował team Nukiego i 2 inne zespoły. Kuroda to potwór 8) *
  23. ornit odpowiedział(a) na Bellevar odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    SBO after party. To jest lepsze niż walki. Oglądajcie zanim stróże moralności skasują
  24. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Chyba przekwitłe... <_<
  25. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w 2D
    Ah ten piętnastoletni sprite...