Treść opublikowana przez tedi007
-
Nioh 2
Wiadomo, ocena poziomu trudności gry to indywidualna sprawa. Dla mnie w tej generacji żaden soulslike nie miał startu do Cuphead, nie pamiętam kiedy ostatni raz przed TV, tak często słałem wiązanki epitetów do zbitki pikseli na ekranie jak przy tym tytule.
-
Nioh 2
Na początek coś takiego : Później można przejść na:
-
Nioh 2
Serio, serio. W Nioh 2, tak samo jak w pierwszej części ninja build jest op, kunai i shurikenami można zmielić wszystko. W pierwszej części nawet jak poziom zadania był dużo wyższy niż naszej postaci, bez większych problemów tym buildem można pokonać bossów nawet tych z DLC. Soulslike to jednak specyficzny podgatunek gier, i raczej niedzielni omijają je szerokim łukiem. Decydując się na zakup jednego z tych tytułów, dobrze wiemy na co się piszemy i czego się po tym tytule spodziewać. Nioh 2 jest wymagające (chociaż w mojej opinii prostsze niż pierwsza cześć), ale uczciwe wobec gracza. Kara za pośpiech i zachłanność, nagradza za cierpliwość i opanowanie mechanik.
-
Nioh 2
Nioh 2 trudniejsze niż inne soulslike nie jest, do tego dosyć szybko da się op build ogarnąć. Pierwszy raz każdego bossa powinno się pokonać solo, największa satysfakcja. Przyzywanie innych graczy do pierwszego pokonania, to trochę tak jakby był magiczny przycisk przewiń dalej albo "pokonać" bossa na yt.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Człowiek się przespał, emocje trochę opadły można ocenić. Ogólnie bez szału. Prezentacja Halo to był jakiś żart, dobitnie pokazał, że ten szpagat generacyjny przez dwa lata to będzie tragedia. MS może gadać co chce i mieć magików od kodu ale nie da się, nie iść na kompromis kiedy gra ma też działać na sprzęcie niemal 90% słabszym. Hellblade 2 bez gameplayu, Fable - ten CGI całkiem spoko , oby to nie było mmo. Avowed od Obsidian Entertainment no tu coś interesującego, mam nadzieje, że to będzie taki Skyrim od MS. Everwild do Rare wygląda spoko, chociaż dalej nie wiadomo czy ta gra będzie. S.T.A.L.K.E.R. 2 i Medium zdecydowanie na plus. Mam coraz większe przekonanie, co mnie przeraża, że wszystkie studia 1 part (z małymi wyjątkami) mają za zadanie klapać gierki AA z prędkością karabinu maszynowego, aby wypuszczać je często, a ludzie regularnie opłacali passa. Podsumowując po zobaczeniu prezentacji Sony i Microsoftu , nie widzę żadnego poważnego argumentu, który przekonał by mnie do zakupu któregoś nextgena na premierę.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nadzieja umiera ostatnia
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Osobiście to w Frontnite i Minecrafta nie gram, a czy są sukcesem i hitami, z pewnością. Wysokie oceny w recenzjach, na pewno nie świadczą o tym, że dany produkt(gra) będzie hitem. Avatar i Avengers czy to największe dzieła w historii kinematografii, nie, ale czy są największymi sukcesami kasowymi i hitami sprzedażowymi, oczywiście. Z muzyką jest tak samo. Największy hit Rockstar, to bez wątpienia GTA5(online), dlatego już zaprzęgli szamanów i innych nekromantów, którzy mają odgrzać tego kotleta na nextgenach, żeby dalej generował dla nich miliony zysków. Nie rozumiem jak można twierdzić, że jakaś gra nie jest hitem i osiągnęła sukces, jeśli codziennie grają w nią miliony ludzi.- Nioh
Tak chodzi o Talizman ducha opiekuńczego, ale jego efekt jest inny dla każdego ducha. Żeby przewracał ludzkich przeciwnika jako ducha trzeba mieć np. tego ptaka z początkowych duchów - Daiba-Washi albo niedźwiedzia Atlasa. Jak to nie pomoże, to proponuje księgę reinkarnacji i zmianę na build pod ninjutsu - kunai i shurikeny. Dla mnie najsilniejszy build, DLC do pierwszej części kończyłem właśnie nim. Różnica nawet kilkudziesięciu poziomów pomiędzy poziomem wymaganym do zadania a moim, nie robiła różnicy, każdy boss padał dość gładko.- Nioh
Powinieneś mieć już dostęp w dojo do misji - adept onmyo. Jak zrobisz, wykup lifeseal talisman (mega obniża odnawianie ki u przeciwnika). Po rzuceniu na Tachibane kilka ciosów twoich i jego, zbija mu całe ki, potem finiszer i tak w kółko.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Szczerze to wątpię żeby XSX osiągał natywne 4K przy 60FPS we wszystkich grach. Jeśli różnica w rozdzielczości i fps'ach w multi-platformach będzie zauważalna, to stawiam, że za 2-3 lata zobaczymy pro.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jak wczoraj Mark Cerny mówił, że mniej tf to lepiej dla graczy i devów. Od razu skojarzył jak Phil Spencer mówił o skanowaniu Scalebound, że to dla dobra graczy.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wychodzi na to, że jednak w plotkach o teraflopch na PlayStation5 było sporo prawdy Xbox Series X - 12 tf, 52 CU 1.825 GHz PlayStation 5 - 10.28 tf, 36 CU 2.23GHz W XSX karta AMD z 52 CU ma 3328 shaderów W XSX karta AMD z 32 CU ma 2304 shaderów Z neta: tf oblicza się liczba shaderów x częstotliwość GPU (w MHz) x 2 Xbox Series X - 3328x1825x2=12 147 200 - 12TF PlayStation 5 - 2304x2230x2=10275840 - 10,27 TF ( to przy maksymalnym taktowaniu 2,23GHz) Teraz tak jak mówił Mark Cerny, że taka częstotliwość nie będzie ciągle, niech się obniży do 2GHz to mamy: 2304x2000x2=9216000 - 9.2 TF- Judgment (Judge Eyes)
Przecież Yakuza i wszystkie spin-offy to gierki AA, które celują tak w ok. 500 tys. kopii w Azji + dokładkę na Zachodzie, więc nie wiem, skąd te porównania do Resident Evil. To jest seria, która od początku istnienia celuje w bardzo konkretnego odbiorcę, ma swój relatywnie mały, ale oddany fanbase (który dopiero w erze PS4/PC odrobinę się rozrasta). Te gry wychodzą bardzo często, mają swój unikatowy klimat (Kamurocho to w końcu teren Tojo), stąd recykling assetów. Na PS5 będzie tak jak dotychczas - kilka części na technologii z PS4 i pod koniec generacji nowy silnik. W te gry młóci się dla fajnych historii i "prostej" rozgrywki - beat'em up skrzyżowane z przygodówką. Jeśli ktoś się przejadł Kamurocho i formułą to ja to rozumiem, ale w przyszłości gigantycznych zmian na pewno nie będzie, choć Nagoshi mówił coś, że w New Yakuza seria skręci na inne tory.- PPE.pl - portal graczy
Tytuł newsa: "Jacek Rozenek stracił mowę. Głos Geralta z serii Wiedźmin po udarze mózgu" https://www.ppe.pl/news/133146/jacek-rozenek-stracil-mowe-glos-geralta-z-serii-wiedzmin-po-udarze-mozgu.html Niżej już się chyba upaść nie da.- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Z aktualizację tego statusu są opóźnienia. U mnie informacja o tym, że w Niemczech dostali paczkę pojawiła się dzień później niż wiadomość od kuriera.- Nioh
- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Mój XOX wrócił z naprawy 28 grudnia. "Naprawioną" konsola pocieszyłem się trochę ponad miesiąc. W niedziele znowu to samo co za pierwszym razem, błąd E105 albo E200. Wczoraj wylądowała w punkcie UPS, jedzie znowu do Niemiec. Jakiś straszny pech, nigdy w życiu z żadną konsola nie miałem problemu, a teraz drugi raz to samo.- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Przed świętami wysyłałem z tego powodu XOX na gwarancję, wróciła moja i na razie wszystko działa.- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Nie wiem dokładnie który to był krok, ale miejsce na opisanie problemu było. Jest to w momencie jak z lewej strony masz rozwijane menu, co uległo awarii konsola czy akcesoria. Potem z prawej tez rozwijane menu, wybiera się czego dotyczy problem. Na dole pod tymi menu masz miejsce na opisanie problemu, tylko trzeba się streszczać bo nie ma za dużo miejsca.- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Czyli standard. Dzięki za odpowiedź.- Gwarancja i awaryjność Xbox One
Oddaje Xboxa One X na gwarancję. Zarejestrowałem konsole na stronie, potem wszystko zgodnie z instrukcją. Dostałem list przewozowy, ale konsole mam zanieść do punktu, kurier po nią nie przyjedzie. W czasie składania zamówienia nie było żadnej opcji dotyczącej kuriera. Czy teraz to standard, gwarancja nie powinna być door 2 door?- Nioh
Co do wykupowania umiejętności za punktu samuraja, proponuję bez różnicy na która broń się zdecydujesz, szybko odblokować umiejętność łączącą impuls ki z unikiem. Opanowanie impulsu to ważna sprawa, poprawne wykonanie kosmicznie zwiększa szybkość regeneracji ki (staminy).- Nioh
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy