Skocz do zawartości

Arm9_Team

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arm9_Team

  1. Arm9_Team odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Switch
    Jaja by były gdyby w dobie płatnego multi, ludzie zdobyli pełen, darmowy dostęp do serwerów jak na 3DS-ie. Ninny musi odrobić pracę domową.
  2. Arm9_Team odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Switch
    Prawda? Też lecę. Przy 3DS-ie kolekcjonowałem taką grubą gadżetownię przez miecha. A tu szast-prast wszystko w jednym pudle
  3. Arm9_Team odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Czapeczka-żywa-trampolinka pozamiatała.
  4. Arm9_Team odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Switch
    Nieprawda. Właśnie tym razem Nintendo pozytywnie zaskoczyło. Dają nawet smyczki, ładowarkę i kabelek usb. Właściwie tylko klasyczny kontroler potrzebny.
  5. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Można namieszać. Niech niepowołani nie wchodzą do Lumy i innych programików pomocniczych naciskając co popadnie.
  6. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Zaraz Guide będzie po polsku : https://translate.3ds.guide
  7. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Dzisiaj instalowałem na 2DS-ie dla znajomego. Wgrałem mu również DQVII (a właściwie samo się wgrało z FreeShopu, lul) i faktycznie troszkę to zamula na oldzie w porównaniu do New z odblokowaną mocą. Dragon Quest XI na starych to chyba będzie mała masara. PS : Znajomek mi wali teraz smsy w stylu "k***a, jak to możliwe, o ja cię p*****lę, co za boskie możliwości".
  8. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ale powiem wam, że ja jednak wolę ost w midi. Śmiałem się na początku z tego, ale ostatecznie porzuciłem orkiestrową wersję. Np: "Screams From the Tower of Monsters" brzmi dla mnie o wiele lepiej w midi, no i ten sentyment z oryginalnego DWVII.
  9. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Wczoraj był brickowy pogrom, więc uważajcie ludziska. Czytać dokładnie i rozumnie guide (jeśli ktoś nie zna na tyle angielski, to lepiej sobie odpuścić), nie spieszyć się nigdzie, nie korzystać z youtubowych poradników. I tak jest znacznie łatwiej i szybciej niż kiedyś/ostatnio jeszcze, ale ostrożność trzeba zachować, szczególnie gdy siedzimy na 2.1.0.
  10. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    @ blakuś Nie daję już tego typu rad po burzy, na pewnej nieistniejącej już stronie. Wgrywają już z powodzeniem Arm9+L na 11,2 za pomocą Safehax + Fasthax. Poczekałbym jednak na "oficjalną" premierę tego ostatniego i zaktualizowanie 'Wyroczni". Myślę, że do trzech dni to nastąpi. Aha i ponoć zdarzają się problemy z wgraniem Decrypt9 z wejściem przez Soundhax. Użyć alternatywnego w razie czego.
  11. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Biblia zaktualizowana, ale wstrzymajcie się jeszcze kapkę w razie czego : https://3ds.guide
  12. Arm9_Team odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Będzie tłumaczenie, ale niestety (lub "stety") fanowskie. Do uruchomienia jest więc wymagana modyfikacja konsolki. Można już ściągać próbne demko.
  13. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Dokonało się. Można już wgrywać bez transferów i innych gierek DSi, Arm9loader + Luma na FW 11 i 11,1 a zaraz na 11,2.
  14. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Soundhax :banana: Przypominam, że jest możliwość zainstalowania poniższych gier bez konieczności wgrywania CFW (wystarczy dostęp(np.soundhax) do sekcji homebrew, slowhax + FBI). Nie trzeba downgrade'ować : Jeszcze to w powijakach, do ideału daleko.
  15. Arm9_Team odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Biorąc pod uwagę, że moduł z ekranikiem to cała konsola stacjonarna/przenośna, można zapomnieć. Za małe to by pociągnęło współczesne multiplatformy AAA, a przynajmniej wiele z nich.
  16. Arm9_Team odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Trzeba będzie dokupić "normalnego" pada. Nie widzi mi się to coś rozkładane na godziny stacjonarnej gry.
  17. Arm9_Team odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wyglądało mi to na remake Mario 64.
  18. Arm9_Team odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nie no. Granie w multi na "public headerach", może skończyć się banem. Cyklicznie lecą, pierwszy bodaj na 2 tygodnie.
  19. Arm9_Team odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Hej ludzie, jednak oldskul. Słyszeliście to ? Nasze wydanie ma ścieżkę dźwiękową w midi, nie pełna orkiestra z wersji japońskiej której OST można posłuchać np. na yt. Pocięte miejscówki, dźwięk. Coraz lepiej xD
  20. Arm9_Team odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Czyli oszukańcze goty. Nie ma już na tym świecie świętości , urżnęli 50h gry a te się cieszo xD Coś czuje, że to już nie jest oldskul dla tytanów a zwiewna chmurka gdzie nawet na bossach się nie pada jak mucha (Psx).
  21. Arm9_Team odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Tutaj jest za 139zł, ale nie znam tego sklepu : http://www.playergames.pl/nintendo/3ds-ds/dragon-quest-vii-fragments-of-the-forgotten-past-3ds A smutni Panowie z CIA już dawno młócą xD
  22. Arm9_Team odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Nie wiesz tego, powtarzasz to za kimś, nawet nie wiesz za kim (gdy zapytałem o to w wiadomości nr. 70), nie mając pojęcia o sprawie.