Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrossOver

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrossOver

  1. KrossOver odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Za samo skalowanie poziomów twórcy powinni mocno beknąć zwolnieniami, szczególnie tych osób, które przyklepały ten idiotyczny pomysł. Tworzysz postać, zaczynasz od zera, przeciwnicy są ciężcy - okej, rozumiem. Ale rozgrywasz 10, 20, 30 godzinę, masz super ekwipunek i dowaloną postać, a przeciwnicy są nadal tak samo mocni jak na początku gry? Przez takie wysrywy nie chce się nawet pobierać tego tytułu. Ten sam schemat, który jest obecny w grach MP (np. live service Diablo 4) przeszedł też do SP, istna tragedia
  2. Dodali tryb bez Skill Based MatchMaking i od razu chce się grać. Po raz pierwszy od lat mecz po meczu mogłem używać killstreaków jeden po drugim. Koniec z schematem - resp, zabij 1-2x przeciwników, zgon. Oby utrzymali ten tryb, bo inaczej będzie znowu kaszana z tej serii. Jeśli nie zmienią zdania, to kupię ten tytuł. Wyobrażacie sobie jak oni mogli ciągnąć ten sam schemat od czasów Modern Warfare 2019? Jaki był sens w ogóle wprowadzania czegoś, co zabiło duszę serii?
  3. Mogliby podnosić cenę stopniowo o 5% co jakiś czas, ale dowalili 50% w jednej chwili. Tam w MS już tylko pracują Hindusi nawet w marketingu?
  4. No, no, super się komponuje okładka z logo
  5. KrossOver odpowiedział(a) na ASX temat w Forza Motorsport
    Forzunia w Japonii, fajno
  6. KrossOver odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Konstrukcja biomów i design przeciwników jest super. Returnala nie ogrywałem, więc chyba trzeba będzie przejść przed Sarosem.
  7. KrossOver odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W końcu coś konkretnego, jeśli chodzi o brutalność z tytułem od Insomniac. Wyobrażając sobie Wolverina, właśnie taki efekt końcowy miałem w głowie. Liam McIntyre idealnie nadaje się do tej roli, jeśli ktoś oglądał Spartakusa to wie, że facet ma doświadczenie szczególnie dla tej roli i nie gada za dużo jak wielu aktorów. Gierka wpada day one.
  8. Fani jRPGów ostatnio jedzą do syta - od Nihonu Trails in the Sky 1 remake, a teraz kolejny rarytas tym razem od Square. Najlepsze co można zrobić to czekać na promkę, bo zmiany są w moim odczuciu za małe żeby z miejsca wydawać dwie stówki na remaster Tacticsów.
  9. Ostatnie lata, to tragedia dla COD'a, w której twórcy nawet nie potrafią dobrze dobrać nostalgii i nowoczesnych rozwiązań. Zobaczcie sobie na muzykę z MP - coś świetnego, ale gdy zagłębimy się w temat... to nawet soundtrack nie pomaga. Gra będzie pełna gównianych skórek, będzie mnóstwo cheaterów, smurfów w lobby dla niepełnosprawnych i cronus zenów bez recoila i z ulepszonym aim assistem - BO6 pokazało na co ich stać. Czasy starego BO2 i BO3 nie wrócą, chyba, że seria upadnie na ryj i Activison będzie robiło wszystko, żeby odbudować markę.
  10. Sky is the limit. Zasłaniają się taryfami, ale żeby 5 letnia konsole i to jeszcze taki XSS tyle kosztował, to chyba na głowę upadli.
  11. KrossOver odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Powinni portować lub najlepiej remasterować wszystko na NS1 i NS2 z poprzednich generacji - czy to w formie NSO Expansion Packa, czy w najlepszej formie - pełnych wydań fizycznych i cyfrowych. Ktoś może narzekać na cenę, ale samo to, że Mariany Galaxy 1+2 będą dostępne na obecnej generacji konsol bez kombinowania z emulatorami będzie ogromnym plusem, a nie jakieś puszczanie limitek jak All-Stars. Liczę na więcej remasterów starszych gier, które nie są w żaden sposób dostępne na NS czy NS2, a są zamknięte na poprzednich generacjach.
  12. Oddana fanbaza to najważniejsze, co może posiadać korporacja. Nie dość, że strasznie napędza to sprzedaż produktów i daje poczucie przynależności, to jeszcze robi świetny marketing jak tysiące kont na social mediach dobrowolnie mówią i piszą o swoich odczuciach bez inwestowania w reklamy. Jeszcze kilka jak nie kilkanaście lat temu było tak z Sony vs Microsoft w temacie konsol, a dzisiaj? No tak…
  13. KrossOver odpowiedział(a) na ogqozo temat w Pokémon
    Coś nowego, a fani poksów pewnie rzucą się na tytuł w trakcie premiery jak reksio na szynkę. Obstawiam, że tytuł sprzeda się w milionach pomimo prostych założeń, ale których nikt jeszcze nie wykorzystał z jakąś potężną marką.
  14. No i gitara. Niech Nintendo przyciśnie trochę, żeby były cartridge o mniejszej pojemności na NS2 i żeby kosztowały mniej, to nie trzeba będzie kombinować z kupowaniem na NS1, a później ulepszaniem do wersji NS2.
  15. Ile tych specjali w tym roku, gratki za tak ciężką pracę. Starczy na miesiące czytania
  16. Ale to jest tylko napis na pudełku, że w środku jest kartridż, który również zadziała na pierwszym Switchu 1. Głośno było o tym procederze w trakcie premiery sprzętu. https://sea.ign.com/nintendo-switch-2-unofficial-name/228546/news/nintendo-fans-surprised-to-find-switch-2-edition-game-cartridges-also-work-on-switch-1
  17. Z perspektywy gracza upgrade starej Zeldy do wersji NS2 nie robi z tego nowej gry. Za to z perspektywy korporacyjnej są to dwie różne gry, bo: A - wydano pudełko i oddzielną podstronę cyfrową w eShopie z tytułem na NS2 B - płatny upgrade w eShopie również robi z tego nową grę w bazie Nintendo pomimo posiadania kopii na NS1 czy to fizycznej czy cyfrowej To samo było na początku generacji u Sony, z Ghost of Tsushima Directors Cut i Death Stranding jako nowymi wydaniami i płatnymi upgrade’ami.
  18. KrossOver odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mam nadzieję, że Capcom nie spierdzieli optymalizacji gierki. Jeśli będzie git, to wlatuje wersja na PC żeby podziwiać rezydencję w Path-Tracingu. Te screeny budują taki klimat, że pierwsze wrażenie będzie najważniejsze w odbiorze całej gry.
  19. I to jest prawda - dzisiaj każdy tworzy kanał gdzie mottem przewodnim jest narzekanie i „kiedyś to było lepiej”. Na Nintendo jest nagonka, pomimo tego, że podobne praktyki były w przeszłości i wtedy ludzie podchodzili do tego obojętnie - jak teraz z zapowiedziami DLC przed premierą gry (roadmapy od Nintendo na pół roku w przód w przypadku Xenoblade 2 i 3), niedawny przypadek to FE Engage, który też miał roadmapę i tak będzie również w przypadku nowego Fire Emblem’a. W Zeldzie TotK za to nie było żadnych DLC i ludzie też byli zadowoleni patrząc na świetny odbiór tytułu i sprzedaż - dziwnym trafem jakoś można było to pogodzić z perspektywy Nintendo. Prawdziwym problemem to byłby brak gier, albo klepanie live-service żeby w końcu coś siadło. A do końca roku Nintendo ma mocne rozdanie w porównaniu do reszty. Jedyne za co trzeba ich gnoić to ceny i płatne tutoriale wraz z usunięciem Gold Pointsów w eShopie. Na Switchu 2 jeszcze dochodzi Game-Key Cards i to są jedyne realne problemy.
  20. KrossOver odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Zabrzmi to ironicznie, ale takie lokacje jak ta poniżej sprawiają, że przypomina mi się jeden do jednego era GameCube’a i tamtejsza estetyka gier Ninny. Niby sprzętowe starocie sprzed prawie 25 lat, ale czuć tego ducha gameplay'u w urywkach trailera, który nie uległ zmianie względem poprzednich Prime’ów oraz ich kreacji świata. Gdyby jeszcze tytuł był wyceniany na 40-50 dolców, to byłoby ideolo jak z remasterem MP1, a tak to tylko dla zapalańców i chyba padnę tego ofiarą.
  21. Miałem odpuszczać zakup Switcha 2 do czasu wydania nowej Zeldy albo Fire Emblem. Nie myślałem, że aż tak szybko to nastąpi. A więc byle do 2026.
  22. Fire Emblem, cudowne zakończenie. Jeden z moich must have tytułów i może wreszcie zachęta do zakupu NS2.
  23. KrossOver odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Na prosiaku framerate nie potrafi utrzymać 60 klatek w trybie performance, a co dopiero będzie na bazowej piątce i reszcie konsol? Tylko patch to uratuje, ale szambo już się wylało. Kolejna gierka po MH Wilds, która krzyczy i rozkazuje użycie Frame Gena do normalnej rozgrywki na PC.
  24. KrossOver odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Gram w tę gierkę co najwyżej godzinę dziennie, skończyłem chapter 1 i wszystko zaczyna mnie irytować. -Rozwój postaci, który z pozoru jest prosty, a z drugiej łączy combosy z poprzednimi, które odblokowaliśmy. Problem jest taki, że nasi przeciwnicy mogą szybko wytrącić nas z rytmu i wszystko idzie w las -Unik na L1, blok na kółku, zmiana broni na R1 - kto to robił? -Po pewnym czasie odblokujemy drugą broń (Greatsword), możemy według tutoriala łączyć tą broń ze zwykłym mieczem i robić kolejne combosy, ale co z tego jak jest ona ociężała, a w trakcie walk z bossami klikając R1 nawet nie można jej wyjąć, bo gra nie może zatrzymać naszej poprzedniej animacji -Po pewnym czasie pojawią się challenge, w których są jakieś chore warunki do zrobienia przysłowiowej rangi S i zdobycia głównej nagrody. Musimy pokonać 3 tankowatych, a zarazem szybkich przeciwników mając 20% zdrowia, żeby dostać upgrade umiejętności, ale nie możemy używać w czasie challenge'u miksturek do leczenia. Irytacja lvl 100. Nikt o tym nie piszę, ale może trzeba to robić w NG+? -Częste i długie walki z bossami, powolne wybijanie ich z rytmu i zbijanie paska, żeby wreszcie spadło im HP. Rozumiem coś takiego raz na jeden poziom, ale żeby co 10 minut? -Mapy i elementy platformówkowe, które są po prostu za długie. Ubijasz bossów, a za rogiem kolejny. Jeszcze do tego dochodzi sztywne poruszanie się bohatera i mamy przepis na katastrofę. -Fabuły nie ocenię, tutaj to jedynie jakieś tam tło wydarzeń, żeby twórcy mogli dać jakiś tam generycznych bossów Nie wiem czy dotrwam do końca, a według howlongtobeat.com gra ma prawie 20 godzin, ale chyba nie liczyli robienia tych wyzwań.
  25. KrossOver odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    No cóż, ja w kluczykowni kupiłem gierkę poniżej 200 zł na pieca. Słyszałem o fatalnej optymalizacji na PS5, ale grę miałem na oku od czasu jej zapowiedzi. Ryzykuję, ale może jednak miło się zaskoczę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.