Skocz do zawartości

bluber

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez bluber

  1. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No jeden ch,uj czy będzie 0,5 czy 1,5mln w sumie, nie to było meritum
  2. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No to ciekawe jakbyś chciał im dostarczyć te gry bo prawdopodobnie pod koniec maja w USA będziesz miał 0,5mln przypadków zarażonych wirusem w takiej sytuacji raczej ciężko będzie z dystrybucją gry w formie retailu.
  3. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A to zależy miałem białą PS4 i żadnego przebarwienia nie miała, Xbox One S też raczej trzymają kolor, ale fakt, faktem XSX tylko w wersji czarnej.
  4. bluber odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja tylko polowania z sezonu robie i czasem coś w tam w weekend inwazje ale fakt, faktem nie kumam dlaczego po zrobieniu DLC w NY tak mało się tam dzieje, polowanie sezonowe jest normalnie dostępne w DC to na cholere ten Nowy Jork? Po przejściu kampanii nic tam ciekawego już w sumie nie ma.
  5. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    A powiedz jak ma to się do drugiego sezonu, który po prostu już ledwo zmęczyłem bo był bardzo naciągany i daremny. Momentami zbyt zbliżał się do bycia naiwnym jak Breaking Bad w najgorszych momentach.
  6. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Adaś słońce nie denerwuj się, ja nawet do Ciebie nie kierowałem tego posta, tego wczesniejszego w sensie.
  7. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak kogoś boli to chyba tylko Ciebie Adaś, że wymiękasz w trudniejszych grach :*
  8. bluber odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To niestety jest problem tego jak jest zaprojektowany system PS4, nie znam się na zawiłości technologicznej tego procesu ale to jak konsola przechowuje pliki powoduje, że musisz mieć co najmniej drugie tyle wolnego miejsca na dysku aby sciągnąć update. Pamietam, że to za czasów PS3 też był srogi problem jak chciałem sobie God of War Ascension sciągnać a posiadałem konsole z dyskiem 80 GB więc instalacja gry z PS+ nie była możliwa. Ale jak tak czytam to jakoś musieli się z tym uporać bo głownie problem występuje przy MW
  9. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ale nie żartujmy sobie, nikt kto gra w gry przez 10-15-20 lat nie będzie miał z tym przeciwnikiem problemu - wystarczy kontrolować dystans i wiedzieć kiedy atakować. Aż wstyd, że ludzie którzy naparzają tyle w gierki mają problem z lekkim spike'iem poziomu trudności. Ja rozumiem, że ktoś odpalił na UV i wymięka, totalnie jestem w stanie to zrozumieć bo to nie na mój skill, ale normal? Trochę rozkminy i leci się tam jak przecinak, dałem na trzeci poziom trudności bo no jednak trochę za lekko potem jest jak rozwiniemy postać i mamy już spore zapasy amunicji.
  10. bluber odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale przecież już jest balans przywrócony, build na tanka działa, build pod kryta działa. Lecimy z znajomymi misje na heroicu jakby były story.
  11. bluber odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Ten kolega może przez stronę sony usunąć konto z każdego sprzętu
  12. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nadal ma się dobrze, ale nie zaprzeczysz, że sprzedaż płyt pikuje i to jest po prostu fakt. Kurde co do jakości to jakoś jestem w stanie przeboleć 4K na Netflixie/Amazonie niech mnie kule biją. W sumie ciekawe co piszesz o tej jakości mając na uwadze, że grasz na PS4, które jednak jest w tyle jeśli chodzi jakość obrazu więc masz jakaś wybiórczą metodologię w tym aspekcie. Do dzielenia się grami z kumplem nie potrzeba być zalogowanym na dwóch konsolach, wystarczy ustawione konto domowe na twojej konsoli bo jakby ci to powiedzieć ale nie da się być zalogowanym na dwóch konsolach jednocześnie (w sensie na obu być online) bo logując się na jednym koncie na drugiej konsoli zostajesz wylogowany. Swoją drogą sony takie antykonsumenckie, że chcieli blokować dzielenie się kontem
  13. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzi o to, że ludzie wybiorą wygodę, tak jak zrobili to w przypadku DVD, Blu Rayów i UHD dysków https://media.thinknum.com/articles/dvd-blu-ray-sales-tanking-as-streaming-takes-over/ na całym świecie sprzedaż filmów na dyskach spada na pysk i taki jest fakt
  14. bluber odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawdopodobnie gdyby był słabszy to bym nie kupował go day one i pod kątem multiplatform, tak jak zrobiłem z PS4, wyszedł Bloodborne to kupiłem konsole a Xboxa dopiero pózniej dla Forzy Horizon czy Sunset Overdrive oraz pierwszej części Ori. Na początku generacji ważne jest żeby mieć w co grać bo zazwyczaj jest kilka gier i trzeba grać na siłę i szukać perełek (vide start PS4 gdzie więkoszość osób była zachywcona Resogunem i bardzo słusznie bo to wyborna gra, ale gdyby mieli większy wybór myślę, że większość by olała ten tytuł) sam po premierze Bloodborne za bardzo nie miałem w co grać na PS4 i z braku laku grałem w takie Shadow of Mordor czy innego Infamousa SS - nie powiem żeby to był jakiś wybitnie spędzony czas, ot zwykły growy fast food. Teraz sytuacja jest diametralnie inna wiem, że cała moja biblioteka nieogranych jeszcze gier z 4 generacji xboxa i to co jest w Game Passie będzie dostępne day one więc nie ma się czym martwić że kiedykolwiek zabraknie mi materiału do ogrywania a świadomość, że jednak gram w najlepsze możliwe jakościowo multiplatformy jest dla mnie uspokajająca bo wiesz jak mam wybór zagrać w coś w 900p a na drugiej konsoli w dwa razy lepszej jakości to wybiorę tę drugą i tyle. Ja nie jestem przywiązany do żadnej z firm, jasne mam swoje sympatie i pewne podejście mi się podoba bardziej od drugiego (wykonanie sprzętu, jego głosność, pad, usługi tj. save w chmurze za free, wsteczna, gamepass) ale w sumie to mam konsole od każdego producenta i na każdej potrafię się dobrze bawić w zależności w co gram (a nie oszukujmy się granie opiera się na multiplatformach - z tego co patrzyłem jakiś czas temu to 95% przez mnie ogranych gier na poprzedniej generacji to gry multiplatformowe) i jaki to jest komfort grania. Jeśli PS5 będzie oferować lepszą jakość to dlaczego miałbym nie wziąć jej jako konsoli wiodącej?
  15. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wybiorą bo ich po prostu nie stać na VR, nie stawiaj VR w jednym szeregu z takim gó,wnem jakim był kinect.
  16. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    No własnie może też w tym tkwi problem, czasem mam wrażenie, że gra jest skonstruowana mocno pod myszkę jeśli chodzi o jaki zamysł designerski, ale na normalu nie miałem jeszcze żadnego problemu żeby gra była "trudna" jest cięższa i bardziej wymagająca niż 2016 ale hej, po co miała być dokladnie taka sama jak dodali dużo rzeczy, które z czasem ułatwiają tę grę (runy, rozwijanie pancerza) szczerze mówiąc dwie rzeczy w tej grze póki co mnie irytowały tj. skakanie po platformach, które się zapadają (bo czasem gałkę w bok zrobie i dash zamiast do przodu leci w bok przez co wpadałem do lawy) i powtarzanie całej sekwencji było po prostu irytujące (ale grałem też po paru porterach więc zwalam też na to, że to nie był najlepszy pomysł ) oraz fioletowe pokoje, to na razie mnie przerosło i na następnych zawodach ich pokonam. Swoją drogą zakup tej gry na PS4 mając doje,banego PC był dla mnie zaiste niezrozumiały Adaś.
  17. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym przypadku genialnie sprawdzają się łopatki w padzie elite zmapowałem sobie dash i piłę pod dwie łopatki nie musze odrywać palucha jak potrzebujesz po double jumpie robić dash
  18. bluber odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tutaj też bym się skłonił ku opinie roziego, mnie na ten przykład Doom z 2016 roku męczył bo miał okrutny schemat czyli chodzenie po lokacji w której nic sie nie dzieje (oprócz kilku zombie) przez wejście do zamkniętej lokacji w której napier,dalasz przeciwników aż ich ubijesz tak tutaj wszystko jest takie bardziej płynne w tym względzie, gdzieś sobie idziesz i trafiasz na Cacademony czy Arachnotrona, po czym pokonujesz jakieś przeszkody i wpadasz na impy czy zwykłych żołnierzy, które potrafią też walczyć z sobą aż w końcu po takiej sekcji trafiasz do bardziej wymagającego killroomu, który swoim projektem przyćmiewa póki co te z poprzedniej odsłony. Ogólnie obie gry "męczą" mnie tylko, że Doom z 2016 męczył negatywnie, musiałem dozować sobie 1 misje dziennie tak tutaj jestem zmęczony bo sporo gimnastyki jest w gameplayu ale na końcu etapu jestem usatyfakcjonowany. To prawda, sekcje z spadającym platformami do lawy wymyślał chyba jakiś stażysta
  19. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No to włażenie w dupe robi się obrzydliwe.
  20. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Za wolny, tylko jak sony mówi, że jest szybki to jest szybki. 2,4 giga
  21. bluber odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szczerze mówiąc to nie sądze. Oni po prostu wjechali na pełnym pewniaku z nową konsola pokazując ją na VGA z totalnego partyzanta, do tego komunikując jasno i klarownie, że nie interesuje ich je,banie się w gimmicki tylko chodzi o czystą moc pod gierki, do tego wsteczna z wszystkimi poprzednimi generacjami (w tym wszystkie gry z Xbox One w bibliotece - oprócz kilku gówien na kinecta) a teraz po prostu powoli przechodzą w kolejną fazę informowania o sprzęcie, dali ją do przetestowania kilku YTuberom w tym totalnie szanowanym jak DF, którzy mówią, że ta konsola jest potężna i część bardziej hardcorowej publiki po prostu przyswaja te informacje i być może to ich obchodzi i na tym zaważy wybór konsoli w przyszłej generacji, ale 95% konsumentów pewnie ma na koniec dnia wyje,bane ile TF ma jego konsola i czy konsola przeciwnika ma szybki dysk a moja ma dwa razy szybszy więc im bliżej do premiery to wydaje mi się, że strategia będzie taka, że pokażą jak wyglada i chodzi takie Halo Infinite i być może na evencie E3 pokażą kolejne nadchodzące tytuły (bo w sumie pól roku przed e3 było a oni zapowiedzieli cztery nowe gierki - Hellblade 2, Everwild, Project Mara, Grounded) bo z tego co Greenberg mówił to mają do pokazania naprawdę sporo rzeczy, także moim zdaniem na spokojnie do tego podchodzą, robią swoje i mają pewnie ustalony kalendarz aż do E3 z ujawnianiem jakichś newsów na blogu żeby potem je,bnąć z grubej rury (Turn10 musi pokazać nową Forze, PG być może w końcu tego RPGa pokaże, nowa Forza Horizon też czeka na zapowiedz, kolejny projekt Inexile oraz Obsidianu, Double Fine, Compulsion Games się rozrasta i też robią nową grę nie mówiąc o Coalition czy The Initiative - oczywiście to nie oznacza, że każde z 15 studiów 1st party coś pokaże na E3 ale no amunicje mają) Szczerze mówiąc dla mnie MS jest dużo bardziej ekscytujący w tym momencie bo tam po prostu wajcha poszła all in jeśli chodzi o gry, aktualnie tak wygląda to co będzie zasilać przyszło generacje a to jeszcze być może nie koniec kolejnych przejęć W porównaniu do Sony, które raczej ostatnimi czasy wolało zamykać studia niż otwierać (chociażby studio z UK odpowiedzialne za VR) to nie wygląda jakoś słabo, jasne Sony ma Santa Monica, ND, Insomniac, które słynną z niesamowitych walorów produkcyjnych gier, ale na ten moment wiemy tyle, że na bank raczej skupią się na produkowaniu kolejnych części ich hitowych IP jak God of War, Spiderman czy Horizon Zero Dawn (co jest zrozumiałe bo te gry poszły w +10mln sprzedanych sztuk, tylko glupi by nie robil sequeli tych gier) ale jeśli czymś nie zaskoczą (nie, remake Demon Souls od Bluepoint to nie będzie zaskoczenie) to osobiście jakoś PS5 nie powoduje, że wizja ich nowej konsoli i gier na nią rozpalają moje myśli. Jeśli by kupili prawa do IP Silent Hill i zrobili by z Kojimą - Silent Hills tak jak się zapowiadało to by bylo huuuuuge. Anyway dobre czasy nadchodzą a malkonentów siedzących na PS3 je,bać prądem.
  22. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No dziwne jakbyś widział 100 fps na obrazku
  23. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Znaczy może i bym mógł uwierzyć w nowe GT ale bardziej wierzę w opcje GT Sport na PS5 z patchem. Zresztą patrząc po ocenach od czasów GT 5 to ta seria na tyle podupadła, że ciężko mi uwierzyć, że mogłaby w kimś wywołać hype, chyba tylko w najbardziej nostalgicznych fanach tej serii. Podobnie ma się z tymi seriami od Konami, sterowane nostalgią żerowanie na fanach gier z lat 90. No ale ruch z wznowieniem Silent Hills z Kojimą i Del Toro sprawiłby, że Sony by znów mogło brylować sloganem 4theplayers - tak jak było w przypadku słynnej konferencji na E3 gdzie pokazali FF 7 Remake (który okazał się czasowym exem) oraz Shenmue 3, które okazało się.. No polecam zobaczyć film Dunkeya na ten temat.
  24. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dwa razy większy framerate to lekkie usprawnienie xD
  25. bluber odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Zależy kto jakie ma preferencje, może komuś opowiadać "duża" gra na małym ekranie lecz ja grając w nie na Lite odczuwam jednak, że te gierki trochę mi się "duszą" na małym ekranie, jak miałem zwykłego Swticha to pykałem sobie w Mario Rabbids czy Splatoona na kiblu i mi to nie przeszkadzało tak teraz grając w Astral Chaina bez możliwości wsadzenia konsoli do docka trochę czuje jego ograniczenia ale ja mam takie podejście, że jednak zazwyczaj wole wszystko odpalać na dużym TV z dźwiękiem z kolumny niż na pierdzących słuchaweczkach w przenośnej konsoli, ale generalnie po chwili się przyzwyczajam i jakoś tam leci, ale bardziej Swtich mi służy do szybkie odpalenia jakiś indyków jak Into the breach czy Ape Out niż granie w dedykowane temu sprzetowi exy Nintendo, nie wspominając o tym, że takie gry jak Xenoblade 2 czy Fire Emblem Three Houses w trybie handheld to gorsze doświadczenie (Xeno wygląda brzydko a FE ma małe trzcionki)