Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dalhi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dalhi

  1. Podobno wiele rzeczy jest łatwiejszych, a może nieco bardziej przystępnych, ale łatwo to nadal nie jest. Nie widziałem dużo, bo nie chciałem zobaczyć za dużo, ale rzucił mi się w oczy materiał o kowalstwie i jak ktoś przeklinał mechanikę bo małe przedmioty trudno zrobić. Stał nad kowadłem i nie mógł trafić w podkowę młotkiem xd także bez obaw to dalej drewno.
  2. Otwieranie zamków to mini gierka na koordynację, trzeba to poćwiczyć i zainwestować w kilka perków które to ułatwią na dalszym etapie. Początek gry jest siermiężny, ale żadna inna gra nie daje takiego poczucia rozwoju umiejętności jak KCD. Nie dość że Henryk zdobywa kolejne perki to i gracz musi fizycznie opanować wiele mechanik.
  3. Skoro Tobie się nie podoba to znaczy że z naszymi gustami jest wszystko w najlepszym porządku PS Na moda usuwającego kolizje krzaków to liczę już pierwszego dnia, nieodzowny dodatek do gry.
  4. Dalhi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Działy HR to był największy błąd branży gier.
  5. Henryczek Boży nigdy nie zhanbiłby żadnej białogłowy
  6. Obsidian jest przed premierą Avowed, podejrzewam że na ten rok nie zdążą dopracować kolejnej gry. Fable nie śledzę więc może powinienem trzymać mordę na kłódkę w temacie tej gry, ale biorąc pod uwagę ile pokazali do tej pory to mam wrażenie że nadal są w lesie. Moze za rok na wiosnę, chyba że będzie ciśnienie na wczesną premierę w co wątpię, bo muszą rozsądnie rozkładać czas wydania żeby podtrzymać zainteresowanie swoimi usługami.
  7. Outer Worlds 2 i Fable to w tym roku nie ma co się spodziewać.
  8. Krajobrazy są bardzo podobne, jedna i druga gra stawia na możliwie wierne oddanie pewnej epoki historycznej więc mają sporo wspólnego i to prawda wygląda to podobnie. Nie ma w tym nic złego, jak się inspirować to najlepszymi w branży. Tymczasem zamówiłem sobie złotą edycję na steam
  9. Są konie, trochę wieśniaków i las, więc tak w pewnym sensie. Jednak jak miałbym do czegoś porównać to zdecydowanie do Kingdom Come Deliverence xd Tak na poważnie to chyba jest sporo inspiracji, podobno Henryk również będzie miał wielu sojuszników, w tym machającego na lewo i prawo polską kiełbasą Komara. Może coś na wzór obozu z RDR2?
  10. Biorę na steam, trochę czekałem na wersję GOG ale cisza w eterze więc pewnie nie prędko się pojawi. Wersje pudełkowe na PC to jest dramat z kluczem w środku, więc nawet sobie dupy nie zawracam. Na reddit znalazłem link do strony gdzie już zrobili dość obszerny test gry na różnych sprzętach, w tym są bardzo dobre zrzuty ekranu pokazujące różnicę między minimalnymi a maksymalnymi detalami w grze. Nawet na najniższych ustawieniach gra wygląda zacnie, a uciekają głównie detale w oddali, efekty cząsteczkowe itp. Podobno gra jest jak najbardziej grywalna na Steam Decku. https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-deliverance-ii-prevyu-test-gpu-cpu
  11. Siurek mięknie, pewnie pójdzie pre-order dzisiaj. Całkiem pozytywny przekaz idzie w sieci, są jakieś drobne glitche, ale generalnie to dopieszczona kontynuacja przygód Henryka z całą masą dopracowanych i już dobrze znanych mechanik. O nic więcej nie prosiłem.
  12. Dalhi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja życzyłbym takiego następcy Geraltawi w Wiedźminie 4 jakim okazał się Arthur w roli protagonisty po Johnie z RDR. No ale może się doczekam około Wiedźmina 6.
  13. Henryczek Boży razi blaskiem nawet potężny Ubisoft Będąc już zupełnie poważnym to od premiery może zależeć przyszłość firmy, więc chcą dowieść coś co trzyma się kupy i będzie miało szanse się sprzedać. Zrozumiałe. Tylko sprawa jest taka że wokół gry jest kwas, a to bardzo szkodzi obecnie i nie ma co się oszukiwać że jest inaczej. Możliwe że chcą kupić trochę czasu żeby wyciszyć zły marketing wokół tytułu. Tylko mam wątpliwości czy to możliwe, produkują niezły balas i na ostatniej prostej nie odwrócą kilku lat pracy jaką w to włożyli. Nawet jeżeli gra jest wątpliwej jakości to jednak ich sporo kosztowała, a być może rachunek dopiero przyjdzie Skoro już są chętni na zakup ich studiów to i to tacy którzy potencjalnie mają spore wpływy to będą im podcinać nogi żeby zbić cenę. Nie ma złudzeń co do tego. Bardzo, bardzo trudno będzie im się obronić tytułem jak Shadows.
  14. Może mają też umowę na marketing.
  15. Nie strasz chłopa xd Podałem czas na zachętę przy najmniejszej linii oporu. Scenariusz do dwójki jest podobno dwa razy dłuższy niz przy pierwszej części, ale biorąc pod uwagę jak gra jest skonstruowana dużej części nie ma szans zobaczyć czy usłyszeć. Mimo to szykuje się naprawdę obszerna gra. Jutro schodzi embargo na "pierwsze wrażenia" z gry od mejwenowskiej masy. Niech mi łobuzy Henryczka obrażą
  16. Podejrzewam że około 40 godzin, wątpię żeby szybciej przy pierwszym podejściu dało się przejść. To rpg, jest sporo podróży między zadaniami, część pobocznych rzeczy będziesz chciał zrobić dla kasy bądź doświadczenia które jest potrzebne. Chociaż ludzie kończyli BG3 w 25 godzin, to i tu jest to możliwe.
  17. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Być może Todd faktycznie ma bzika na punkcie Indiany i przypilnował żeby było to zrobione na poziomie. Do tego goście z tego studia robili już gry na licencji, były to Kroniki Riddicka w które grałem trochę przed premierą Indiego. Co prawda nie ukończyłem ale gra bardzo się broni jako przygoda z Furianinem. Widocznie współpraca zaskoczyła. Do tego może Todd powinien przestać męczyć gry z otwartym światem. Lucas ma sporo potencjalnie dobrych licencji.
  18. https://x.com/KingdomComeRPG/status/1864796907626713307 Będzie, pod warunkiem że masz VRR w TV i nie liczysz że będzie trzymać ten klatkarz. W miejscach gdzie będzie dużo NPC to zayebie każdy cpu. PS tryb performance z rozmydlaczem w zestawie.
  19. Dalhi odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    https://www.nexusmods.com/godofwarragnarok/mods/66 Sprawdzę wieczorem jak działa.
  20. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Trochę się obawiałem udziału Todda w tej produkcji jak to zapowiedział xd ale nie słusznie. Tym razem się obronił.
  21. Dalhi odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Stawiam że około pięciu lat, mniej więcej tyle czasu minęło od premiery Youngblood. Podobno równolegle pracowali też nad innym tytułem, myślę że to nowy Wolfenstein ale hooy wie jak zaawansowani są z tym projektem i czy to nie była tylko plotka.
  22. Dalhi odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Ehh, wpipi mnie ta gra. Z jednej strony to całkiem dobra siekanka i jest fantastycznie wykonana a z drugiej co 10 sekund traktuje mnie jak debila. Atreus i Mimir co chwilę kłapią dziobem i komentują co robię, albo co powinienem zrobić. Do przesady, jakby im pozamykać mordy to tytuł byłby o wiele strawniejszy. Gram dalej bo mimo wszystko to dobra przygoda, ale niesmak pozostaje. Bez gówniaka i gadającej głowy to byłby epicki slasher.
  23. Dalhi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Czy ja żyje w bańce gdzie informacje o grze nie docierają, czy schowali głowę w piasek i zapomnieli że wydają Avowed za nieco ponad miesiąc?
  24. Wycieka rozmiar gry na PS5, 84GB do pobrania preload na dwa dni przed premierą: Nie ma żadnych informacji o Xbox, ale podejrzewam że bardzo podobnie, natomiast wersji PC nie spodziewałbym się możliwości pobrania wcześniej niż na premierę. Do tego polecam sobie obczaić shortsy na kanale Warhorse na youtubie. Ostatnio są tam aktywni i robią przegląd mechanik: https://www.youtube.com/shorts/eB326xxt9jU
  25. Dalhi odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Obiecać można dużo, zobaczymy ile dowiozą. Koncept wygląda intrygująco, ale już kilka razy razy widziałem gry od "weteranów branży" czy "duchowych spadkobierców" które były sukcesem jedynie w ustach marketingu przed premierą. Moją uwagę mają, ale do portfela to im jeszcze daleko.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.