Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Panie ja będę w tym elitarnym gronie sprawdzających Nintendo World Tour, o wstecznej na pewno dużo serwisów będzie pisała. DF pewnie weźmie na tapetę jakiegoś kasztana typu Ark Survival Evolved żeby to przetestować.
  2. Jeżeli ta wsteczna to będzie taki boost sprzętowy o jakim myślimy to każda gra będzie śmigała w maksymalnym zalockowanym framerate.
  3. Lista przegrywów nie biorących S2 na premierę: @bebbop @maciucha ktoś jeszcze?
  4. Ależ to dobrze wygląda
  5. Foliarze nie lubią tego.
  6. A inne Mariany i Janusze nadal będą oblepiać nowy sprzęt jakimś gównem niszcząc sobie ostrość obrazu Nintendo LifePSA: Switch 2's Screen Comes With A Pre-Applied Film Laye..."Designed to prevent fragments scattering"
  7. I skąd takie dziecko ma wiedzieć co to za Księżniczka Peach, jak przeczyta Księżniczka Brzoskwinka to od razu wszystko staje się jasne.
  8. Nowe oznaczenia na cartach
  9. Wystarczy nie wchodzić
  10. Jest odwrotnie. Ty się triggerujesz za każdym razem jak się o nim wspomni xd A jeżeli mamy być obiektywni to mowa o tym co proponuje Valve/Nintendo. Na scustomizowanym SD/przerobionym Switchu są nieograniczone możliwości.
  11. Podobno na ich rynku to norma jeżeli chodzi o takie bundle Playstation/Nintendo.
  12. Azjaci dostaną bundla z fizyczną grą
  13. To nadal o jeden więcej od SD.
  14. Za tydzień wszystko będzie jasne. Jak serwery wyrobią
  15. Dobrze, że dynamiczną zastosowali więc może teraz będzie stała górna rozdziałka
  16. to jest dynamiczna rozdziałka w trybie hh w docku jest stałe 720p As a reminder, Xenoblade X on Wii U - which serves as the basis for Xenoblade 2's engine - runs at a native 720p. For Switch users playing docked to your flat panel, resolution remains at that same level, despite reports of dynamic resolution scaling. However, everything changes when playing in handheld mode and image quality takes a nose dive. Unlike docked mode, playing on the go sees the developers deploy a dynamic resolution solution. The results range from 552p or so to 432p and even as low as 368p in some cases.
  17. Krótka piłka - tak bo nie będzie spadków klatek. No i w tej grze jest dynamiczna rozdziałka więc teraz obraz też będzie lepszy bo cały czas będzie najwyższa wartość
  18. Wiadomo, że jest co robić, tyle sztosów co oni przez te kilka lat wypuścili na S1 ciężko ogarnąć nawet będąc fanbojem a jeszcze ogrywać je ponownie i masterować. No i tu masz kolejny powód żeby brać S2 na premierę - będziesz je ogrywał teraz w jeszcze lepszej jakości.
  19. Dobrze ze sporo ludzi jednak widzi te zalety. Naprawde ciekawi mnie jak Nintendo odbierze ten sukces. Każdy znajomy mi czlowiek ktory posiada Switcha planuje kupic dwojkę na premiere. Czy to cos znaczy? Pewnie nic ale S1 od startu odbierany byl jednak podobnie.
  20. Brudne ale niewygodne dla niektórych fakty.
  21. Najwięcej ludzi gra jednak na guziczkach (PS, NS) na xboxie nikt nie gra także tego... widać co gracze wybrali
  22. Dohta: If we tried to use technology like software emulators (22), we’d have to run Switch 2 at full capacity, but that would mean the battery wouldn't last so long, so we did something that’s somewhere in between a software emulator and hardware compatibility. Coś pomiędzy emulacją a kompatybilnością sprzętową.
  23. Nie.
  24. To nie jest czysta emulacja tylko taka hybrydowa emulacja połączona z boostem sprzętowym, przynajmniej z tego co mówili w wywiadzie. Zresztą wszystko się niedługo okaże, jeżeli fpsy z gier S1 będą identyko to oznacza w 100% emulację, jeżeli klatki podskoczą (nie będzie spadków) będzie to oznaczało to drugie rozwiązanie
  25. GearsUp opublikował(a) a status w GearsUp
    QD-OLED >>> OLED