Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. To narzekanie o starych grach też dobre. Nie wierzę w ludzi bez backlogu a dobra gra to dobra gra, niezależnie w którym roku wyszła
  2. Damage Control
  3. No Switch 1 dostanie swoją wisienkę na torcie
  4. Przecież ta gra jest robiona z myślą o S1
  5. Eksperci mieli rację, pozdro @Ukukuki
  6. No i po tych real fotkach okazuje się, że pudełka będą trochę większe, takie jak na dużych konsolach zapewne
  7. Wy w ogóle wiecie, że są różne odmiany VRR?
  8. a propo czego to napisałeś? Nigdzie nie powiedziałem, że Switch 2 jako jedyny ma VRR tylko jako jedyny ma VRR w formie G-Synca chyba, że w jakimś GPD siedzi układ NVIDII
  9. Tego narazie nie wiadomo czy to będzie 1:1 performance jak na Switchu 1 przez ten layer, który niektórzy nazywają emulacją. You mentioned that new technology is used to achieve compatibility, but are there situations where playing Switch games on Switch 2 will enhance the gameplay experience? Dohta: When we tried running Switch games on Switch 2, there were some where loading times became faster, or game performance became more stable, so we realized that the overall gameplay experience could improve.
  10. GearsUp opublikował(a) a status w GearsUp
  11. Różne są opinie, na nintendolife pisali, że jednak za cienki ten joycon i dłoń nie leży tak komfortowo jak na myszce, ja mam większe dłonie więc się zobaczy. Najważniejsze, że konsola jest większa więc ergonomia dla mnie się poprawi
  12. Te clickbaity Nintendowe na wyświetlenia są najgorszą rzeczą obecnie bo się wchooj dezinformacji przez to robi
  13. To nie jest czysta emulacja, potwierdzili to w wywiadzie. A ten gość ma kanał oparty o emulowaniu wszystkiego więc jego opinia ma zerową wartość
  14. Ale kwik w komentarzach na ppe, pięknie się czyta ten skowyt polaczków karaluchów
  15. Te ulepszenia dla Zeld/Metroida jednak będą miały download code w pudełku. Ciekaw jestem czy kiedyś będą pełnoprawne wydania w całości czy po prostu nie da rady tego zaimplementować w fizycznej wersji
  16. Arcade Archives dalej będą wypuszczali swoje klasyczki z automatów na S2 i wygląda na to, że będą dopieszczali te wersje gier żeby hulały w 120 fps VRR HDR Ridge Racer 2 day 1 z premierą konsoli Nintendo LifeNintendo Switch 2 Includes Support For Variable Refresh R...As seen in Arcade Archives 2 Ridge Racer
  17. Przekonał
  18. Ciekawe jakie odczucia będzie dawało HD Rumble 2. Opinie są pozytywne ale zazwyczaj takie rzeczy się wyłącza chociaż w grach Nintendo lubię mieć włączone
  19. Ej to akurat fajne. Ludzie sobie drukowali okładki przecież żeby tylko kawałek artu mieć na grzbiecie. Tylko, że Switch to nie jest TYLKO handheld lub TV. Dzięki odpinanym joyconom można kombinować jak się chce. Można sobie postawić konsolę na biureczku w pracy i ogarniać coś joyconem, teraz dochodzi myszka, można ją odwrócić pionowo i grać w TATE mode, można postawić i grać Pro Controllerem. Także daleko tej konsoli od typowego HANDhelda, że trzymasz tylko w dłoniach and thats it
  20. Oglądałem filmiki borą, biorą XSX 10W mniej około 190W a PS5 200W. PS5 Pro pewnie jakieś 240W
  21. czyli co, oczekiwałaś wielkiego kloca pod TV, który będzie ciągnął 200W+ ?
  22. Czy osoby grające w tę wersję SF 6 również będą pyerdolnięte? Niektóre tekstury lepsze od wersji PS5 (prawdopodobnie dzięki DLSS) Uploading Attachment... bonus: Uploading Attachment...
  23. Czyli rozumiem, że według ciebie ci wszyscy co grają w BG 3, Eldena i Cyberpunka na SD to osoby pyerdolnięte?
  24. No ale to nie wchodziło w grę
  25. Na dzień dzisiejszy nie ma chipa, który by sobie radził z tymi grami. Mieli go wyczarować? Trzeba czekać na nowe procesy tworzenia tych chipów. Mieli ciągnąć produkcję Switcha 1? Nie rozumiem takiego gadania