Skocz do zawartości

Piechota

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piechota

  1. Literatura, publicystyka, język pisany powszechny. Do Obserwatorium obie formy zostały dodane już w 2021. No i mamy bardzo „nasze” zdrobnienie, które przedostało się choćby do tekstów rapowych: „wajbik”, które nie istnieje w zasadzie w zapisie „vibe’ik” (bo też wygląda jak nomenklatura z literatury fantasy ;) ) https://obserwatorium-mlodziezy.ujk.edu.pl/jednostki/wajb-vibe/
  2. Ja akurat regularnie widuję „wajb” i bardzo tę pisownię polubiłem, wolę ją nawet od oryginalnej ^^
  3. Akurat w przypadku speciali konsolowych jestem mocno po stronie obecnego balansu. Listę gier do recenzji w SNESie Roger układał ze mną :)
  4. Może też chcą PE za friko, kurczę.
  5. Gdy wtem..!
  6. I może na tym skończmy ten temat tak w ogóle? Przynajmniej na ten miesiąc! Nie wątpię, że wrócimy przy 335.
  7. Jako że Wipeout u nas dość regularny, ostrzegam: to będzie trochę inny tekst niż można by się spodziewać. Ale mam nadzieję, że fajnie przypomni zajawkę!
  8. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Czytanie komiksu to jakieś 5-10 minut lektury, więc no, nie spodziewaj się wielkich przeżyć Do pierwszej ksiazki S.D. Perry wkrótce się zabieram(y) także! Będzie z tego materiał na pewno
  9. Ja się zbiorczo odniosę do kilku wiadomości na temat moich spraw zdrowotnych. Trzymam się scenariusza, że najgorsze już w przeszłości. Choć paskudne to były miesiące, rygor pisania i angażowania się w sociale pisma pomagał mi jakoś tam się nie zapadać pod powierzchnię (ale natężenie wydawnictw było trochę za duże). Przede mną idealistycznie jeszcze jeden trudny miesiąc (lipiec), a potem kilka lat obserwacji i bardzo możliwe, że tylko obserwacji. Bardzo dziękuję za wiadomości tu i na skrzynce. Miałem i tak serio dużo szczęścia w swoim nieszczęściu, niech to posłuży innym za motywację do dbania o siebie :)
  10. W 334 będę ja. W 335 Kacper Adamus. I w 336 dopuścimy znowu Sebastiana. Wielogłos dobrze robi temu minidziałowi
  11. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Tylko jedno nagranie było (o Switchu 2 wstępne wrażenia), reszta to starsze rzeczy, które tak się nałożyły
  12. Bardzo dziękuję. Dla mnie 2025 rok to rok zwalniania, powrotów, doceniania i przede wszystkim – odłączania się od pociągu, tempa, bodźców i lęków „normalnego” świata. Ciesze się, że do Ciebie trafiłem myślą
  13. Miałem już okazję przejrzeć finalny plik i powiem Wam, że Roger z Romkiem odwalili KAWAŁ roboty, żeby wydawnictwo wyglądało zupełnie inaczej niż cokolwiek dotychczas w naszym katalogu. Będziecie zadowolnieni!
  14. To w stu procentach zasługa Sebastiana. Ja potrzebowałem kogoś, kto wypełni ten dział zajawką w czasie moich przygód zdrowotnych. Ale zgodziliśmy się niedawno (nie mówiąc Rogerowi!), żeby dostarczać recki retro w miarę naprzemiennie z Adamusem i Kochańcem od 334 naprzód :)
  15. Ciekawa zasada Niestety, w redakcji jest trochę odwrotnie i to z chętnymi do publicystyki zawsze był problem ^^
  16. Ja oddałem dziś swój ostatni tekst i z tego, co wiem ze świergotania ptaszków, to w zasadzie 98% SNES-a jest napisane!
  17. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Coś nowszego tym razem w (werble…) Encyklopedii Platformerów 3D!
  18. No i w taki zniuansowany sposób, taki, który nas z Komodem przekonał do tekstu, to na tej liście interesuje nas SH3, Rule of Rose i Haunting Ground (może pierwszy Parasite). „Jako jedyna” w tetralogii, „rzadziej eksplorowaną” – właśnie tak z większą głębią, na miarę horroru psychologicznego :) wiem, że na dobrą sprawę od inicjacji horroru są w nim babki, ale czym innym polygony z AitD albo „mistrzyni otwierania”, a czym innym fantastyczna głębia budowy Heather i otaczającego ją koszmaru. Dla mnie to ewenement swoich czasów To byłże on!
  19. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Oj… no w końcu to zrobimy, ej! Ja skończyłem jedynkę dopiero
  20. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Nie uważam, żeby to był kontrowersyjny materiał! Nikomu nie zabrał żadnych cycków :D Ale dla kontrowersji: nowa Lara zawsze > stara Lara
  21. Jako że to wybitnie subiektywne – uwielbiam skriny ze starych gier w dużych rozmiarach, właśnie tę pikselozę! :D
  22. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Mnie się spodobał pomysł na odcinek o Larze przed odcinkami o Tomb Raiderze (należał do naszych bab z podcastu), bo raz, że ekipa z Core jednoznacznie w późniejszych wywiadach denerwowała się o treść reklam, formę plakatów, które obieral Eidos, a dwa, że przecież sama miała też za uszami. Ciekawił mnie też motyw założeń postfeminizmu. Zwłaszcza jako niegdyś nastolatka z plakatem Lary w pokoju (TYLKO Lara z Angel of Darkness <3)
  23. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Już dość niewiele obracam się w okołomłodzieżowym gronie, jednak zapewniam, że do niedawna bardzo duże oburzenie było również o TikToka i tę onlyfansową otoczkę, i filtry upiększające, i kosmiczne standardy, i seksualizację osób nastoletnich. Ryje im to głowy po równo. Dużo mocniej niż nam erotyczna otoczka niektórych gier wideo w latach 90.
  24. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Zawsze one. I kod na rozebranie. W zeszycie z kodami, który leżał w lokalnej gralni, był tak podpisany, oczywiście, ten na wybuchnięcie :)
  25. Piechota odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Chyba nie szło o "szokujący", ile "stereotypowy" właśnie. Rzeczywiście warto tu brać pod uwagę bijatyki, szczególnie Mortala. I rany, jiggle physics w pierwszym DoA (też 96, czyż nie?), u mnie w domu był shadow ban na tę grę w towarzystwie domowników xD Ale wiesz, dotykasz ciekawego tematu: co z Ayą w PE2, co z Jill w RE3, co z Haną robiono, by marketing działał sprawniej, czego nie robiono w ich poprzednich grach. To są na maksa fascynujące wątki. No i tak, oczywiście że w FF7 Aerith reprezentuje tę niewinną, stereotypową dziewczęcość, a Tifa staje się tą najlepszą kumpelą z podwórka, co zaczepna, przygód żądna, bić się chce, ale wyrosła i wypiękniała. Umrę na tym wzgórzu :D Odcinek o gierce w swoim czasie. Na pewno troje z grona przechodzi wersję z I-III, jedna osoba oryginał (i to nie ja), natomiast znów powtórzę, że gdyby ktoś z załogi chciał obejrzeć let's play, też byłby mile widziany. Przy tej grze akurat nie trzeba rozmawiać wyłącznie o mechanikach. Są istotne, jasna sprawa, ale istnieje też cała niesamowita aura, zaskakujący design poziomów i wątek dyskusji z kinem przygodowym.