Skocz do zawartości

PanKamil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PanKamil

  1. PanKamil odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Wiadomo kiedy mają być recenzje?
  2. PanKamil odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Sam bym tego lepiej nie ujął
  3. PanKamil odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Na ps5 wgrywa się option file jest jeden do jednego jak na ps4? Ma ktoś jakiś świeży option file od pes univerese?
  4. PanKamil odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym multi to co w ogóle można robić poza tym, że 4 osoby są na jednej mapie?
  5. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbardziej mnie ciekawi wykorzystanie dualsensegre ciagle ciągu kolejce do kupna więc świetnie, że jest wersja na next geny.
  6. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    To konsola a nie jakie artefakt aby chować go w woreczki u mnie wszystko jest na półce od listopada i pad działa, cewki nie piszczą więc jeśli macie jakieś problemy to sprzęt jest zwyczajnie wadliwy.
  7. PanKamil odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    tylko 30 fps
  8. PanKamil odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kozacka giera gdzie sceny ze szpitala psychiatrycznego wbijają się na tyle mocno do bani, że do dzisiaj je pamietam aż nie chce mi się wierzyć, że dwójkę robiły te same osoby i zrobiły takie gówno.
  9. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Po odsunięciu sledgehammer games i przejściu na dwuletni cykl wydawniczy przez jedno studio to nie dziwie się, że są tam jakieś problemy. Tak jak cod bo 4 i cod MW były na nowym silniku tak miałem wrażenie, że w could war robili na starym.
  10. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak jak lubie coda tak po becie could war totalnie nie mam ciśnienia. Kiedys ogram tylko dla kampani. Modern warfare to sztosik.
  11. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Myślałem, że ogólnie przy takiej konfiguracji 60fps rt.
  12. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też mi strasznie podobało, że gra nie stawia na żadne kompromisy tylko jak ma być brutalnie to jest.
  13. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Gralem kilka ładnych godzin w spidera 60 fps z rt i bzdura.
  14. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spaki do 30 uwierzę jak zobacze.
  15. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny ironiczny komentarz ale nic nie wnosi ciekawego. Elo
  16. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Biorąc pod uwagę, że dualsense ma mikrofon to można by ożywić takie mechaniki
  17. PanKamil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Słownikami to można dupe podetrzeć jak się pojawią jakieś związki frazeologiczne all right wszystko prawo
  18. PanKamil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dynamika tej gry to miodzio
  19. PanKamil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To już wynika z lenistwa. Kiedyś każda gra była po angielsku. Teraz jak masz do wyboru 9 na 10 gier pl i ta dziesiąta jest only inglisz to wygoda często wygrywa.
  20. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby nie bo gra wtedy straci wiele na odbiorze.
  21. PanKamil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak w takiej grze gdzie jest masa advanced inglisz nie ma pl napisów to trochę smuteczek.
  22. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dualsense ma być wykorzystany wzorowo „Adaptacyjne efekty „Trigger”: zapewniają nowe poziomy zanurzenia w świecie. Każda broń w arsenale różni się czułością spustu. Zablokowane przyciski ostrzegają graczy o tym, że broń się zacięła. Prawidłowy lub błędny atak maczetą to inne wrażenia. Dzięki adaptacyjnym efektom „Trigger” każde starcie wydaje się być unikatowe w rękach gracza. Wrażenia dotykowe: System wrażeń dotykowych pozwala graczom poczuć grę jak nigdy wcześniej w FPS. Każda zdolność i broń w Twoim arsenale zapewnia unikatowe wrażenia. Każdy rodzaj ruchu (bieganie, wspinanie się i zakradanie) to inne uczucie. Gracze poczują kontrast pomiędzy powierzchniami walcząc w oszałamiającym otoczeniu”.
  23. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    hmm czyżby konsola na jakieś czujniki ruchu jak te od steam? Wbijanie czujników w rogach pokoju to już przeginka choć nie powiem, progres może być drastyczny.
  24. Belmondo to przecie typ co obciągał rafalali to on dalej nagrywa?
  25. PanKamil odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    W sumie zaliczyłbym Moss ale olałem temat i nawet kabelka do ps5 za free nie zamówiłem a prosiak w szafie