Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Postów

    3 705
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez Rtooj

  1. 10 minut temu, Szajka napisał:

    Też w pierwszej kolejności chce zwiedzać i pozbierać ile się da,ale nawet takie zbierackie runy potrafią przyspieszyć pracę serca,gdy z nienacka się zerwie burza albo wpakujemy się w inne anomalie. O bonusach ze skanowania nie wiedziałem. 

     

    Poza wpisami  do bazy danych w menu, skanowanie anomalii odblokowuje pewne przedmioty w maszynce do wytwarzania elementów pojazdu i garażu.

    Czy przedmiot już skanowałeś czy nie będziesz widział po najechaniu na niego, masz tam puste lub zapełnione kwadraciki przy opisie.

     

    Parę wskazówek ode mnie:
     

    Spoiler

    - anomalia żółta kula to przyśpieszenie, pozytywne

    - druga pozytywna anomalia do zielona fala, leczy,

    - trzecia to zielona wersja kolczastej kuli, trzeba ją podnieść i rzucić na samochód,

    - te zwykłe złe kule można niszczyć i są przedmioty za to,

    - telewizory, komputery i radia niszczyć a nie tylko skanować - wypada z nich rzadka raczej "elektronika",

    - po wyjściu z auta nie ma tej mapki z samochodu, dlatego wcześniej klikam na moim celu niebieski znacznik w samochodzie, wyświetla się on również poza pojazdem i się nie zabłądzi,

    - warto szybko kupić odświeżarkę dla części, planuję mieć zapasowe części zawsze w niej, po powrocie zniszczone wymieniasz i nie musisz latać z packą.

     

     

    • Plusik 1
    • Dzięki 1
  2. Ja zaraz ruszę do celu (tak sądzę) ale na razie zwiedzam wszystkie dostępne lokalizacje.

    Skanowanie wszystkiego po drodze przypomina Metroid prime, ale tutaj są z tego od razu jakieś nagrody a nie pucharek.

    Każda skończona ucieczka do garażu to przetarcie czoła i wielkie zakupy.

     

    Grafika z czasem robi coraz większe wrażenie, efekt mgły, zachodu słońca, a przede wszystkim wielka zamieć w nocy połączona z lataniem drzew, liści, krzaków, do tego anomalie, czerwona fala, jest to zrobione genialnie.

     

    • Lubię! 1
  3.  

     

    Właśnie skończyłem demo na Steamie, polecam się zainteresować. Chyba od dwóch lat pokazują trailery, gra ma niedługo wyjść, daty premiery jednak nie ma.

    Przypomina rozgrywką Returnala w FPP, do tego klimat podobny do Niera Automaty, jest dosyć mocny pogrobowy klimat wyalienowania i odosobnienia, bronie są ciekawe, rozgrywka prosta i szybka.

  4. Dziwne, w prawym górnym rogu mam napisany cel: dotarcie do TOWN, więc pewnie jak w każdych rogalach albo jeździsz i zbierasz i rośniesz, albo idziesz do przodu z grą.

     

    Ja dopiero dotknąłem gry, nie mam żadnych urządzeń na samochodzie, sądzę że one zmienią rozgrywkę, poza tym dostaję tylko energię stabilną, a widzę że są jeszcze 2 rodzaje, i szczerze wątpię czy będzie tak łatwo ją zdobyć. Nie zdziwię się jak niedługo będę się śmiał że najbardziej przyśpieszające bicie serca momenty to ucieczka do światła omijając skały, drzewa, anomalie i czas.

  5. Pierwsze dwa odcinki bardzo fajne, ale trochę przeciągane, doceniam ukazywanie zbliżeń na odkręcanie śrubek od każdego z 4 akumulatorów.

    Początek to dosłownie marzenie fanów Returnala odnośnie adaptacji, Matka z córką, jazda w nocy autem przez most, muzyka z radia, nawet zabawki podobne i ustawienie kamer.

  6. Oj jak dawno czekałem na takiego rogala, ta radość z przywiezienia wiekszej3 ilości energii, zakup 2 stanowisk nowych do garażu, kupno pierwszych gumek opon terenowych na przednią oś na razie.

    Wspaniała gra.

    • Lubię! 1
  7. 21 minut temu, Schranz1985 napisał:

    Niby tak ale na hard przeciwnicy to gąbki i te walki nie tyle są trudne costrasznie długo się ciągną i pacing gry trochę traci wg mnie.




     

     

    Nieprawda, różnica między poziomami jest taka że im wyżej tym bardziej potrzebna jest taktyka a mniej pomaga wyrzucenie wszystkich specjali na raz i czekanie aż zrobią cooldown. GOW w trybie rozpracowywania wrogów na wzór soulsów to prawdziwy gow, a nie mashowanie w przyciski.

     

    Faktem jednak jest że najwyższy poziom trudności to to samo co niższy tylko przeciwnicy więcej zabierają i mają mocniejszy pasek energii, ale taktyka walki podobna.

  8. Ja nie wiem bo nie grałem w demo.

    Mi jedyne co nie pasuje to że trzeba w menu wsadzić do slotu przedmioty, np. do reperowania.

    Chyba że są skróty do tego, system naprawdę jest rozbudowany.

  9. 22 minuty temu, Suavek napisał:

    Serio?

     

    Gra, w której grupa cyrkowców bije gołymi pięściami gigantyczne zmechanizowane chatki bojowe oraz gigantyczne smoki, potwory i inne pokraki, nierzadko skacząc przy tym na kilometr, korzystając z magii żywiołów, oraz przyzywając moce bogów i innych mitycznych istot, a tu nagle kogoś razi, że gadający inteligentny kotozwierz ujeżdża gigantycznego kurczaka w pozycji siedzącej...?

     

    :dog:

     

    No magia magią, ale kręgosłup skrzywiony jak nic będzie. Też bym jeździł inaczej.

  10. Zdecydowanie rozumiem że ktoś woli widzieć "efekty" i grać w grę gdzie na posiedzeniu przejdzie się 3 poziomy, albo obejrzy 4 filmiki.

    Dobry rogalik zapewnia super zabawę nawet przy minimalnym postępie, ale ważne jednak by jakiś postęp był. Faktem że śmierć tutaj jest nawet bardziej karcona niż w returnalu, w bagażniku zostają chyba tylko jakieś skórki, a pojazd jeszcze trzeba naprawiać.

    Ale świetnie rozwiązali sposób odzyskiwania straconych rzeczy - wracasz na miejsce śmierci jak w soulsach.

  11. Dotarłem do warstwy rogalikowej w grze i na dzień dobry straciłem godzinę latania i zbierania materiałów, dodatkowo samochód cały zniszczony do naprawy, save oczywiście nadpisany i klops. A zginąłem po próbie powrotu do garażu - tutaj jest to zebranie potrzebnej energii do skoku w portal który powstaje na mapie w miejscach często ciężko dostępnych - wielki snop światła z trailerów. No i cholera nie jest łatwo do niego się dostać.

    Po pozytywnym jednak kolejnym ukończeniu przywożąc ze sobą energię po skoku dotarłem do komputerka gdzie kupuje się elementy "na stałe". No i tutaj zaczęło się robić naprawdę przyjemnie.

    Rzeczy jest mnóstwo, a upgrade'y  i nowe przedmioty realnie wpływają na rozgrywkę, choćby głupia latarka.

     

    Nadal nie dotknąłem fabuły bo zająłem się zbieractwem, ale jeszcze dużo elementów jest do odkrycia.

    Nie wiem czy to jedyny sposób, ale można się zabezpieczać robiąc w garażu dwa save'y obok siebie, jeden z nich wtedy się nie nadpisuje i umożliwia "bezpieczny" restart.

    Na razie gra się świetnie, mam nadzieję że nie będzie znużenia i dojdą nowe elementy świata.

     

    pojawiły się oceny userów na MC :D

     
    Cytat

     

    0
    This Game is a clunky unoptimized Mess. I liked the idea of driving my car around and repair It and thought this would more be like The long Drive, oder Jalopy but it isn´t. There are a lot of fanboys out there especially in the steam forums who give you a jester award just by saying that you wish there was a save option IN the run because there isn´t. Which means that If you play a run for like 35 minutes and you have to eat with the family you can´t save and have to do everything again. This game does not respect your time and no saving in a singleplayer game in 2024? Sorry but this is just cruel to paying customers. I´m glad I played the demo which ran on only 40fps on my high rig, the devs stated that performance will be better on the final version the final version gave me 30 fps. Steam should accept refunds over the two hour mark I would instantly refund it. PS: A colleague of mine bought It on PS5, only 30 fps on PS5 are you serious to sell something like that ?
     
    0
    I do understand that some players want a challenge but time is precious thing nowdays and losing hours of gameplay upon death is unacceptable. Better spend this time on other game.
     
    0
    No italian interface/sub. No italian interface/sub. No italian interface/sub.

     

     
    Gra za trudna, nie ma save'ów, i włoskich napisów.
    • Plusik 2
  12. Nie wiem do końca, bo omijałem raczej recenzje. A po 3h na pewno nie mam oglądu nawet na 10% gry.

    Jest zdobywanie złomu, jest reperowanie pojazdu, jest otwieranie drzwi młotem, jest jakiś odkurzacz, jest paranormalnie :), są dziwne zjawiska i przeszkadzajki podczas jazdy, są rozmowy audio, są zapiski, jest tworzenie narzędzi i części samochodów, na razie zbudowałem na dachu antenę.

  13. 21 minut temu, messer88 napisał:

    Są ustawienia czułości ruszania gałami? 

     

    Szczerze?

    W usdtawieniach jest tyle różnych suwaków,jakich nigdy nie widziałem. Może i taki tam jest. Ja zostawiłem domyślnie, bo nie lubię grzebać.

    • Dzięki 1
  14. Pograłem 3 godziny i mi się podoba w zasadzie wszystko jak dotąd.

    Na razie zadania są łatwe skierowane by poznać sterowanie i świat, ale wszystko jest czytelne, świetnie opisane, i można się wgłębiać w system.

    Grafika jest bardzo ładna, muzyka fantastyczna.

    I klimat dokładnie taki jaki chciałem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...