-
Postów
3 788 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Rtooj
-
-
6 minut temu, Bigby napisał:
Zwykle można ustalić kto odpowiada za dany tytuł i wyszukać chociaż kilku devów na social media. Tutaj nic takiego nie zauważyłem. Spodziewałbym się też przynajmniej, że CEO czy inna twarz studia wyjdzie przed szereg i zacznie hajpować tytuł, jak mieliśmy to np. na pierwszej zapowiedzi Keny.
Jeśli na koniec dostaniemy jakiegoś kupsztala pokroju Life of Black Tiger, to współczuję wszystkim którzy nad tym pracują i pozwolili żeby poziom ekscytacji sięgnął tak wysoko.
Możliwe że po zobaczeniu jakiego piwa nawarzyli ze swoim dwugodzinnym walking simulatorem, zdecydowali pobrać kredyty, zatrudnić Kojimę, i zresetować projekt, stąd pytanie czy ma być fpp czy tpp i nawiązywanie do twittów sprzed roku
-
-
-
A jednak chyba mnie dopadło
zainstalowałem parę nowych gier, ale muzyczka mnie zahipnotyzowała i włączyłem znowu, rach ciach, biomy 4-6, podkręcałem strzelbę i rakietnicę. O jezusku, rakietnica z automatem 2 stopień :O wypluwa 8 rakiet w sekundę i zaraz znowu się ładuje, wszystko zdycha na raz. Pora chyba teraz na zakochiwanie się w kolejnych pukawkach, np. ten Rotgland Lobber to taka snajperka, przycelujesz i wiesz że gość ginie.
-
-
Może ktoś ładuje pady/słuchawki albo chce mieć zawsze gotowe gry po update'ie.
-
No to nieźle.
Gdybym miał 12 lat to bym pewnie już rysował wszystkie możliwe pokoje w każdym biomie by wiedzieć ile ich jest. Bo szukałem takiej informacji i nie znalazłem.
I jeszcze inna sprawa, myślałem że mam wszystkie artefakty a tu nagle z uszkodzonego fabrykatora wyskoczył nowy przedmiot globus, artefakt nr 35, ktoś ma więcej? Brakuje żeby jeszcze trzeba było szukać przedmiotów tam
-
-
Nareszcie, moja pierwsza platynka w życiu
Zrobiłem bo nic czego wymagała nie było idiotyczne albo męczące, poza ostatnim glifem.
Glifem który wcale nie był w miejscu które myślałem, i w sumie z nudów widząc że znowu nie uzyskałem "tej komnaty" pozgarniałem przedmioty, patrzę a tu na schodach glif.
Została jeszcze tylko jedna kostka w 3 biomie, może później postrzelam sobie trochę by spróbować zapewnić całą macierz
- 1
-
-
-
Okropne te nowe wizerunki postaci, współczuję designerom, to jakby mi pokazali filmową trylogię władcy pierścieni i kazali na nowo wymyślać te postacie, wiesz że ktoś to zrobił idealnie,a Ty musisz to zrobić podobnie ale inaczej. Może nazwać to Guardians of the Cosmos i pozwolić drzewcowi mówić.
-
35 minut temu, balon napisał:
No animacja ma korzenie w gierkach z PS2
No mi się w głowie pojawiła jeszcze większa prehistoria
-
Ja mam nadzieję ze zmieni się animacja skoku, podnoszenie zgiętych nóg w górę przy wskakiwaniu 20 cm wyżej wygląda źle.
-
2 godziny temu, Donatello1991 napisał:
Bo ta gra nie jest aż tak trudna, tylko przerosła obecną prasę i recenzentów.
Dziwne rzeczy piszesz, po pierwsze recenzje były świetne i jakoś nie widziałem by ktoś nie dał rady gry przejść.
Po drugie po co mówić że gra nie jest trudna jak już się ją pare(naście) razy przeszło, wg mnie i tak returnal nadal potafi być wyzwaniem, większym niż dark souls albo bloodborne które przy 2-3 przejściu niczym gracza nie zaskakuje.
Więc gra jest trudna, ale ludzie po prostu się nauczyli w nią grać.
Ja wczoraj zdobyłem w końcu kostkę w biomie 6, i żeby spokojnie przejść biom 6 jednak musiałem trochę przypakować. Komnaty w tym biomie potrafią być śmiertelne.
- 1
- 1
-
Tak sobie pooglądałem gameplay'e i trochę mało wyzwaniowa ta gra po Returnalu, chyba sobie odczekam zwiedzając Midgar bo może być lekki niesmak że zaczynam od checkpointu
-
-
-
-
No chyba po prostu trzeba się pogodzić że tak się nie da i tyle. Rozumiem tę decyzję, sam miałem 2-3 momenty że bym wykorzystał kopiowanie z chmury fajnego save'a. Dobrze że nie mogłem.
W demons souls można było szybko wyłączyć grę gdy poszło coś nie po myśli i kurde wykorzystałem to parę razy ;]
-
W zasadzie się zgadzam, tak chciał twórca, i mi po paru godzinach to nie przeszkadzało, a po przejściu gry to w ogóle nie ma o czym gadać, czyszczenie jednego biomu to max. godzina. To że część osób marudzi na to chyba bardziej bawi Housemarque i pewnie napisali że rozważają by marudy w tym czasie po prostu przeszli grę.
-
-
-
3 tygodnie sprzedawałem te zmarnowane gigabajty Nawet tych straconych 40 zł żałuję wspominając tę grę. Cały czas śnią mi się te teleportacje wrogów i pojazd Chrisa dokręcany kluczem francuskim.
Ratchet and Clank Rift Apart
w PS5
Opublikowano
Pograłem godzinę i niestety nie poczułem magii na razie, może przez to że nie widziałem na razie nic nowego, wszystko było na trailerach. Zawodzi również mechanika poruszania się i strzelania, po returnalu czuję się jakbym kierował kłodą. Brak dasha i tego uczucia że trafiasz przeciwnika. No ale mam nadzieję że będzie lepiej.
Grafika super, jak pixar, ale fizyka kolizji to psx niestety, zauważył to też ARHN w recenzji, ześlizgiwanie się po ścianach wbrew temu że naciska się podskok i atak kluczem, no szkoda.
Gram dalej, z nadzieją ze znajdę artefakt z dashem