Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mogli chociaż potwierdzić jakich pewniaków się spodziewać.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Płacą za jedną akcję 35$ więcej niż stały przed ogłoszeniem przejęcia i WJ stawia, że akcjonariusze nie zagłosują za?
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajna cena, szkoda, że mam jeszcze dwie sztuki pierwszej edycji.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jez pisał jakiś czas temu, że widział plany Blizzarda na najbliższe lata i generalnie będzie bardzo dobrze. A co do MS, to oni w tym kwartale wygenerowali niemal 50 mld $ przychodu, 19% więcej niż rok wcześniej. Niebywale dobra kondycja całej firmy, to gwarancja kolejnych inwestycji w gaming, kolejne data center (również w Polsce) i dalszy rozwój GP. Co do chmury, to nie było 10 mln użytkowników na konsoli jak ktoś pisał, a w ogóle. Jest to też sumaryczny wynik, nie wiadomo jak dużo ludzi na bieżąco z tego korzysta, ale na pewno jest to temat mocno rozwojowy.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z dobrym netem xCloud to gamechanger, na telefonie ponad 40h w Slay the Spire zrobiłem. W jednym abonamencie gram na XsX, PC i telefonie. Dobrze, że takich możliwości za dzieciaka nie miałem, bo bym szkoły nie ukończył. PS. U mnie ostatnio problemy z jakością zniknęły jak zrobiłem wszystkie sktualizacje Androida.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Głosowałbyś przeciw przejęciu jak za jedną akcję, która wcześniej była warta ~$60 ktoś płacił Ci $95? To jest zysk nie do osiągnięcia na akcjach takiego giganta, który jest na rynku od 30 lat.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja od dawna się zastanawiam czy Paradox jest na ich celowniku bo zaraz się okaże, że będą wydawali wszystkie swoje gry day one w GP, a takie przejęcie mocno uatrakcyjnia GP na PC.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    To akurat niczego nie przekreśla, bo studia kupowane przez Tencent dalej pracują tak jak wcześniej. Dla Chińczyków to poprostu lokata kapitału, a kolejny kontrakt z wydawcą, który w 100% finansuje projekt i jeszcze wypłaca dodatkowe bonusy, to obiektywnie dobry układ. Do tego każdy sprawnie zrealizowany kontrakt z dużym wydawcą podnosi atrakcyjność i przyszłą wycenę studia.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gram sobie po trochu gdy mam czas, wczoraj padł pierwszy boss. No kapitalna gra. Tak jak Halo Wars jest bardzo dobrym rozszerzeniem uniwersum Halo, tak i w tym przypadku dla mnie to spełnienie marzeń dotyczących rozszerzenia formuły Gears of War i chociaż jeszcze sporo przede mną, to już teraz liczę, że kiedyś będzie przynajmniej jeden sequel. A patrząc po osiągnięciach, to twórcy muszą być wielkimi fanami MCU.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    80% graczy to dowie się o tych przyjęciach jak Starfield nie wyjdzie na PS5, a Call of Duty wpadnie na premierę do GP.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tych bzdur już nie da się czytać. W branży gier generalnie większość pracowników robi na kontraktach i to jest standard dla branży i wszystkich studiów deweloperskich, więc już nie wymyślaj teorii na siłę.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardzo duży udział XS w digitalu wynika z bardzo dużego udziału XSS - większość konsol MS to najprawdopodobniej właśnie XSS. W przypadku PS5 wersji digital bliżej do 10-20% ogólnej sprzedaży PS5.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ale Ty zrozumiałeś w ogóle co on napisał? Każdy kto podejmował pracę w 343i już na etapie tworzenia studia wiedział, że będę robić wyłącznie Halo i tam pracują ludzie, którzy chcieli tworzyć Halo. Twój argument jest inwalidą. Tutaj ewidentnym problemem jest brak długofalowej i spójnej wizji IP oraz źle rozplanowane prace. Problem jest z kilkoma osobami, które stoją na czele studia. SP potwierdził, że pasji im nie brakuje, to samo z core MP. Studio jest po prostu źle zarządzane.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Najśmieszniejsze jest to, że zamiast po prostu od razu odwlec Forge i co-opa, czyli rzeczy bez których ta gra może się obejść jak 99% dzisiejszych FPS'ów i skupić się wyłącznie na zawartości, która jest potrzebna tu i teraz czyli multi + rozszerzenie do SP, to dzielą swoje siły na 4 "projekty" przez do gra do przyszłego roku utonie. Konkurencja nie śpi.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    To raczej wynik tego, że znowu w trakcie tworzenia gry zmienili jej koncepcję i za wczasu nie przygotowali odpowiedniej zawartości i teraz wszyscy po prostu kończą to co miało być na premierę. Przy Halo 5 więcej zawartości na bieżąco dodawali. To tłumaczenie dobrem pracowników jest po prostu śmieszcze.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem, ale nie widziałem by to gdzieś było prostowane. Może trzeba w opcjach ustawić coś.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest info z ich XboxWire: https://news.xbox.com/en-us/2022/03/10/an-update-on-xbox-sustainability-efforts/
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Instant jest już chyba bezużyteczny bo konsola i tak uruchamia się szybko, a z tego co kojarzę, to po ostatnim patchu ściąga i aktualizuje nawet w energy saver.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dashboard jest prosty jak budowa cepa, większość opcji w menu podręcznym.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żeby nie było tak, że skończy jak statystyki w grach na Xone, że po 4 latach większość deweloperów nie robiło, bo nie musiało. Jak tych patałachów się do czegoś nie zmusi, to sami z siebie nic więcej nie zrobią.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za czasów X360 Lost Odyssey można było za 20-30 zł w folii kupić. Ninja Blade mam w folii jeszcze, liczyłem, że może trafi do wstecznej kompatybilności, ale niestety nie.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    A już myślałem, że coś do singla.
  23. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może poczekajcie do PIERWSZEGO pokazu gry zanim zaczniecie pisać czym to niby gra jest albo nie jest, bo tego nie wiadomo na chwilę obecną.
  24. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  25. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    GP kolejny raz mi udowadnia, że nie ma co kupować na zapas gier w promocjach, bo z czasem wpadają do abonamentu. Czyli częściowo potwierdza się plotka o mocniejszym wsparciu GP przez Ubisoft.