Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dość już tych sztucznie rozwleczonych gier. 10-12h to w sam raz na SP.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powinni wywalić GwG i obniżyć cenę samego abonamentu za granie online do tych 5-7$ (obecnie 10$) i może po prostu dodać stałą kolekcję swoich gier. Kolejny poziom to GP z samymi grami po 10$. A jak ktoś chce oba + dodatkowe benefity to GPU za 15$.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na streaming na TV czy dużym monitorze jeszcze za wcześnie, ale telefon+uchwyt+pad, to już jest funkcjonalny handheld. Od kilku dni tak gram, testowałem wiele gier i dla mnie bomba. To jak gry takie jak Gears of War chodzą i wyglądają to jest naprawdę duże zaskoczenie. Zacząłem grać w TEW. Grając przy użyciu telefonu z LTE 5G z prędkością 100-120 Mbit nie mam specjalnie widocznych artefaktów obrazu, chyba że jest naprawdę bardzo dynamiczna gra jak FH czy Doom Eternal.
  4. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie tak, ale raczej nie będzie już takiego ciśnienia jak teraz bo przy tylu studiach będą regularnie jakieś większe premiery, a przy wzroście liczby subskrypcji to raczej wydawcy będą pukać do drzwi MS, a nie na odwrót. W końcu pod jednym dachem będzie aż 3 wydawców: XGS, Beta i ActiBliz.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może już nie ładują tyle w serwery xCloud.
  6. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Grałem wczoraj i dzisiaj, działa normalnie.
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uchwyt do pada na telefon kupiony pod xCloud i adapter BT którego będę używał do Switcha z WiiU Pro Padem.
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żadnej czerwcowej prezentacji nie zapowiedziano.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale zdajesz sobie w ogóle sprawę z tego, że skok technologiczny między Xone a XsX jest taki, że deweloperzy na dzień dzisiejszy w ogóle nie dysponują narzędziami, które by to pozwoliły wykorzystać? To samo w przypadku Sony i każdego innego wydawcy. Najbardziej uniwersalny silnik graficzny w branży UE5 nie jest nawet gotowy pomimo tego, że minęły już 2 lata od startu generacji. Deweloperzy długo będą pracować nad narzędziami i pewnie przez to będzie to długa generacja porównywalna z X360/PS3. RT bardziej bym się spodziewał po nowej FM niż Redfall czy Starfield, ten ostatni zbyt długo był w produkcji jeszcze w czasach pastgenów. Chociaż trzeba przyznać, że Tango ze swoją nową grą trochę zaskoczyło z implementacją RT.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To Twoja pierwsza generacja konsol? Plany zawsze wyglądają inaczej na papierze. Ostatecznie wszystko zależy od deweloperów, a tu nie wszyscy są tak samo dobrzy w programowaniu. Natomiast co do RT, to od początku było wiadome, że w tej generacji będzie szczątkowy kastrat. Obecnie nawet 4K nie jest standardem.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    E3 to przede wszystkim impreza dla graczy, którzy przyjeżdżają na miejsce, by na żywo sprawdzić nowe gry. Jakieś internetowe konferencje i tak miały z tym mało wspólnego.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że to są typowe perypetie gier zapowiedzianych na bardzo wczesnych etapach produkcji, gdzie koncepcje często się zmieniają lub nie są jeszcze dopięte. Dlatego typowe podejście Bethesdy do tematu wydaje się być najlepszą opcją.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Testowane ostatnie dwa dni na padzie+telefon+uchwyt 8bitdo: 1. Wczoraj zauważyłem, że jakość streamingu w trakcie dnia była wyraźnie gorsza niż dzisiaj wieczorem i to zarówno jeśli chodzi o jakość obrazu oraz większy lag i muszę jeszcze sprawdzić czy to po stronie serwerów czy może LTE. 2. Dzisiaj wieczorem natomiast streaming jest tak dobry, że nie dość, że obraz jest ostry jak żyleta, to lag jest tak mały (wyraźnie mniejszy niż wczoraj w trakcie dnia), że mogłem normalnie grać bez problemu w Gears of War 3 na Hardcore. Nie mam pytań jeśli tak to ma działać. Ostatecznym testem będzie jakaś FH.
  14. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc, to koncepcja MiB jest bardziej oryginalna od kolejnej gry o zombie, więc może ostatecznie wyjdzie to na dobre.
  15. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niech próbują, od tego jest konkurencja.
  16. SnoD odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetnie to wygląda. Kapitalne animacje i efekty. Klimat lokacji też widać daje radę.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra jest jakoś rozwijana? Na ich stronie, FB i TT praktycznie nie ma żadnych aktualizacji. Tylko dzisiaj/wczoraj na telefonie z GP nabiłem 7h i jestem ciekaw czy gra ma jakąś przyszłość bo niestety MTG w wersjach konsolowych zdechły... Nie mam pojęcia na czym polega Gwint, więc trudno udzielić odpowiedzi.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Slay the Spire, jaki to sztos dla fanów karcianek. Jak ktoś lubi tego typu gry, to polecam sprawdzić nawet na telefonie.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzięki, zamówione. Będzie przenośny Xbox. Wczoraj jedną misję w Gears Tactics przeszedłem na telefonie, a dzisiaj prawie 2h w Slay the Spire. Jakiś pad + GPU i uchwyt za 70 zł i mamy najtańszego "handhelda" na rynku.
  20. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    On ma regulowany uchwyt do wielkości telefonu, ja mam chyba 5.5"? W nocy jak nie mogłem spać i grałem na telefonie w Gears Tactics, to pomyślałem żeby ten uchwyt kupić.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie wiedziałem że Tactics dostało artbook.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja ostatnio czasem odpalam z ciekawości po tym jak dostałem w abonamencie nielimitowane LTE, które mi działa w domu tak 100-120 Mbit. Na telefonie 6" jakość obrazu nawet w takich Gears 5 jakby natywnie na urządzeniu chodziło. Lekki lag, ale w bardzo wiele gier da się grać bez większych problemów, ale to trzeba mieć jakiś uchwyt do pada, bo sterowanie na dotyk nie sprawdza się. Natomiast na konsoli i TV, to już musi być światłowód, bo jest pikseloza przy takim łączu i już bardzo widoczny lag.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajnie wyjaśnione o jakiego rodzaju wykorzystanie "chmury" chodzi. Bardziej w stronę MSF niż streamingu całej gry z serwerów.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że jakby weszli do PL to byłoby wielu chętnych z obozu pracy w CPR.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    DLSS jest wspomagane dedykowanym sprzętem i AI. Natomiast FSR to algorytm. Trudno więc w tym przypadku uwierzyć, że może mieć lepsze efekty od DLSS. Trzeba poczekać na jakieś niezależne testy.