Treść opublikowana przez SnoD
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
FH4 na Steam jest czasem bardziej popularna niż FH5, dlatego ta druga jest tak wysoko w zestawieniach sprzedaży. Kończą 4 i kupują 5.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jez Corden mówił ostatnio, że Obsidian ma ambitny plan wydawać po jednej grze na rok (produkcje o różnej skali) przez kolejnych 7 lat - pewnie zaczną w tym roku od Grounded (ewentualnie Pentiment). I chyba faktycznie studio ma ambitne plany bo wszystko wskazuje na to, że do końca tego roku prawie podwoją liczebność studia względem momentu przejęcia przez MS - mieli ok. 160 pracowników, a w chwili obecnej ok. 250 + ok. 30 otwartych stanowisk. Undead Labs otworzyło drugie studio w Orlando, którego celem ma być wsparcie dla innych studiów w zakresie animacji i technologii. Nie jest przypadkiem, że akurat w Orlando jest duże studio EA (ponad 500 osób), które pełni podobną funkcję i już pojawiają się pierwsze transfery.
-
Konsolowa Tęcza
Niestety nie wierzę w odbudowę reputacji pod skrzydłami EA...
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A kto ma prawa do tej gry? Rare/MS? To chyba jakiś surowy remaster z N64, więc bez szału.
-
Halo: The Master Chief Collection
No to muszę pobrać MCC
-
Halo: The Master Chief Collection
Jak wsadzę do XsX płytę z Halo 4 z X360, to będę miał grę w 4K/60 czy muszę do tego pobierać całe MCC? To samo z Halo Reach.
-
Halo Infinite
Zależy też po której części mapy, miałem raz taki dzień, że Scorpionem ze 2h jeździłem.
-
Halo Infinite
Kampania skończona na Heroic. Całościowo, świetna gra, zabrakło mi tylko jakiś epickich momentów albo misji stricte lotniczych jak w Halo 4 lub legendarny dla mnie etap w przestrzeni kosmicznej z Reach. Mam nadzieję, że kontynuacja jeszcze w 2022 I że 343i tego nie spieprzą, bo znaleźli w końcu swój patent na Halo i teraz wystarczy to tylko szlifować.
-
Xbox Series X I S - preordery, zamówienia, All Access i ogólna szajba ;)
Wczoraj pierwszy raz widziałem XsX w sklepie w jakiś zestawach z drugim padem i jakąś grą za ok. 3.000 zł.
-
Halo Infinite
U mnie HDR w HI wygląda jak gówno, gra jest po prostu cała szara tak jak w cutscenkach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wszystkie studia, które MS ostatnio przejął mają kompletną swobodę twórczą i tylko od nich zależy skala projektów nad którymi będą pracować. Tim już na samym początku mówił, że jak skończą Psychonauts 2, to dla odmiany chcą zająć się kilkoma mniejszymi projektami.
-
Halo Infinite
Szkoda, że pomiędzy etapami ostatniej misji nie można sobie po prostu wróci na mapę. Dla to kompletny bezsens, nie mówiąc już o tym, że gra w żaden sposób nie informuje, że od danego momentu trzeba już lecieć do końca.
-
Halo Infinite
Dzisiaj pojeździłem po mapie Scorpionem i nic nie daje takiej frajdy jak zestrzelenie statku wroga, który ma właśnie zrobić zrzut wojsk. Mapa jest większa niż się wydaje przez tą mocną wertykalność, parę razy zastanawiałem się czy byłem już w lokacji, którą widzę na horyzoncie czy nie. Wszystko wskazuje na to, że to może być moja ulubiona część serii. No i fabularnie gra rozwija skrzydła gdy dowiadujemy się co działo się z MC i Cortaną po wydarzeniach z 5. To bardzo mocny punkt całej gry.
-
The Gunk
Mam nadzieję, że później jest trochę więcej aktywności.
-
The Gunk
W trakcie pierwszej godziny mało brakowało a bym zasnął z padem w rękach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Trudno żeby mówili o praktykach nieuczciwej konkurencji, które w USA są zapewne karalne.
-
The Gunk
Jak Pajolo udzielił się w temacie, to już wiadomo, że gierka będzie miała co najmniej 85/100 na MC.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Ja powiem, że żaden deweloper nie będzie w taki sposób ograniczał swoich DLC bo by po prostu mniej zarobił.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Grę ogram w GP, więc mi to wisi.
-
Everwild
Everwild chyba jednak żyje:
-
The Gunk
Embargo mija za 23h.
-
Halo Infinite
Niestety fizyka mapy to mocny 2000 rok. Poza Ghostem, to nie ma co tykać pojazdów naziemnych. Jeszcze nawet 4 bossa nie ubiłem, a mam już 17h w singlu.
-
Halo Infinite
Wczoraj ubiłem 3 bossa na Heroic. Jak zwykle trzeba było znaleźć dobry patent, ale "emocji" było tyle, że żona z pokoju wyszła.
-
Halo Infinite
Gra jest naprawdę dobra. AI bez dwóch zdań najlepsze w całej serii. Mapy i lokacje cechuje mocna wertykalność przez co starcia są naprawdę ciekawe. Linka zupełnie zmienia sposób gry. Mapa jest ukształtowana "wzdłuż" osi misji linii fabularnej przez co zadania poboczne wykonujemy właściwie przy okazji i po drodze. Upgrade sprzętu nie jest mocno rozbudowany i daje jasny obraz korzyści przez co nie spędzamy 70% gry na levelowanie jakiegoś tragikomicznego drzewka skilli. Dodanie bossów na plus, ciekawe urozmaicenie między typowymi potyczkami.
-
Halo Infinite
Ktoś by płakał za Forge? Mam nadzieję, że kontynuację kampanii dostaniemy do końca przyszłego roku.