Treść opublikowana przez SnoD
-
Halo Infinite
Kampania skończona na Heroic. Całościowo, świetna gra, zabrakło mi tylko jakiś epickich momentów albo misji stricte lotniczych jak w Halo 4 lub legendarny dla mnie etap w przestrzeni kosmicznej z Reach. Mam nadzieję, że kontynuacja jeszcze w 2022 I że 343i tego nie spieprzą, bo znaleźli w końcu swój patent na Halo i teraz wystarczy to tylko szlifować.
-
Xbox Series X I S - preordery, zamówienia, All Access i ogólna szajba ;)
Wczoraj pierwszy raz widziałem XsX w sklepie w jakiś zestawach z drugim padem i jakąś grą za ok. 3.000 zł.
-
Halo Infinite
U mnie HDR w HI wygląda jak gówno, gra jest po prostu cała szara tak jak w cutscenkach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wszystkie studia, które MS ostatnio przejął mają kompletną swobodę twórczą i tylko od nich zależy skala projektów nad którymi będą pracować. Tim już na samym początku mówił, że jak skończą Psychonauts 2, to dla odmiany chcą zająć się kilkoma mniejszymi projektami.
-
Halo Infinite
Szkoda, że pomiędzy etapami ostatniej misji nie można sobie po prostu wróci na mapę. Dla to kompletny bezsens, nie mówiąc już o tym, że gra w żaden sposób nie informuje, że od danego momentu trzeba już lecieć do końca.
-
Halo Infinite
Dzisiaj pojeździłem po mapie Scorpionem i nic nie daje takiej frajdy jak zestrzelenie statku wroga, który ma właśnie zrobić zrzut wojsk. Mapa jest większa niż się wydaje przez tą mocną wertykalność, parę razy zastanawiałem się czy byłem już w lokacji, którą widzę na horyzoncie czy nie. Wszystko wskazuje na to, że to może być moja ulubiona część serii. No i fabularnie gra rozwija skrzydła gdy dowiadujemy się co działo się z MC i Cortaną po wydarzeniach z 5. To bardzo mocny punkt całej gry.
-
The Gunk
Mam nadzieję, że później jest trochę więcej aktywności.
-
The Gunk
W trakcie pierwszej godziny mało brakowało a bym zasnął z padem w rękach.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Trudno żeby mówili o praktykach nieuczciwej konkurencji, które w USA są zapewne karalne.
-
The Gunk
Jak Pajolo udzielił się w temacie, to już wiadomo, że gierka będzie miała co najmniej 85/100 na MC.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Ja powiem, że żaden deweloper nie będzie w taki sposób ograniczał swoich DLC bo by po prostu mniej zarobił.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Grę ogram w GP, więc mi to wisi.
-
Everwild
Everwild chyba jednak żyje:
-
The Gunk
Embargo mija za 23h.
-
Halo Infinite
Niestety fizyka mapy to mocny 2000 rok. Poza Ghostem, to nie ma co tykać pojazdów naziemnych. Jeszcze nawet 4 bossa nie ubiłem, a mam już 17h w singlu.
-
Halo Infinite
Wczoraj ubiłem 3 bossa na Heroic. Jak zwykle trzeba było znaleźć dobry patent, ale "emocji" było tyle, że żona z pokoju wyszła.
-
Halo Infinite
Gra jest naprawdę dobra. AI bez dwóch zdań najlepsze w całej serii. Mapy i lokacje cechuje mocna wertykalność przez co starcia są naprawdę ciekawe. Linka zupełnie zmienia sposób gry. Mapa jest ukształtowana "wzdłuż" osi misji linii fabularnej przez co zadania poboczne wykonujemy właściwie przy okazji i po drodze. Upgrade sprzętu nie jest mocno rozbudowany i daje jasny obraz korzyści przez co nie spędzamy 70% gry na levelowanie jakiegoś tragikomicznego drzewka skilli. Dodanie bossów na plus, ciekawe urozmaicenie między typowymi potyczkami.
-
Halo Infinite
Ktoś by płakał za Forge? Mam nadzieję, że kontynuację kampanii dostaniemy do końca przyszłego roku.
-
The Matrix Awakens
Chociażby podejście Sony do crossgenów pokazuje, że twórcy bardzo długo będą adaptować swoje narzędzia do możliwości jakie daje najnowsza technologia.
-
The Matrix Awakens
Pamiętajcie, że to jest tech demo i to interaktywne, silnika, który nie jest jeszcze zoptymalizowany, a który ma pokazać wszystkie nowe ficzery. Czytając jaką technologię oferuje UE5 zastanawiam się czy w tej generacji nie powstanie przepaść między grami na UE5, a pozostałą resztą. Nawet najzdolniejsze studia mogą nie być w stanie odtworzyć podobnych rozwiązań w swoich silnikach graficznych.
-
Halo Infinite
Grając w Halo Infinite myślę w ten sposób, że to jest takie Halo jakie chciałem zobaczyć grając w pierwszą misję Halo Reach.
-
Halo Infinite
Mapa nie jest przesadnie duża, więc w zasadzie zwiedza się po drodze do misji fabularnych.
-
CrossfireX
W oficjalnych materiałach jest mowa o tym, że MS pomaga Smilegate stworzyć wersję gry na konsole, więc jeśli by miało wyjść na PS5, to nie prędko (jeśli w ogóle). Sam komponent SP Remedy robi od 5 lat jako zewnętrzny deweloper, co zostało ogłoszone 2 czy 3 lata temu.
- Scorn
-
Halo Infinite
Już nie przesadzajcie z tymi bossami. Jestem po 2 głównych i jednym pobocznym na Heroic. Oczywiście, że jesteśmy na 2-3 hity, przecież MC ma do dyspozycji w swoim arsenale takie armaty, że gdyby było inaczej to by wystarczyło stać w miejscu i ładować w bossa przez 20 sekund. Wszystko opiera się na właściwym wykorzystaniu dostępnych środków i znalezieniu właściwego sposobu. Pierwszy boss ma dużą siłę ognia, ale przemieszcza się z tym jet-packiem względnie wolno, więc wystarczy wykorzystać linkę i uciekać w przeciwległe rejony pomieszczenia. Drugi ma maskowanie, ale trzeba go obezwładniać tymi bateriami, wtedy 2-3 granaty na twarz + jakiś shotgun i po nim.