Treść opublikowana przez SnoD
-
Konsolowa Tęcza
No chyba na głowę upadłeś... zakup największego wydawcy na świecie niby jest bez sensu? Mam sens i to spory, przede wszystkim mają potężne marki na PC, co jest potrzebne do rozwoju GP jak i całej platformy Xbox. Mają gry, które schodzą w dziesiątkach mln na część co mocno wywinduje GP jak i sprzedaż samych konsol z tym abonamentem. Ogromny powerhouse mocy przerobowych, który obecnie nie jest dobrze wykorzystany, co najmniej ze 4 duże studia mogłyby się zająć robieniem dodatkowych gier. Ponadto to ogromny potencjał do wejścia na rynek gier mobilnych gdzie w produkcji mają odpowiedniki swoich największych IP na mobilki. A dodatkowo MS ma gigantyczne środki finansowe w gotówce, które musi wydawać przez szalejącą inflację i lepiej im nawet przepłacić za coś niż tracić miliardy $ na środkach, które leżą nieużywane. W samym zeszłym kwartale dorzucili kolejne 20 mld.
-
Konsolowa Tęcza
Podobno MS poprzednio był już blisko zakupu WB jak chcieli 4 mld. To WB wtedy w ogóle zrezygnowało ze sprzedaży. Dla MS to drobniaki, zresztą cały czas zatrudniają nowych ludzi do nadzorowania kolejnych przejęć. Gra będzie pewnie szła między firmami które będą w stanie zaoferować najwyższą cenę za cały pakiet, czyli MS, Tencent, T2.
-
Konsolowa Tęcza
Jak bumerang. Nie wiem czy coś jest na rzeczy, ale w ostatnich miesiącach do MS przeszło trochę ważnych osób z WB.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Gry od studiów przejętych w 2017 zaczną wychodzić dopiero od przyszłego roku, bo wszystkie miały dopiero co zamykane projekty. Bethesda będzie wypuszczać regularnie od tego roku, właściwie robi to już od zeszłego. Większe projekty to niestety dzisiaj 5-6 lat produkcji.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Mogli chociaż potwierdzić jakich pewniaków się spodziewać.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Płacą za jedną akcję 35$ więcej niż stały przed ogłoszeniem przejęcia i WJ stawia, że akcjonariusze nie zagłosują za?
-
Pad do Xbox Series X i S
Fajna cena, szkoda, że mam jeszcze dwie sztuki pierwszej edycji.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Jez pisał jakiś czas temu, że widział plany Blizzarda na najbliższe lata i generalnie będzie bardzo dobrze. A co do MS, to oni w tym kwartale wygenerowali niemal 50 mld $ przychodu, 19% więcej niż rok wcześniej. Niebywale dobra kondycja całej firmy, to gwarancja kolejnych inwestycji w gaming, kolejne data center (również w Polsce) i dalszy rozwój GP. Co do chmury, to nie było 10 mln użytkowników na konsoli jak ktoś pisał, a w ogóle. Jest to też sumaryczny wynik, nie wiadomo jak dużo ludzi na bieżąco z tego korzysta, ale na pewno jest to temat mocno rozwojowy.
-
xCloud
Z dobrym netem xCloud to gamechanger, na telefonie ponad 40h w Slay the Spire zrobiłem. W jednym abonamencie gram na XsX, PC i telefonie. Dobrze, że takich możliwości za dzieciaka nie miałem, bo bym szkoły nie ukończył. PS. U mnie ostatnio problemy z jakością zniknęły jak zrobiłem wszystkie sktualizacje Androida.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Głosowałbyś przeciw przejęciu jak za jedną akcję, która wcześniej była warta ~$60 ktoś płacił Ci $95? To jest zysk nie do osiągnięcia na akcjach takiego giganta, który jest na rynku od 30 lat.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Ja od dawna się zastanawiam czy Paradox jest na ich celowniku bo zaraz się okaże, że będą wydawali wszystkie swoje gry day one w GP, a takie przejęcie mocno uatrakcyjnia GP na PC.
-
Gears Tactics
To akurat niczego nie przekreśla, bo studia kupowane przez Tencent dalej pracują tak jak wcześniej. Dla Chińczyków to poprostu lokata kapitału, a kolejny kontrakt z wydawcą, który w 100% finansuje projekt i jeszcze wypłaca dodatkowe bonusy, to obiektywnie dobry układ. Do tego każdy sprawnie zrealizowany kontrakt z dużym wydawcą podnosi atrakcyjność i przyszłą wycenę studia.
-
Gears Tactics
Gram sobie po trochu gdy mam czas, wczoraj padł pierwszy boss. No kapitalna gra. Tak jak Halo Wars jest bardzo dobrym rozszerzeniem uniwersum Halo, tak i w tym przypadku dla mnie to spełnienie marzeń dotyczących rozszerzenia formuły Gears of War i chociaż jeszcze sporo przede mną, to już teraz liczę, że kiedyś będzie przynajmniej jeden sequel. A patrząc po osiągnięciach, to twórcy muszą być wielkimi fanami MCU.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
80% graczy to dowie się o tych przyjęciach jak Starfield nie wyjdzie na PS5, a Call of Duty wpadnie na premierę do GP.
-
Halo Infinite
Tych bzdur już nie da się czytać. W branży gier generalnie większość pracowników robi na kontraktach i to jest standard dla branży i wszystkich studiów deweloperskich, więc już nie wymyślaj teorii na siłę.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Bardzo duży udział XS w digitalu wynika z bardzo dużego udziału XSS - większość konsol MS to najprawdopodobniej właśnie XSS. W przypadku PS5 wersji digital bliżej do 10-20% ogólnej sprzedaży PS5.
-
Halo Infinite
Ale Ty zrozumiałeś w ogóle co on napisał? Każdy kto podejmował pracę w 343i już na etapie tworzenia studia wiedział, że będę robić wyłącznie Halo i tam pracują ludzie, którzy chcieli tworzyć Halo. Twój argument jest inwalidą. Tutaj ewidentnym problemem jest brak długofalowej i spójnej wizji IP oraz źle rozplanowane prace. Problem jest z kilkoma osobami, które stoją na czele studia. SP potwierdził, że pasji im nie brakuje, to samo z core MP. Studio jest po prostu źle zarządzane.
-
Halo Infinite
Najśmieszniejsze jest to, że zamiast po prostu od razu odwlec Forge i co-opa, czyli rzeczy bez których ta gra może się obejść jak 99% dzisiejszych FPS'ów i skupić się wyłącznie na zawartości, która jest potrzebna tu i teraz czyli multi + rozszerzenie do SP, to dzielą swoje siły na 4 "projekty" przez do gra do przyszłego roku utonie. Konkurencja nie śpi.
-
Halo Infinite
To raczej wynik tego, że znowu w trakcie tworzenia gry zmienili jej koncepcję i za wczasu nie przygotowali odpowiedniej zawartości i teraz wszyscy po prostu kończą to co miało być na premierę. Przy Halo 5 więcej zawartości na bieżąco dodawali. To tłumaczenie dobrem pracowników jest po prostu śmieszcze.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie wiem, ale nie widziałem by to gdzieś było prostowane. Może trzeba w opcjach ustawić coś.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To jest info z ich XboxWire: https://news.xbox.com/en-us/2022/03/10/an-update-on-xbox-sustainability-efforts/
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Instant jest już chyba bezużyteczny bo konsola i tak uruchamia się szybko, a z tego co kojarzę, to po ostatnim patchu ściąga i aktualizuje nawet w energy saver.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Dashboard jest prosty jak budowa cepa, większość opcji w menu podręcznym.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Żeby nie było tak, że skończy jak statystyki w grach na Xone, że po 4 latach większość deweloperów nie robiło, bo nie musiało. Jak tych patałachów się do czegoś nie zmusi, to sami z siebie nic więcej nie zrobią.
-
Zakupy growe!
Za czasów X360 Lost Odyssey można było za 20-30 zł w folii kupić. Ninja Blade mam w folii jeszcze, liczyłem, że może trafi do wstecznej kompatybilności, ale niestety nie.