Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Główna bohaterka i "poszkodowana" tego samego dnia co pierwszy raz się z nim spotkała wyjechała z nim za granicę i poszła z nim do łóżka XD Najlepsze jest to, że sama świadomie wyłudzała od banków kosmiczne pożyczki na fałszywe oświadczenia dotyczące zarobków i zatrudnienia, a robi z siebie wielką ofiarę. Niestety takich kobiet jest cała masa, w tych klimatach polecam Puppet Master też z Netflixa, tam to dopiero gościu bajerował laski wmawiając im, że jest agentem MI5 i wyciągając od każdej setki tysięcy funtów.
  2. SnoD odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Byłem dzisiaj w kinie i myślę, że jakby dobrze się zastanowić, to Microsoft mógłby pozwać twórców o plagiat Halo :p
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To akurat świadczy o tym, że MS już niczego nie będzie wypychał na siłę aby wydać.
  4. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla łatwej kasy od Chińczyków. Remedy operuje na granicy opłacalności.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najważniejsze, że przy okazji Obsidian potwierdziło, że Grounded wersja 1.0 wystartuje w tym roku.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie liczyłbym na to, najpierw niech zrobią porty wszystkich AoE na X'a, a Starcrafta 2 wrzącą na Windows Store.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja czekam na wszystkie gry Acti w GP, bo są one generalnie strasznie drogie. Nowy Crash na promocjach był 140 zł i to była niska cena jak na Acti. Już o CoDach nie wspominam, bo ceny są absurdalne jeśli chce się tylko przejść singla.
  8. SnoD odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    W zeszłym roku SMTV, a w tym Xenoblade 3. Muszę remaster jedynki przejść do września.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie to nie ma tu słowa czy to dotyczy nowych gier, więc nadal masło maślane jak się w to wczytać.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale GP sprzedaje się głównie na konsoli MS więc jedno jest powiązane z drugim. Na dzień dzisiejszy GP nie ma na Steam, PS czy Nintendo. W tym samym czasie Sony pewnie nadal będzie blokować popularne japońskie IP na konsoli MS. Pewnie nowe IP będą tylko na PC i X, ale irytująca jest ta konsekwencja.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tego wynika, że wszystkie gry ActiBliz będą multiplatformowe. O ile CoD'a można zrozumieć przez analogię do Minecrafta, to obiecywanie pozostałych IP jest idiotyczne i prowadzi do dziwacznej sytuacji, w której niewiadomo jakie gry będą na wyłączność dla ekosystemu Xboksa, co trochę podcina ewentualną sprzedaż konsoli.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ta gra ma regularne aktualizacje zmieniające grafikę, dodające nowe lokacje, tryby, zmiany w gospodarce i mechanice gry od przeszło 3 lat. I często to bardzo istotne zmiany. Świadczy to z jednej strony o tym, że UL ma serce do tej gry i robią wszystko, by z czasem była lepsza, a z drugiej to dowód tego, że gra ma bardzo silne community, dla którego warto było opracować tyle zmian. Zresztą, jak chyba w 2019 podali, że w grę grało ponad 5 mln ludzi, to z procentowych wyliczeń osiągnięć za ukończenie gry wynikało na tamten dzień, że grę ukończyło ok. 800 tyś. osób, z czego ok. 200 tyś. zrobiło wszystkie możliwe zakończenia, czyli musiało poświęcić grze kilkadziesiąt godzin. W 2022 te statystyki muszą wyglądać znacznie lepiej skoro na dniach dostajemy sporą aktualizację graficzną i to już po aktualizacji dla nowej generacji. A co ciekawe, ten najnowszy update zrobiło studio zewnętrzne Valkyrie Ent. Które należy teraz do Sony. Jeśli więc po prawie 4 latach od premiery opłaca im się płacić innej firmie, żeby zrobiła aktualizację SoD2, to musi mieć naprawdę stałą i zapaloną bazę graczy.
  13. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten Final i tak jest kiepski. Medium muszę dokończyć.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Warto sprecyzować, że całe Sony może tyle wydać, a nie dział odpowiedzialny za PS. Lwia część tej kwoty idzie gdzie indziej. Jeśli za tyle poszły akcje Capcomu, to raczej nikt ich nie przejmie, tym bardziej Sony.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najpierw niech się nauczą zarządzać swoimi projektami.
  16. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, to jest kasa na wykup akcji, które są w rękach pracowników.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Akurat IW nie ma się czego wstydzić bo to oni zrobili z marki światowy fenomen. Problemem jest, że Acti zamiast podzielić grę na 2 stałe serie z których kolejne odsłony wychodziłyby np. co 4 lata (Czyli 2 różne CoDy na każde 4 lata), to rzucili wszystkich swoich deweloperów żeby nowa część wychodziła rok do roku. Może MS uda się to unormować jakoś.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakup tak dużego wydawcy zwiększy ich zyski na wielu innych płaszczyznach - lepsza sprzedaż GP, konsol i w konsekwencji innych gier na ich platformie. Nie mówiąc już o tym, że tak duże zyski są generowane gdy ActiBliz jest w kreatywnym dołku. Gdyby lepiej wykorzystać potencjał ich deweloperów i zamrożonych IP, to mogliby generować nawet 4-5 mld zysku.
  19. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Activision w zeszłym roku zarobiło na czysto prawie 3 mld $ (2.7) jadąc głównie na CoD, WoW i wydając jeden remaster. I był to ponad 20% wzrost względem 2020 r.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS wydaje wszystkie swoje gry na PC i notuje rekordowe przychody z działu gamingu bo sprzedaje i więcej gier i więcej konsol. Sony idzie tą samą drogą.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydawanie gier tylko na swojej platformie (konsoli) nie ma żadnego logicznego uzasadnienia. Dlatego szef Sony otwarcie powiedział, że idą ze swoimi grami w multiplatformowość. To są pieniądze po które wystarczy się schylić. Do tego, jak pokazuje przykład MS, nie kanibalizuje to sprzedaży samej konsoli - gry MS są w GP, chmurze, PC, a XSS i XsX są najszybciej sprzedającymi się konsolami MS. Sony zaczęło wydawać swoje gry na PC i mają z tego same korzyści - zaczną wydawać swoje gry day one ma PC szybciej niż wszyscy myślą.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  23. SnoD odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ekipa 15-20 osób tworzy jedną z najbardziej rozbudowanych gier typu survival?
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS raczej wstrzyma wydawanie przyszłych części CoD na PS i Sony pewnie było w stanie zrobić wiele, by nie stracić też Destiny i nowego IP od Bungie. Gorzej jeśli ta nowa gra okaże się niewypałem.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli z tą niezależnością to nie tylko PR. No to Sony trochę przepłaciło.