Treść opublikowana przez SnoD
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ale co Ty porównujesz Turn 10 do partaczy z PD, którym odjechali jeszcze za czasów X360.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Forza Horizon to prawdziwy jugernout od premiery FH4. Obecnie najpopularniejsze IP MS.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
I której nie zapowiedziano XD
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak Wezyr, Turn 10 co 2 lata było w stanie robić topowe wyścigi, a teraz po 5 latach wyjdzie szajs bez zawartości... Starfield to też pewnie będzie popierdółka po 6 latach produkcji największego nowego IP Bety, które samo Sony chciało odkupić. Redfall, to w ogóle jakieś nonamy robią, Arkane who? No czuję kichę jak z MFS, FH5 czy H:I. A nie, czekaj, to nie były topowe gry zeszłego roku? FH jest popularniejsza niż 95% gier Sony, ale co ja tam wiem.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pajolo, stahp posting. Nie wiem, w sumie nie grałem, ale się wypowiem. Mogą Ci się żadne gry MS nie podobać, ale fakt jest taki, że MS i Beta wydali w 2021 roku 5 czy 6 gier i obiektywnie patrząc wszystkie są absolutnym topem w swoich gatunkach. A co do czasowych ex'ów, to wiadomo, że jak Sony to robi na lewo i prawo, to super, a jak MS wykupił jednego TR, to psy na nich wieszano przez 2 lata i Spencer musiał się publicznie tłumaczyć. Jeśli o mnie chodzi, to czasowe ex'y to dziadostwo i najlepiej żeby MS w ogóle tego nie robił. Kasę niech wydają na swoje studia lub finansowanie niezależnych deweloperów.
-
Konsolowa Tęcza
Dla mnie argumentem za zakupem było trio Forza Horizon 2, Sunset Overdrive i Killer Instinct. Nie żałowałem.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Sony w zeszłym roku ogłaszało ze 3 projekty na etapie, że podpisali umowę z jakimiś studiami "noname" na produkcję gier, które nawet nie mają tytułów (albo, że Insomniac po Spiderman 2, które nie ma nawet daty premiery, zrobią Wolverina) więc myślę, że czepianie się MS jest już w tej chwili mocno na siłę. Ponadto, obecnie na rynku jest taki popyt na programistów (i walka o pracownika), że ujawnianie projektów na długo przed premierą, to też forma pozyskiwania nowych pracowników.
-
Halo Infinite
Ten zegar w grze nie uwzględnia czasu, który straciłeś umierając. Ja np. grałem tylko w SP i zapis w grze pokazuje mi 20h, a w menu konsoli wychodzi prawie 34h. Na pewno więc grałeś znacznie dłużej.
- Mad Max
-
The Medium
Gra pozytywnie mnie zaskoczyła klimatem i designem. Nie przeszkadzają mi komentarze głównej bohaterki bo w żaden sposób nie wybijają mnie z gry. Statyczna kamera sprawdza się zaskakująco dobrze. Szkoda tylko, że animacja postaci taka drewniana, bo trochę psuje całościowy efekt.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Halo Infinite
Multi HI nie ma żadnego z elementów popularnych dzisiaj gier MP - nie jest BR, nie ma lootu i nie zabija się 2 strzałami. Raczej 343i nie ma dużego wpływu na to, że dzisiaj nie liczy się skillowy gameplay tylko szajs jak skiny, XP, loot itp.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Czyli standardowy plan wydawniczy MS przez ostatnich 15 lat.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W UK XsX był dostępny przez CAŁĄ jedną dobę, więc faktycznie naprodukowali trochę na święta
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie na siłę, bo Bethesda = Xbox i nie ma co udawać, że to zupełnie inna firma. MS zachował osobny branding Bethesdy jako wydawcy tylko dlatego, że to wyrobiona marka, która sama w sobie przyciąga miliony klientów.
-
Konsolowa Tęcza
Rockstar, to w ogóle jest żenada. Rozumiem, że produkcja prawdziwych hitów jest coraz bardziej czasochłonna, ale oni praktycznie przestali wydawać gry. Jedno RDR2 przez całą poprzednią generację.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pandemią to zbawienie dla całej branży gier, rynek zaczął się znacząco rozrastać.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A to i tak większość Series S, bo do Series X brakuje podzespołów żeby jako tako nadążać za popytem.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
FH4 na Steam jest czasem bardziej popularna niż FH5, dlatego ta druga jest tak wysoko w zestawieniach sprzedaży. Kończą 4 i kupują 5.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jez Corden mówił ostatnio, że Obsidian ma ambitny plan wydawać po jednej grze na rok (produkcje o różnej skali) przez kolejnych 7 lat - pewnie zaczną w tym roku od Grounded (ewentualnie Pentiment). I chyba faktycznie studio ma ambitne plany bo wszystko wskazuje na to, że do końca tego roku prawie podwoją liczebność studia względem momentu przejęcia przez MS - mieli ok. 160 pracowników, a w chwili obecnej ok. 250 + ok. 30 otwartych stanowisk. Undead Labs otworzyło drugie studio w Orlando, którego celem ma być wsparcie dla innych studiów w zakresie animacji i technologii. Nie jest przypadkiem, że akurat w Orlando jest duże studio EA (ponad 500 osób), które pełni podobną funkcję i już pojawiają się pierwsze transfery.
-
Konsolowa Tęcza
Niestety nie wierzę w odbudowę reputacji pod skrzydłami EA...
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A kto ma prawa do tej gry? Rare/MS? To chyba jakiś surowy remaster z N64, więc bez szału.
-
Halo: The Master Chief Collection
No to muszę pobrać MCC
-
Halo: The Master Chief Collection
Jak wsadzę do XsX płytę z Halo 4 z X360, to będę miał grę w 4K/60 czy muszę do tego pobierać całe MCC? To samo z Halo Reach.
-
Halo Infinite
Zależy też po której części mapy, miałem raz taki dzień, że Scorpionem ze 2h jeździłem.