Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś przeszedł na very hard końcówkę misji Johnny'ego, gdzie wsiadamy do porsche i uciekamy? Nim zdążę się wychylić z auta dostaję obrażenia, jak już zaczynam strzelać do ścigających mnie ludzi jestem na 2-3 hity.
  2. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najwyższy poziom trudności jest naprawdę trudny, początek mega ciężki, ciekawy jestem jak to potem jest zbalansowane, inaczej się tak teraz gra.
  3. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejny bug, który uniemożliwia mi normalne granie, drga mi cały czas minimapa, wczytywanie sejwa w ogóle mi nie pomaga, no to sobie pograłem, już mi się odechciało kupowania dodatku, jeśli tak wygląda naprawianie gry przez redów.
  4. Rotevil odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeśli grałeś w doom eternal to powinieneś wiedzieć o co mi chodzi, tam jest pokazane jak się powinno robić poziomy trudności. Nie zawsze wszyscy przeciwnicy padali po 2-3 headach.
  5. Rotevil odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    fajna wycieczka Ady na dwa wieczory, ale powiem wam szczerze, że mnie męczyło już to, że przeciwnicy są takimi gąbkami na pociski na hardcorze. Chciałbym żeby Capcom nauczyło się robić porządniej skalowanie poziomu trudności na przyszłość.
  6. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    To zależy jaką bronią grasz, pod motorykę, technikę czy zaawansowanie, maksuj to do 30-40 pkt razem ze zdrowiem, daj też 20 pkt potencjału, starczy by udźwignąć większość dobrych amuletów i broni. W organach szukaj umiejętności poprawiające gardę zdrowie itd.
  7. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spróbuj go zrobić na uniki w drugiej fazie, jego łatwo wytrącić z równowagi.
  8. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystko solo, miałem nadzieje, że za te okruchy będzie można coś innego wymienić, a tak to kurzą mi się w magazynie
  9. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Króliki? Spróbuj może piłę + pałka policyjna, broń szybka i zadająca duże obrażenia, staraj się ich pojedynczo eliminować, kup sobie przedmioty do rzucania i spamuj nimi, tu nawet zwykła kula zadaje duże obrażenia. Ja póki co lecę NG+, jest dobrze, ale to chyba dlatego, że po głównym bossie dostałem fajną broń pod siłę, która jest trochę op.
  10. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No nieźle to naprawili, chciałem starego sejwa wczytać to mi wywaliło do pulpitu sonki, potem z ciekawości zacząłem nową grę i po rozmowie z Jackiem miałem pojechać do ripperdoca, to jak wsiadłem do auta, to nie dało się nim jechać a on się zaciął na amen, brawo redzi, dobra robota
  11. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde ale tych zakończeń to nie ogarniam, czytam w poradniku o pozostałych i tu kłam, tu nie kłam, temu powiedz to, tamtemu co innego, nie wiem, zbyt skomplikowane to dla mnie, nie wiem czy będzie mi się chciało platynować W ogóle to beka, bo przez całą grę przeważnie kłamałem a odblokowałem zakończenie gdzie powinno się mówić prawdę xD
  12. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poszedłem w full siłę, motoryka i witalność 40 pkt, ważny jest też potencjał, żeby udźwignąć te amulety razem z bronią, od drugiej połowy gry używałem wielkiego miecza mroźnej uczty, broń wolna ale zadaje chory dmg. Co do stylu gry to starałem się parrować najwięcej, ale niektórych przeciwników pokonywałem na uniki, szczególnie ludzi, bo można ich łatwo obejść i zadać cios od tyłu. Finalnego bossa jednak zrobiłem w całości na uniki, bo już nie miałem siły się skupiać . Zwracajcie uwagę na rodzaj przeciwnika i to jakiego kamienia szlifierskiego używacie bo widziałem na streamach, że ludzie nie to co trzeba używają na wrogów, mamy ogień, elektryczność i kwas, jak pogracie trochę, to można się domyśleć co na kogo jest skuteczne, powodzenia wam życzę!
  13. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skończyłem i o jezu wspaniała to była gra . Finałowe bossy ciężkie i świetnie zaprojektowane. Na ng+ to na razie nie mam siły bo czytałem, że niektórzy bossowie mają cię na dwa hity. No i soundtrack leci obowiązkowo na moją ulubioną listę.
  14. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale satysfakcja za to jest niesamowita, nie zniechęcać się, bo gra jest fenomenalna
  15. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra jest dość frustrująca, uwierz mi, jeszcze będziesz miał momenty, gdzie będziesz miał ochotę rzucić padem o ścianę
  16. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  18. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  19. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dla mnie osobiście to gra roku, chyba że nowe Lords of fallen też okaże się dobre, ale wątpię, żeby było lepsze od Lies of P. Amer jaką bronią grasz?
  20. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jestem po połowie i mogę stwierdzić, że bossowie są trudniejsi niż w BS. Okienko na parowanie jest nawet mniejsze niż w Sekiro.
  21. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no w późniejszej fazie jest naprawdę ciężko, tu jest dużo zwykłych mobków, co stanowią wyzwanie np. te klauny, aż się boję co będzie pod koniec gry
  22. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie, to jeszcze dużo dalej, ulica Rosy Isabelle
  23. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fabryka po ostatnim bossie w demie to jedna z nudniejszych lokacji, potem gra z godziny na godzinę robi się coraz lepsza, tu na wstępie muszę pochwalić świetną muzykę, po walce z jednym minibossem przystanąłem na chwilę i słuchałem jej cały czas .
  24. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to jesteś jeszcze pewnie w tej pierwszej łatwiejszej połowie gry, druga jest podobno bardziej wymagająca.
  25. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Powerpyx.com ocenił poziom trudności platyny na 8,5/10 :O Tak wysokie oceny na tej stronie są bardzo rzadkie, oj będą chyba pady rozwalane