Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja zainwestowałem sporo pkt expa w życie, mam już około 800 hp a i tak jestem czasem na 2-3 hity, zobaczę z ciekawości jak wygląda dalsze ng. Póki co to różnymi broniami ciupię, ale najczęściej teraz to tą piłą, wcześniej to używałem tej mroźnej uczty i maczugi noblesse.
  2. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja NG+ powoli kończę, została mi jeszcze Asia i Manus, 80h+ mam już za sobą a mógłbym w to grać jeszcze długo, ciekawe jaki poziom trudności będzie miał dodatek
  3. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tu widzę duże problemy z optymalizacją, skoro u streamerów, którzy mają sprzęt z topki, gra ma czasem spore spadki klatek, tak coś czułem, że to będzie kupsztal z tego pod względem technicznym.
  4. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak jak Soban napisał, odmówisz staremu pod koniec, to masz za karę wpierdol od bonusowego bossa.
  5. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    ech mi się nie podoba takie nerfienie bossów pod naciskiem graczy, cieszę się, że zrobiłem ich uczciwie solo przed tym patchem. Ciekawe co teraz twórcy zrobią, jakieś DLC albo kolejna część z Dorotką?
  6. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj pograłem i najbardziej rzuciła mi się w oczy absurdalna ilość ciuchów w skrzynkach w tych lokacjach, po co oni tyle tego dali? Mam wrażenie, że to jakieś baby projektowały te levele xD
  7. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Już ogarnięte, ale muszę przyznać, że przesadzili, oglądałem stare nagrania z yt na najwyższym i wtedy nie było to tak spie*dolone jak teraz
  8. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś przeszedł na very hard końcówkę misji Johnny'ego, gdzie wsiadamy do porsche i uciekamy? Nim zdążę się wychylić z auta dostaję obrażenia, jak już zaczynam strzelać do ścigających mnie ludzi jestem na 2-3 hity.
  9. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najwyższy poziom trudności jest naprawdę trudny, początek mega ciężki, ciekawy jestem jak to potem jest zbalansowane, inaczej się tak teraz gra.
  10. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejny bug, który uniemożliwia mi normalne granie, drga mi cały czas minimapa, wczytywanie sejwa w ogóle mi nie pomaga, no to sobie pograłem, już mi się odechciało kupowania dodatku, jeśli tak wygląda naprawianie gry przez redów.
  11. Rotevil odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeśli grałeś w doom eternal to powinieneś wiedzieć o co mi chodzi, tam jest pokazane jak się powinno robić poziomy trudności. Nie zawsze wszyscy przeciwnicy padali po 2-3 headach.
  12. Rotevil odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    fajna wycieczka Ady na dwa wieczory, ale powiem wam szczerze, że mnie męczyło już to, że przeciwnicy są takimi gąbkami na pociski na hardcorze. Chciałbym żeby Capcom nauczyło się robić porządniej skalowanie poziomu trudności na przyszłość.
  13. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    To zależy jaką bronią grasz, pod motorykę, technikę czy zaawansowanie, maksuj to do 30-40 pkt razem ze zdrowiem, daj też 20 pkt potencjału, starczy by udźwignąć większość dobrych amuletów i broni. W organach szukaj umiejętności poprawiające gardę zdrowie itd.
  14. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spróbuj go zrobić na uniki w drugiej fazie, jego łatwo wytrącić z równowagi.
  15. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystko solo, miałem nadzieje, że za te okruchy będzie można coś innego wymienić, a tak to kurzą mi się w magazynie
  16. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Króliki? Spróbuj może piłę + pałka policyjna, broń szybka i zadająca duże obrażenia, staraj się ich pojedynczo eliminować, kup sobie przedmioty do rzucania i spamuj nimi, tu nawet zwykła kula zadaje duże obrażenia. Ja póki co lecę NG+, jest dobrze, ale to chyba dlatego, że po głównym bossie dostałem fajną broń pod siłę, która jest trochę op.
  17. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No nieźle to naprawili, chciałem starego sejwa wczytać to mi wywaliło do pulpitu sonki, potem z ciekawości zacząłem nową grę i po rozmowie z Jackiem miałem pojechać do ripperdoca, to jak wsiadłem do auta, to nie dało się nim jechać a on się zaciął na amen, brawo redzi, dobra robota
  18. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde ale tych zakończeń to nie ogarniam, czytam w poradniku o pozostałych i tu kłam, tu nie kłam, temu powiedz to, tamtemu co innego, nie wiem, zbyt skomplikowane to dla mnie, nie wiem czy będzie mi się chciało platynować W ogóle to beka, bo przez całą grę przeważnie kłamałem a odblokowałem zakończenie gdzie powinno się mówić prawdę xD
  19. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poszedłem w full siłę, motoryka i witalność 40 pkt, ważny jest też potencjał, żeby udźwignąć te amulety razem z bronią, od drugiej połowy gry używałem wielkiego miecza mroźnej uczty, broń wolna ale zadaje chory dmg. Co do stylu gry to starałem się parrować najwięcej, ale niektórych przeciwników pokonywałem na uniki, szczególnie ludzi, bo można ich łatwo obejść i zadać cios od tyłu. Finalnego bossa jednak zrobiłem w całości na uniki, bo już nie miałem siły się skupiać . Zwracajcie uwagę na rodzaj przeciwnika i to jakiego kamienia szlifierskiego używacie bo widziałem na streamach, że ludzie nie to co trzeba używają na wrogów, mamy ogień, elektryczność i kwas, jak pogracie trochę, to można się domyśleć co na kogo jest skuteczne, powodzenia wam życzę!
  20. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skończyłem i o jezu wspaniała to była gra . Finałowe bossy ciężkie i świetnie zaprojektowane. Na ng+ to na razie nie mam siły bo czytałem, że niektórzy bossowie mają cię na dwa hity. No i soundtrack leci obowiązkowo na moją ulubioną listę.
  21. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale satysfakcja za to jest niesamowita, nie zniechęcać się, bo gra jest fenomenalna
  22. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra jest dość frustrująca, uwierz mi, jeszcze będziesz miał momenty, gdzie będziesz miał ochotę rzucić padem o ścianę
  23. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  24. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  25. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like