Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    W jakim sensie fatalny design? Dla mnie jeden z ciekawszych duo fightów soulslikowych.
  2. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oj źle to wygląda, nie wiem gdzie wy macie oczy, widać, że będą mieli spore problemy z optymalizacją i tymi drewnianymi animacjami
  3. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poczekaj jak dojdziesz do bossów
  4. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwszy główny boss DLC za sobą i był o wiele cięższy niż ci w podstawce, gra się teraz tak jak przed tymi wszystkimi nerfami, zapowiada się giga dobrze.
  5. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale fart, akurat urlop wakacyjny zaczynam od dziś, to wleci to DLC na całego
  6. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Raczej nie, według mnie, jest trochę łatwiejsza od jedynki.
  7. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oni ciągle stoją w tym samym miejscu, zero progresu w projektowaniu gier, w tym Niohu nawet miejscówka z samouczkiem jest taka sama jak w poprzednich, przeszedłem dwie części i nie chce mi się w to samo grać znowu
  8. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak, wszystkich finałowych bossów zrobiłem z randomami, nie ma tragedii, większość, to ludzie, którzy mają ograną podstawkę eldena, widać to po ich ruchach i znajomości ataków przeciwników, obecnie wszedł patch poprawiający grę solo i jest już łatwiej, dwóch już zrobiłem Wylderem, łucznik jest też dobrą klasą do tego trybu, polecam
  9. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ostatni boss pyknięty za drugim razem, świetny jest, ale z całej gry ten koziolud Libra jest najcięższy. Dobrze się bawiłem, choć później już wkrada się lekka monotonia na początku, jak już ogarniasz gdzie biegać i kosisz początkowych bossów z zamkniętymi oczami. Przydałby się też jakiś tryb NG+ lub coś podobnego, tryb solo wymaga też poprawek w balansie. To szybkie bieganie i wspinanie się powinno być w podstawowym Eldenie, szkoda, że tego nie ma, szybciej by się eksplorowało. Teraz zostało mi już robienie questów wszystkich postaci, fajne to nawet jest, historia najeźdźcy mi się najbardziej podoba, tu macie go w gigachadowej formie: Chyba najlepszy do grania z randomami, sporo hp, jego umiejętność kloc ratuje kompanów i odwet dobrze się sprawdza na bossów
  10. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak ten motyl i latający plemnik, na szczęście 5 boss jest kozacki
  11. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    3 i 4 boss to jest żart, latają po całej arenie i najlepiej byłoby grać 3x łucznikiem, imo trochę się zawiodłem na ich designie
  12. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na PC
  13. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba nie ma
  14. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak coś, to tryb solo jest psychopatycznie ciężki, nie byłem gotowy na takie wyzwanie
  15. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nexus Mods :: Elden RingBoss ArenaStandalone mode entirely focused on fighting bosses. Adds a boss selection menu to the Roundtable Hold to allow re-fighting any boss at any time. Supports all base game and DLC bosses. Comes in two vaPolecam fajny modzik do potrenowania przed daniem głównym
  16. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja się szykuje na nocną premierę, tryb solo bardzo wymagający z tego co czytam po recenzjach, nie mogę się doczekać
  17. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak to właśnie wygląda granie gdy nie ma tych ficzerów, dwiema broniami na zmianę cały czas latam, tej bazooki czy tej z tą kulą może użyłem raz żeby zobaczyć jak działa XD Gold i te rubiny się kurzą, bo nie ma na co i potrzeby by wydawać.
  18. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polecam po przejściu odpalić Eternala, to wtedy widać jaki to jest regres, nie wiem, tak jakby totalnie inna ekipa to robiła
  19. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam to samo, doszedłem do 13 rozdziału i już mi się nie chce w to grać, rozczarowanie ogromne
  20. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wkurza mnie cały czas, że wrogowie się ciągle respią gdzieś tam z tyłu i ciągle ginę od ich strzałów, przez to ciężko walczyć na bliskim dystansie z jakimś bossem, strzelba tutaj mało efektywna, póki co, nie wiem jakoś tak nie siadł mi ten combat ogólnie, więcej funu miałem w eternalu, tutaj natomiast mapy są ogromne i nie chce mi się ich dokładnie ekplorować, mam nadzieję, że w następnej części zrezygnują z tego.
  21. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oglądam stream jak ktoś gra w tej prędkości i dla mnie fenomenalnie to wygląda, czysty chaos Nie rozumiem ludzi, którzy narzekają, że jest wolniejsze od Eternala, 150% prędkości jest rozwiązaniem idealnym.
  22. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytam opinie, że 100% szybkości gry jest powolne nawet jak na dooma i dopiero na 150% prędkości dużo lepiej się gra
  23. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie opłaca się, 100 zł różnicy a i tak to jest początek tygodnia, druga premiera w czwartek, dziwne że nie dali wcześniejszego dostępu przed weekendem.
  24. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przez to online na kolejne gta będziemy czekać 10-15 lat, chyba nie dożyje tego momentu, bo różne rzeczy mogą się wydarzyć
  25. Rotevil opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie ktoś grał na pierwszą premierę? Sporo sobie liczą za nią, 429 zł, ale za to fabularny dodatek ma być wliczony, ciekawe, czy będzie na poziome z tych w Eternalu.