Skocz do zawartości

Beelzeboss

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Beelzeboss

  1. Beelzeboss odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    steam słabo to wygląda jak gra jest pomiedzy martwym db the breakers i indykami.
  2. Ani ja, ani ty nie wiemy jak sie maja te sprawy z licencjami. Nazwą ten gamingowy tryb xbox i moze przejdzie. Sam xbox os to tez odchudzony windows 10.
  3. Najważniejsze, zeby mozna było odpalac obecnie dostepna biblioteke series s/x na windowsie, a to czy stworza swoje pudło to nieistotne, bo to i tak bedzie pecet. Jeszcze jedna szanse sobie dadza z combo handheld + stacjonarka, ale nie sadze, ze cos wiecej bedzie.
  4. Beelzeboss odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    soulsowi wyjadacze zagralibyscie w cos skillowego, a nie atak atak dodge.
  5. chociaz ma w co spakowac rzeczy z biurka
  6. Najśmieszniejsze jest to, ze spencer był tak zafiksowany na konsolowych wojenkach, ze nie pomyślał, ze ten zakup w koncu skupi na nich oko saurona. Mogli zastopowac na bethesdzie i walic konia za kase Ms jak do tej pory.
  7. Microsoft game studios potrzebuje wizjonera, człowieka, ktory potrafi dostarczyć kilka gier na launch konsoli. Pomóc nam może tylko... Spencer to najwieksze kłamstwo xboxa. a tak w ogole uwazam, ze powinni zastapic spencera kotickiem, ale jaj nie mieli.
  8. Ona jest zupełnie niemedialna. Pamietam jak ze dwa lata temu w nagranym wcześniej showcase jej głos drżał z nerwów, a co dopiero jakby miala to zrobic live. Diversity hire. Pewnie przejmie pałeczkę po spencerze i dobije klocka.
  9. zmazeło pierwszy w kolejce po kule
  10. Trzeba uczcić smierc tango i zagrac w koncu w hifi.
  11. autystyczni detektywi z famiboards znowu w akcji : ) Fajnie, ze komus sie chce śledzić przesyłki i dane celne między Nintendo, NVIDIA i pozostałymi xd
  12. Połączenie hack'n'slasha, dungeon crawlera i pinballa. Nie zdąży znudzić, bo wymaksowanie zajmuje do 8h. Warto dać szansę na jakims sale.
  13. Rok 2024 i wciaz aktualne Szkoda, ze satya nie wywali całego managementu na ryj. Spender od dekady same faile i wciaz ma posade.
  14. Beelzeboss odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie mogą za dużo reklamowac, bo i tak pokazali już połowę gry.
  15. Beelzeboss odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    powinni ciebie zatrudnic to codziennie bys klepał po kilka twittow o niczym.
  16. Beelzeboss odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No nie można traktować poważnie chłopów, co zrobili sobie sport z kupowania i sprzedawania konsol/sprzętów kilka razy w trakcie trwania generacji.
  17. Ładne podsumowanie przez byłego pracownika ms
  18. lol, a ten wciąż w fazie wyparcia
  19. Nie, zmniejszyła się.
  20. Ostatnio zauważyłem, że dodali 500gs. Jakies dlc wpadły to trzeba bedzie kupic. Szkoda, ze dwojki nie robia i marnuja czas na takie dlc.
  21. Właśnie potwierdziłeś o czym napisałem. Dla nich to samobój, bo ludzie nie kupują gier, a leca na gamepassie z pringlesow. Muszą coś zmienic, bo to sie w ogole nie spina. Powinni wrzuca po 6msc, albo nawet roku, bo tak to oni nic nie zarobią i kolejne firmy pojda pod nóż.
  22. Day one w abo to głupota. Jest pełno ludzi, ktorzy musza miec day one i zapłacą te $70.
  23. Beelzeboss odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Największym minusem jest beznadziejny system walki. Nie wiem jak oni to zrobili, ale jest gorzej niż w jedynce. Gra jest w rozkroku i z jednej chciałaby by byc flashy slasherkiem jak gow, a z drugiej bardziej metodycznymi soulsami. Animacje ataków są długie, a jedynie dual wield pozwala na cancelowanie. Nie wiem kto wpadł na ten kretynski pomysł, przez ktory gra polega na zadaniu 1-2 ciosów i czekaniu na atak przeciwnika i reagowaniu poprzez parry/dodge w zależnosci czy atak jest blokowalny. Nie ma szans na klepanie jakiegoś dłuższego combo, bo konczy sie to wzięciem na morde ataków. Wrogowie atakują szybko, niektore animacje sa tak krotkie, ze nie ma czasu na zareagowanie. Przez to ataki majace dłuższy windup są do dupy, bo łatwo je przerwac. Co ciekawe u przeciwnkow to tak nie dziala i jak sobie charguja "czerwony" atak to nic nie da ich klepanie, bo i tak w ciebie wejdzie. Ilosc i rodzaj przeciwnkow zupełnie nieprzemyślana. Probujesz parrowac dwoch melee typow, a tu ci 3 laserami jeszcze wjezdza co konczy sie skakaniem jak małpa. Moce jedi są bezuzyteczne, bo wiekszosc jest na nie odporna. Nawet nie widze sensu ich uzywac. Śmieszne sa graficzne glitche. Miałem filmik na statku, greeze siedzi w kokpicie i gada, kamera na Cala, a z tylu przy kuchni widac... greeza.
  24. No przecież od dawna mówią ustami asaxa, ze sprzedaz konsol sie nie liczy.