Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DarkStar

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DarkStar

  1. Spokojnie, ja tak we wszystko gram. Koledzy się ze mnie śmieją, że nie biegam w grach :D Bo tak jest w istocie, jak jestem w jakiejś nowej lokacji, to zawsze chodzę domyślnym tempem postaci, dla mnie to jest immersja. Dialogów też słucham, nawet jak są z napisami. W Trails 1 i 2 grałem na Vicie z nieoficjalnym patchem, żeby mieć japoński VO i też czekałem aż postaci skończą mówić po japońsku, mimo że po angielsku już przeczytałem tekst.
  2. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Raczej skondensowany. To nie jest open world. Są różne lokacje, każda z nich jest osobną mapką, do której udajesz się pojazdem wybierając ją z menu (z mapy*). Każda lokacja jest inna, gra jest raczej korytarzowa z odnogami, w których można znaleźć ciekawe fanty. Są dwie lokacje, które są bardziej otwartymi terenami. W każdej lokacji spotkasz NPC, dla których możesz coś zrobić (tzw. dobre uczynki), jakieś zamknięte skrzynki, do których musisz znaleźć klucze, jakieś zagadki logiczne, itd. Mapy są na tyle małe, żeby dało się zapamiętać gdzie co jest (w grze jest sporo charakterystycznych punktów orientacyjnych), bo mapy* tu nie uświadczysz. * w sensie, że jest mapa świata gry z lokacjami, do których możesz się udać (na początku o nich nawet nie wiesz, kolejne punkty się odsłaniają wraz z postępami w fabule), ale nie masz mapy danej lokacji jak już tam jesteś, żadnego GPS (masz kompas, ale taki ręczny, który trzeba wyjąć z kieszeni i sprawdzić :) ), żadnych znaczników, strzałek, podświetlania śladów, itp. No to wiesz, 2h i refund jak coś :) Tylko nie wiem czy to wystarczający czas, bo jak grasz powoli jak ja, to możesz tylko pierwszą lokację zobaczyć, a wtedy to jeszcze nic nie widziałeś.
  3. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Wywiad z dyrektorem artystycznym (timestamp 1:03:45) Oni nigdy nie robili walki w TPP. Chyba nikt z zespołu. To wiele wyjaśnia :) Ale patrząc na to z tej strony to im ta walka wyszła świetnie jak na zerowe doświadczenie, widziałem gorsze.
  4. DarkStar odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    Kurde, po chwili wróciłem do dema :D Ma ta gra w sobie coś co mnie do niej ciągnie. Bardzo mi się podoba mechanicznie, eksploracja też fajna. Nawet to wykuwanie broni to interesujący pomysł. Naprawdę szkoda, że to ma elementy soulslike, ja ich nie lubię. Ale chyba bym mimo wszystko w to zagrał. Przynajmniej jakieś stopnie trudności są do wyboru.
  5. DarkStar odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    Po tym jak wczoraj napomknęliście o tej grze w wątku Hell is Us sprawdziłem sobie demo. Od razu mi się spodobał nowatorski system walki, który jest mocno taktyczny. Niestety ja też mam przyzwyczajenia z innych gier TPP, a dopiero co spędziłem ponad 40 godzin w Hell is Us i o ile walka jeden na jeden mi dobrze idzie, to przy kilku przeciwnikach naraz zaczynam się mylić. To jest na pewno do opanowania gdybym przysiadł i nie grał w tym samym czasie w inne podobne gry. Również mam skojarzenia z erą PS360. No i co z tego, jak to jest soulslike 💩 Może nie tak niewybaczający jak inne gry tego nurtu, ale tutaj też odradzają się przeciwnicy i trzeba powtarzać te same potyczki. To mnie całkowicie zniechęca do sięgnięcia po ten tytuł. Nie mam problemu z powtarzaniem starcia, na którym poległem, ale nie ma dla mnie nic fajnego w powtarzaniu pięciu wcześniejszych starć, które przechodzę za każdym razem. To jest tylko marnowanie mojego czasu i mnie nie bawi.
  6. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    To kwestia formy, środka ciężkości, sposobu trzymania, itd. Może dawać takie subiektywne odczucie IMO.
  7. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Pierwsze słyszę o takiej grze... Sprawdziłem trailery i opis w PS Store, kurde, wygląda to intrygująco!
  8. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Nie no, ja miałem wszystko :) Na ostatnim kolosie dopiero zauważyłem, że ten "prąd" na podłodze zostawia pusty obszar w jednym miejscu, jest taki okrąg. W każdym razie gra skończona, może potem coś napiszę. :) Super tytuł, jeszcze raz dzięki @Wredny za obszerną recenzję, bez Twojego posta gra by sobie czekała gdzieś tam na liście rezerwowej Tier B jakbym nie miał w co grać, a szkoda by było. Szkoda, że mało kto w to zagra.
  9. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ha, jestem w tym samym miejscu i też bęcki zbieram :) A niestety do kowala się nie da już wrócić. Wszystko idzie dobrze do momentu wspomnianej elektrycznej podłogi. Jak mi się itemy skończą to nie wiem co zrobię. Generalnie walka w tej grze jest dla mnie raczej łatwa, ale miałem trzy razy taki difficulty spike. Zazwyczaj lekarstwem na ten problem jest podbicie poziomu broni, tylko że na tym etapie to ja już mam max 20 lvl, 5 ranga. Lepszej broni już się nie da mieć.
  10. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Kojarzycie na pewno, że do gier wideo nie wstawia się dzieci, zwłaszcza tam, gdzie mogłoby im się coś stać, nie? Bo ekipa z Rogue Factor nie kojarzy... Tutaj dzieci pojawiają się w roli ofiar wojny. Nie kojarzę żadnego innego tytułu, w którym coś takiego miałoby miejsce, a na pewno nie z ostatnich kilkunastu lat. Widok dziewczynki, której żołnierze odrąbali obie ręce, siedzącej na kanapie obok ojca, któremu też odrąbano rękę, mną dość mocno wstrząsnął. W tej grze często trafiają się takie motywy. Martwi cywile, okaleczenia, nienawiść na tle etnicznym i religijnym, traumy. Pełen pakiet.
  11. Btw ciekawe jaki jest koszt licencji systemu operacyjnego w cenie tych urządzeń. Fajnie jakby można było kupić sprzęt bez OS, taki wybór się zazwyczaj miało kupując PC. Kilka stówek mniej i od razu można Bazzite instalować na czysto ;)
  12. No wiem, trochę specjalnie wybrałem ten przykład :) Chciałem, żeby to chociaż było grywalne w jakichś średnich ustawieniach. Rozumiem ograniczenia handheldów dotyczące odprowadzania temperatury oraz poboru mocy z baterii, naprawdę. Tutaj bardziej uderza taki kontrast, że moja PS5 Pro za 3500 zł wciąga nosem Legiona za 5000 zł. Chodzi o stosunek jakości do ceny. :) To powiedziawszy, zamówiłem LeGo 2 w x-komie. Na razie mi już przesunęli datę odbioru o jeden dzień (nie jestem zaskoczony, będę zaskoczony jak zrealizują :D). Mi to urządzenie sprzedaje przede wszystkim ogromny ekran OLED. Z racji na rozmiar tego ekranu chciałbym też spróbować grania w pozycji na lenia, czyli żeby sobie położyć ekran gdzieś na klacie czy brzuchu, a odpięte kontrolery w dłoniach na wznak wzdłuż ciała :) Jeszcze się waham czy go rzeczywiście kupić i się zastanawiam czy nie oszalałem wydając tyle pieniędzy na kolejną zabawkę (Pro kupiłem zaledwie cztery miesiące temu). Oczywiście wziąłem z odbiorem i zapłatą w sklepie.
  13. DarkStar odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ja sobie przesłuchałem na spacerze z psem, raczej jako ciekawostkę, bo mnie ta gra zupełnie nie interesuje. W pierwszą część grałem jeszcze na Xbox One X i byłem zniesmaczony tym co dostałem, jak kiedyś moje ulubione studio od erpegów mogło się tak stoczyć :( Z podobnych gier to chyba nawet Starfield mnie przyciągnął na dłużej.
  14. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hell is Us
  15. A to już nie działa? Parę lat temu przeszedłem na Xboksie Luigi's Mansion z GameCube'a :) Wystarczy dev mode aktywować na konsoli.
  16. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Rozwiązałem! Ale czacha trochę dymiła 😉 Pomyślałem, że przełączę się na język angielski skoro opisy obrazów mają być podpowiedziami. Okazuje się, że w oryginale w opisach są cyfry (np "after 7 years"), a w wersji polskiej słowa (no "po siedmiu latach"). Niby to samo, ale w oryginale wyraźniej widać czego ma się szukać, a w polskiej musiałem się mocno zastanawiać czy ten słowny opis podaje jakieś cyfry do użycia czy to przypadkowe. Poza tym kilka razy wróciłem do notatek i wpisów w komputerze ministra i kminiłem dwa sposoby zapisu aż rozgryzłem. Fajne uczucie. :)
  17. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Jestem w Lethe i próbuję otworzyć sejf (zagadka z obrazami). Pierwszy raz czuję, że się zaciąłem w tej grze i będzie ciężko. Instrukcje są dla mnie niejasne, a możliwych kombinacji zbyt wiele. Do tej pory ani razu nie zajrzałem do solucji.
  18. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ostatnio się dowiedziałem, że jest jeszcze coś takiego jak tiny11, czyli odchudzona wersja Win11. Ciekawe jak tego by się używało.
  19. Wiem, że to szalenie wymagający tytuł, ale kurna PIĘĆ TYSIĘCY ZŁOTYCH! Cały czas mi ten Legion siedzi w głowie, tylko sobie muszę codziennie kubeł zimnej wody na nią wylać. Monster Hunter Wilds w 400p (FSR3 Performance do 800p) na Medium z TDP 30W i wyjącymi wentylatorami, a na ekranie taka pikseloza, że można zrobić stop klatkę i liczyć piksele, ech. Potrzebuję, żeby taka gra działa w Medium w 1080p na FSR3 Quality, no po prostu chcę ładnej gry, może być w 30 klatkach. Bardzo lubię grać na handheldach, a ten ma obecnie najlepszy ekran na rynku. Jakbym to kupił, to zamierzam pogonić Windowsa od razu.
  20. Ciekawą rzecz od razu na początku powiedział. Z jakiegoś powodu nowy Legion ma fabrycznie ustawiony VRAM w BIOSie na 2GB i tak trafia do recenzentów... Pierwsze co robi, to pokazuje jak to zmienić (u niego na 12GB). Widziałem kilka testów różnych gier, może wszyscy mieli domyślne ustawienia i nie uzyskiwali pełni mocy? Bo kto do BIOSu wchodzi, większość nawet nie wie jak tam wejść ;) Oczywiście te urządzenia mają dynamiczne przydzielanie pamięci, tak samo jak ROG Ally, ale jednak częstym zaleceniem jest ustawienie jej na sztywno, bo system sobie nie radzi z tym najlepiej.
  21. O, ktoś chyba w Internecie ma podobną opinię jak moja ;) Napaliłem się na Triangle Strategy i męczyłem się prawie od samego początku z tą grą, aż ją porzuciłem i sprzedałem. Dialogi masakra, bohaterowie opowiadają o tym co zrobili (gracz wszystko widział), co teraz robią (przecież widzę), co będą zaraz robić (przecież wiem i zobaczę) i tak w kółko, coś strasznego. NUDA jakich mało. Cały czas czekałem aż się zaraz rozkręci.
  22. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    U mnie to był ostatni rok kiedy miałem więcej czasu na granie :( Grałem wtedy jeszcze na projektorze. Nigdy nie widziałem RDR2 ani w 4K ani z HDRem (no dobra, widziałem HDR na high endowej Bravii u kolegi, ale implementacja w tej grze była zjebana i wyglądało gorzej niż SDR :P ). Bardzo dobrze wspominam ten tytuł, ale ja jestem z tych, którym nawet zaparzanie kawy na ognisku się podobało i ogólnie te wszystkie powolne animacje. Uwielbiam imersję w RDR2.
  23. DarkStar odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Autosave, ale też te safe roomy. Chodzi o to, że jak się gra w streamingu z chmury i nagle przychodzi żona mówiąc, że trzeba szybko jechać po mleko dla psa, albo pralka staje w płomieniach, to grając przez GFN nie da się zapauzować gry ani jej uśpić, tylko trzeba biec postacią do jakiegoś punktu zapisu. Dlatego niektóre gry się średnio nadają do takiego modelu grania.
  24. DarkStar odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Dobra, ale co z tymi sejwami? :D
  25. DarkStar odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Pytanko: jak często występują punkty zapisu i checkpointy? Mam dwie kopie gry (tak wyszło :) ) i do wyboru granie na PS5 Pro albo przez GFN na RTX 5080. Technicznie ta druga wersja jest sporo lepsza, ale nie wiem czy to dobra gra do chmury, bo o ile z samym systemem zapisu nie mam problemu, to mogę mieć problem z graniem w chmurze. Nie da się zapisać i wyjść z gry, nie da się zapauzować na dłużej niż kilka minut, nie da się uśpić jak na konsoli. W chmurze przeszedłem SH2, który miał podobny system zapisu. Tam te punkty były na tyle często rozmieszczone, że nie stanowiło to dla mnie większego problemu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.