Skocz do zawartości

PiotrB

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PiotrB

  1. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Problemem jest to, że gdy wszyscy walą w bandę to różnica między lepszym, a gorszym graczem jest dużo mniejsza niż wtedy gdy nikt nie jedzie po bandach. Jak dla mnie ścinanie zakrętów i walenie w bandę to zawsze cheatowanie bo nie każdy przecież wie, że na danym torze w danym samochodzie uzyska lepszy czas robiąc takie rzeczy. Tak robiąc mamy niesprawiedliwą przewagę nad innymi, którzy tego nie robią. Także ja wolałbym być 10 w rankingu, ale mieć najlepszy czas bez cheatowania, a każdy może to sprawdzić skoro można ściągać replaye.
  2. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Z oceną modelu jazdy to się powstrzymajcie do momentu zagrania w demo lub pełną. Wygląda to trochę arcade'owo, ale jestem prawie pewny, że na filmikach były włączone wspomagacze (ABS, TC i stabilność).
  3. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Może holl01 był dzieckiem fizyki standard? Pro to zdecydowanie co innego.
  4. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja swego czasu podawałem Wam link do petycji o stworzenie właśnie takiej strony, na której fani mogliby pisać swoje sugestie, a ktoś z twórców GT by to czytał i być może później wprowadzał w grze.
  5. PiotrB odpowiedział(a) na kotlet_schabowy odpowiedź w temacie w PS2
    Formula One 2003. Najlepszy model jazdy z wszystkich części na PS2. Ewentualnie Formula One 06, która jest najbardziej aktualna.
  6. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No to trzymamy za słowo !
  7. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To może lepiej graj na pro? W tym trybie zapewne większość noobów wypadnie na pierwszych zakrętach.
  8. PiotrB opublikował(a) odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    LOL
  9. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widok zza samochodu to jest dobry w wyścigach arcade . Preferuję widok z kokpitu i maski.
  10. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Filmy w lepszej jakości: http://www.widgamer.com/news-multi-gamepla...-grid_1348.html
  11. PiotrB odpowiedział(a) na Gawlick odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    NIE
  12. PiotrB odpowiedział(a) na CHINDOOS odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    http://pl.youtube.com/watch?v=B3Q2lh1Kuf0 Niestety nie z angielskim komentarzem.
  13. PiotrB odpowiedział(a) na CHINDOOS odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No dwóch pierwszych zawodników (Alvaro Bautista i Marco Simoncelli) zderzyli się na ostatnim okrążeniu i wypadli. Wyglądało to komicznie. No właśnie ten drugi wyjazd na żwir był spowodowany małą kolizją z Nakano. Przynajmniej tak twierdzi Stoner. Co do jego postawy to mnie to nie dziwi bo było widać, że jego motocykl nie jest tak ustawiony jak powinien. Na tle Melandriego wypadł rewelacyjnie . Tak jak napisałeś wyścig raczej nudny choć było kilka fajnych momentów, w których Stoner, Lorenzo i Hayden byli na granicy przewrócenia się. Pod koniec myślałem, że Hayden jeszcze łyknie Chupa Chupsa, czyli Lorenzo, ale niestety popełnił błąd.
  14. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Arek_ napisałeś bardzo interesujący post. Dowiedziałem się wielu rzeczy, których chciałem się dowiedzieć. Rządzisz. No nieźle prawie każdy kto ma neta sobie może pograć. Ja z moim uploadem 270kbps mogę chyba spać spokojnie. Najlepiej sprawdźcie sobie swój download i upload na m.in tej stronie: http://www.speedtest.pl/ Ja lubię słuchać muzykę, ale tylko na replayach i tylko wtedy, gdy jest dobra. Przydałaby się opcja custom soundtrack w GT5 <_<. Dźwięk opon jest strasznie kiepski i w dodatku taki sam we wszystkich furach. Chyba nie muszę pisać, że np. w Ferrari F430 opony nie piszczą tak jak w Suzuki Swift. Tego nie wiedziałem. Z resztą w serii GT było wiele takich kwiatków. Ktoś potem patrzy na czasy i myśli, że dany gość jest dobry, a w rzeczywistości tylko znalazł sposób jak mieć przewagę nad innymi. Przewagę nie umiejętności, a cwaniactwa. Tak, wystarczy ustawić sobie na jakich przyciskach mają być dane opcje. Nie trzeba mieć Driving Force GT. Co do ustawienia dyferencjału w czasie jazdy to rozumiem, że da się go ustawiać tylko w określonych furach? Oczywiście jadąc F2007 da się ustawiać tylko dyferencjał tylnej osi.
  15. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Nie nie przesadzajcie z tym NFSem. GRID nie będzie ani symulacją ani arcade. Czyli model jazdy będzie taki pośrodku. Ostatnio pokazano nowe filmiki. Oto one: Replay - tor Jarama - BMW 320Si http://pl.youtube.com/watch?v=rJxH6WBsycM Gameplay - tor Jarama - BMW 320Si http://pl.youtube.com/watch?v=oqWmm8Pt3gM Gameplay i Replay w HD - tryb drift (można ocenić grafikę) http://community.grid-game.com/downloads/videos/ Dodatkowo potwierdzono, że gra będzie obsługiwać skrzynię w układzie (tylko Logitech G25). Yeah ! Bardzo dobrze zapowiada się tryb kariery, w którym znajdzie się kilka ciekawych patentów, których brakuje w innych grach. Mianowicie będziemy mogli wybierać naszego kolegę z teamu spośród wielu kierowców i potem nim zarządzać. Trzeba będzie się starać by dobrze wypaść w wyścigach, aby pozyskiwać nowych sponsorów, którzy będą umieszczać swoje logosy na naszej furze. Trochę jestem rozczarowanym tym bardziej zręcznościowym charakterem gry, ale reszta elementów gry zapowiada się świetnie, żeby nie powiedzieć rewelacyjnie. Preview G4Tech TV: http://pl.youtube.com/watch?v=CfO5ECFXxdw
  16. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Według mnie zniszczenia powinny się pojawić w GT5. Sprawiłoby to, że gra stałaby się bardziej realistyczna. Nie byłoby już takich akcji na torach ulicznych, że jedziemy po bandzie bo tak jest szybciej. Więc sama jazda po takich torach jak Monaco czy Special Stage R5 byłaby zapewne bardziej emocjonująca bo każdy błąd mógłby nas dużo kosztować (nawet zwycięstwo). Zwłaszcza w trybie online przydałyby sie zniszczenia bo pewnie to co po niektórych nauczyło pewnych rzeczy. Ogólnie zniszczenia spowodowałyby, że gra byłaby bardziej interesująca, trudniejsza i bardziej skillowa. Pamiętacie jakie "zniszczenia" były w GT2? No to się chyba zdziwisz bo widok z kokpitu to mój podstawowy widok w ToCA RD3. Co więcej grając na tym widoku w niektórych furach osiągniesz lepsze wyniki niż np. na widoku z maski. Tak jest w ToCE.
  17. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Sprawdź: http://www.gtplanet.net/weezer-headlines-g...gue-soundtrack/ EDIT: Na http://www.gtplanet.net/ jest ciekawy filmik pod newsem "Kazunori Yamauchi Shows Off GT5 Prologue". Można zobaczyć jak Kazunori radzi sobie grając na nowej kierownicy Driving Force GT. Jest też pokaz trybu drift. Ale co najważniejsze w samochodach można zmieniać "Max Turning Angle". R-E-W-E-L-A-C-J-A. Wreszcie będzie można wyciągnąć wszystko z fur wyścigowych. Tymczasem zbieram kasę na PS3 i GT5P.
  18. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Miło mi to słyszeć. Jak kupisz F2007 i wyścigowego Forda GT to napisz czy da się zablokować koła grając na pro.
  19. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie widać żadnych twoich osiągnięć w FM2, ani Bibik (nick z WCG) ani Bibiking nie istnieją (ani nawet *bibi*). Może robiłeś to offline? Ja mógłbym mieć komplet czyli ok.800 pierwszych miejsc na cyberscore choć nie jestem nawet graczem Top100. A niejaki TRC GeorgiaDawg gdyby się wpisał to miałby komplet, a też to nie jest gracz z Top50, a może i 100. Po prostu pojechał wszystko, a rekordy na cyberscore to żadne wyzwanie. Powinieneś grać online, nawet jako hotlapper (HLC, klany itp.) i wtedy jest po co grać. Nie tak jak w GT4 grze bez online (skandal!). Teraz zamówiłem to demko GT5P bo ma online (!!!), jak pogram to ocenię. Mam nadzieję, że jest tam jakiś ranking online, jak też że host nie może cheatować grając ciągle jedną trasę. Przydałby się system z PGR4-matchmaking i TrueSkill, random tracks & cars (zero szans dla cheaterów). BIBIKING napisał, że "zrobienie kilkuset rekordzików na cyberscore.net nie zrobiłoby mi żadnego problemu". To zmienia postać rzeczy . Jednak co do rekordów na Cyberscore.net to masz rację. W wielu przypadkach te rekordy to czysta amatorszczyzna. Ludzie idą na ilość, a nie jakość przez to niektóre rekordy są takie sobie. W dodatku jest dość sporo cheaterów, albo ludzi, którzy wysyłają czasy z kosmosu, a potem je nie potwierdzają (bo niby jak skoro je zmyślili). Lepszym sprawdzianem własnych umiejętność jest online. Szczególnie w wyścigach z rywalami, gdzie liczy się równa, bezbłędna i szybka jazda. Rankingi online to też fajna sprawa pod warunkiem, że nie ma w nich cheaterów. Kiedyś byłem w top 100 rankingu F1 05 na PS2 mimo, że pierwsze czasy były robione na ścinki, a ja tego nie robiłem. Mi gra nie zaliczała okrążenia ze ścinką, ale czołówka jakoś to ominęła i dzięki temu robiła np. 1min07 na Monza. Ja miałem 1min19 chyba. Z resztą kiedyś grałem z gościem na pierwszym miejscu w rankingu i udało mi się go pokonać w wyścigu mimo, że na każdym torze w time trialu miałem od niego sporo wolniejszy fastest lap. Gd razem jechaliśmy byliśmy równi. Więc rankingi online to fajna sprawa, ale jak nie ma cheaterów. W Forza 2 ponoć też były nieczyste czasy w rankingu, ale zostały usunięte. Arek_ w GT5P jest ranking, całkiem rozbudowany i na chwilę obecną nie ma czegoś takiego jak "host" bo nie ma możliwości tworzenia pokoi prywatnych. Jednak w możliwość tworzenia własnych pokoi tak jak komunikacja głosowa jest już potwierdzona i pojawi się w jednej z aktualizacji po wydaniu gry. Mam nadzieję, że my tu wszyscy z forum kiedyś się spotkamy na torze by wreszcie się bezpośrednio skonfrontować w wyścigu, a nie w czasówkach.
  20. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ...i wierz mi w żadnej grze nie da się uchwycić tego odgłosu nawet dźwięk który słyszysz podczas transmisji ma niewiele wspólnego z tym co można usłyszeć na żywo:) przeraźliwy ryk połączony z pogłosem speed12 z szaraka…15minut bez zatyczek do uszu, jakieś 50m od toru i krew uszami płynie na bank…każdy fan motoryzacji musi raz w życiu to usłyszeć. Nigdy nie oglądałem F1 na żywo, ale z pewnością to kiedyś uczynię bo to jedno z moich marzeń. Chciałbym, żeby w grze silniki brzmiały tak jak w telewizji z kamery onboard. Tak powinno brzmieć F2007: http://pl.youtube.com/watch?v=bU0Kvhiwkpk Co nie zmienia faktu, że brzmi rewelacyjnie. Ciężko jest umieścić w grze prawdziwy dźwięk danej maszyny, poza tym potrzeba chyba kina domowego za 10 kafli, żeby usłyszeć choć namiastkę tego, co mamy w rzeczywistości. Dowodem na to jest Forza 2, oferująca najlepsze ryki silników, które w konfrontacji z rzeczywistością i tak brzmią średnio. Rewelacyjnie to według mnie za mocno powiedziane, ale to tylko moje zdanie. W GT5P ten silnik brzmi bardziej jak V10 aniżeli V8 jaką dysponuje. Dla porównania brzmienie silnika Ferrari w F1 Championship Edition: http://pl.youtube.com/watch?v=q4OMbKOkvFk Co do ogólnego pojęcia brzmienia silników w grach video to zgodził bym się z Tobą Grzehoo, gdybym nie zagrał w rFactora. Jakaś grupa ludzi zrobiła mod MMG 2007. Grupa ludzi, która zapewne nie zna się tak dobrze na swojej robocie jak powiedzmy Polyphony czy Turn 10. Mimo to silniki bolidów na wysokich obrotach brzmią rewelacyjnie. Niemal tak jak w telewizji z kamery onboard. Nie wiem jak oni to zrobili, ale efekt jest świetny. Problemem jest to, że na redukcji silnik brzmi tak sobie (w niektórych bolidach). Więc nawet na zwykłych głośnikach w moim laptopie mam lepszy dźwięk silnika niż powiedzmy w GT5P. Być może, gdybym korzystał z kina domowego za 10 kafli to silnik F2007 w GT5P robiłby lepsze wrażenie, ale wciąż nie byłby tak realny jak w modzie MMG 2007 do rFactora.
  21. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na stronie głównej GT Planet można zobaczyć i usłyszeć jak sprawuje się F2007 w GT5P. http://www.gtplanet.net/ Silnik brzmi lepiej niż się spodziewałem, ale wciąż nie tak jak powinien. Dużo lepiej brzmi ten sam silnik Ferrari w F1 Championship Edition n PS3.
  22. PiotrB odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w PS3
    Nowy trailer: http://www.gametrailers.com/player/32012.html?ref=playerfeat w HD http://www.gametrailers.com/player/32013.html?type=flv
  23. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja też mam dużo doświadczenia w jeździe na owalach online i muszę wam powiedzieć, że przy odrobinie sprytu (nie udostępnianie rywalom tunelu aerodynamicznego) i umiejętności (dobra jazda defensywna, ale czysta; ja stosuję zasadę jednego manewru blokującego jak w F1) można spokojnie utrzymać się z przodu. Nawet jak wyprzedzi nas jeden rywal to od razu wskakujemy za niego i szukamy odpowiedniego miejsca do wyprzedzenia. Jeśli w grze mamy zniszczenia to startowanie z przodu/ jako pierwszy na owalach jest bardzo ważne bo mamy przed sobą pusty tor lub tylko paru rywali, więc ryzyko kolizji jest mniejsze. Gdy startujemy z końca jesteśmy bardziej narażeni, że ktoś przed nami popełni błąd i zderzy się z innym co może spowodować, że będziemy musieli unikać kolizji, a tym samym tracić czas lub po prostu ktoś w nas uderzy i będziemy mieć tak uszkodzone auto, że uniemożliwi to nam zajęcie dobrej pozycji. Więc powinny być kwalifikacje. Możliwość zakładania prywatnych pokoi też by się przydała by nie każdy jeździł najszybszym autem, a takim, którym ustali host. Tak samo brakuje komunikacji głosowej i pewnie czatowania.
  24. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ale przecież nie można zakładać prywatnych pokoi? Jedna z największych wad trybu online. Podobno w GT5P temperatura opon ma wpływ na jazdę. Przynajmniej tak jest jadąc wyścigowym Fordem GT na fizyce Pro. Nic dziwnego skoro jest to pierwsze wyścigowe auto (F2007 też tylko jest dużo droższe), którym można pojeździć na Pro. W furach drogowych temperatura opon nie ma większego znaczenia (tak jak w realu).
  25. PiotrB odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To jest dla mnie wartościowa wypowiedź. Zero fanboizmu tylko same ciekawe fakty, które niektórzy pewnie nie brali pod uwagę oceniając grę. Brawo.